Friday, December 31, 2021

ARIA Music Awards of 2001


ASCI/ASCI:
ASCI یا Asci کا حوالہ دے سکتے ہیں: ایڈورٹائزنگ اسٹینڈرڈز کونسل آف انڈیا Asci، ascus کی جمع، فنگل اناٹومی میں ایکسلریٹڈ اسٹریٹجک کمپیوٹنگ انیشی ایٹو امریکن سوسائٹی فار کلینیکل انویسٹی گیشن Argus Sour Crude Index Association of Christian Schools International Associazione Scouts Cattolici Italiani، شریک بانی گائیڈ ای سکاؤٹس Cattolici اطالوی ایڈمنسٹریٹو اسٹاف کالج آف انڈیا، حیدرآباد
ASCII/ASCII:
ASCII ( (سنیں) ASS-kee)،: 6 امریکی معیاری کوڈ فار انفارمیشن انٹرچینج کا مخفف، الیکٹرانک مواصلات کے لیے ایک کریکٹر انکوڈنگ کا معیار ہے۔ ASCII کوڈ کمپیوٹرز، ٹیلی کمیونیکیشن آلات اور دیگر آلات میں متن کی نمائندگی کرتے ہیں۔ زیادہ تر جدید کریکٹر انکوڈنگ اسکیمیں ASCII پر مبنی ہیں، حالانکہ وہ بہت سے اضافی حروف کو سپورٹ کرتی ہیں۔ انٹرنیٹ اسائنڈ نمبرز اتھارٹی (IANA) اس کریکٹر انکوڈنگ کے لیے US-ASCII نام کو ترجیح دیتی ہے۔ ASCII IEEE سنگ میل میں سے ایک ہے۔
ASCII_(ضد ابہام)/ASCII (ضد ابہام):
ASCII، امریکن اسٹینڈرڈ کوڈ فار انفارمیشن انٹرچینج۔ ASCII کا حوالہ بھی دے سکتا ہے: ASCII (کمپنی)، ایک جاپانی پبلشر بعد میں ASCII میڈیا ورکس اور Enterbrain ASCII (میگزین) میں ضم ہو گیا، ایک جاپانی پرسنل کمپیوٹر میگزین ASCII (squat)، ڈچ کمپیوٹنگ پروجیکٹ ASCII، کشودرگرہ 3568 ASCII، دوسری ریلیز ASCII لینکس کی تقسیم ڈیوآن
ASCII_(میگزین)/ASCII (میگزین):
ASCII (アスキー) جاپان میں ایک ماہانہ جاری ہونے والا مائیکرو کمپیوٹر میگزین تھا، جسے ASCII کارپوریشن نے 1977 سے شائع کیا تھا۔ اس نے ایسے کاروباری صارفین کو نشانہ بنایا جو اپنے گھر اور دفتر میں ذاتی کمپیوٹر استعمال کرتے تھے، لیکن اس نے کبھی کبھی کمپیوٹر گیمز اور کمپیوٹر میوزک متعارف کرایا۔ اسے ماہنامہ ASCII (月刊アスキー) کے نام سے بھی جانا جاتا تھا جس کے عنوان کے ساتھ والیوم۔ 2 نمبر 4، اور 1997 میں قائم ہونے والے ہفتہ وار ASCII (週刊アスキー) کے ساتھ فرق کریں۔ ASCII کو بزنس ASCII (ビジネスアスキー) کے طور پر دوبارہ برانڈ کیا گیا تھا، اور 200000 میں 2000 میں نیوز اور 2000 میں ASCII کی خبریں ہیں۔ 2016. LOGiN (ログイン)، ایک کمپیوٹر گیم میگزین، پہلی بار 1982 میں ASCII کے ایک اضافی شمارے کے طور پر شائع ہوا تھا، اور Famitsu (ファミ通) کو LOGiN سے برانچ کیا گیا تھا۔
ASCII_(squat)/ASCII (squat):
ایمسٹرڈیم سبورسیو سینٹر فار انفارمیشن انٹرچینج (ASCII) ڈچ شہر ایمسٹرڈیم میں ایک squatted کمیونیکیشن لیبارٹری تھی۔ پہلا اوتار 1999 میں تشکیل دیا گیا تھا، جس کی بنیاد Herengracht 243a تھی۔ اس کے بعد لیب مندرجہ ذیل مقامات پر منتقل ہو گئی: Jodenbreestraat 24، Kinkerstraat 92-94، Kostverlorenkade 2e، Wibautstraat 7 اور Javastraat. ASCII کو قانونی حیثیت حاصل ہو گئی جب یہ جنوری 2000 میں Jodenbreestraat 24 میں منتقل ہو گئی، ریڈیکل بک شاپ Squaojavan Fort کے ساتھ، لیکن دوبارہ شروع ہو گئی۔ جب کرایہ میں 900 فیصد اضافے کا سامنا کرنا پڑا۔ اصل مقصد ایکٹوسٹ اور اسکواٹرز کے لیے مفت انٹرنیٹ کام کی جگہ فراہم کرنا اور اوپن سورس آپریٹنگ سسٹم جیسے لینکس اور مفت سافٹ ویئر پروگرام جیسے OpenOffice.org اور Mozilla کو فروغ دینا تھا۔ اجتماعی ممبران نے ردی کی ٹوکری سے کمپیوٹرز کو نکالا اور دوبارہ بنایا۔ 2005 میں، ASCII ایمسٹرڈیم میں مفت کمیونٹی وائرلیس انٹرنیٹ تک رسائی قائم کرنے کے منصوبے میں شامل تھا۔ 2006 میں، Javastraat کو بے دخل کر دیا گیا اور گروپ نے جسمانی جگہ رکھنے کے بجائے ایک ہیکلاب بننے کی طرف تبدیلی کا اعلان کیا۔
ASCII_Corporation/ASCII کارپوریشن:
ASCII کارپوریشن ایک جاپانی اشاعتی کمپنی تھی جو چیوڈا، ٹوکیو میں واقع تھی۔ یہ 2004 میں کاڈوکاوا گروپ ہولڈنگز کا ذیلی ادارہ بن گیا، اور 1 اپریل 2008 کو ایک اور کاڈوکاوا ذیلی ادارہ میڈیا ورکس کے ساتھ ضم ہو گیا، اور ASCII میڈیا ورکس بن گیا۔ کمپنی نے ماہنامہ ASCII کو مرکزی اشاعت کے طور پر شائع کیا۔ ASCII Derby Stallion ویڈیو گیم سیریز، MSX کمپیوٹر، اور پروگرامنگ سافٹ ویئر کی RPG Maker لائن بنانے کے لیے مشہور ہے۔
ASCII_Express/ASCII ایکسپریس:
ASCII ایکسپریس ایک ٹیلی کمیونیکیشن پروگرام ہے، جو Apple II سیریز کے کمپیوٹرز کے لیے لکھا گیا ہے۔ ایک ایسے وقت میں جب بلیٹن بورڈ سسٹم (BBS) کا استعمال، یا عام طور پر ٹیلی کمیونیکیشن بھی Apple II کا عام استعمال نہیں تھا، ASCII ایکسپریس (یہاں سے اس کا زیادہ عام نام "AE" ہے) ٹیلی کمیونیکیشن کے درمیان انتخاب تھا۔ 1980 کی دہائی کے بیشتر استعمال کنندگان۔
ASCII_Group/ASCII گروپ:
1984 میں قائم کیا گیا، The ASCII Group, Inc. آزاد انفارمیشن ٹیکنالوجی (IT) حل فراہم کرنے والوں، سسٹمز انٹیگریٹرز، مینیجڈ سروس پرووائیڈرز (MSP) اور ویلیو ایڈڈ ری سیلرز (VAR) کا سب سے قدیم اور سب سے بڑا گروپ ہے۔ ASCII دنیا میں کمپیوٹر حل فراہم کرنے والوں، سسٹم انٹیگریٹرز، اور ویلیو ایڈڈ ری سیلرز کی سب سے بڑی ادائیگی کرنے والی کمیونٹی ہے۔
ASCII_Media_Works/ASCII میڈیا ورکس:
ASCII میڈیا ورکس (ア ス キ ー · メ デ ィ ア ワ ー ク ス، Asukī میڈیا Wākusu)، سابقہ ​​ASCII میڈیا ورکس، انکارپوریٹڈ (株式会社 ア ス キ ー · メ デ ィ ア ワ ー ク ス، Kabushiki gaisha Asukī میڈیا Wākusu)، Kadokawa مستقبل پبلشنگ کی ایک جاپانی ناشر اور برانڈ کمپنی کے نشی میں واقع ہے -شنجوکو، شنجوکو، ٹوکیو، جاپان۔ یہ اصل میں 1 اپریل 2008 کو ASCII کارپوریشن اور میڈیا ورکس کے درمیان انضمام کے نتیجے میں تشکیل پایا جہاں میڈیا ورکس نے قانونی طور پر ASCII کو جذب کیا۔ اس کے باوجود، ASCII کے سابق صدر اور CEO، Kiyoshi Takano، ASCII میڈیا ورکس کے پہلے صدر اور سی ای او بن گئے۔ یہ 1 اکتوبر 2013 کو کاڈوکاوا کارپوریشن کا اندرونی ڈویژن بن گیا۔ کمپنی کتابوں، تفریحی اور کمپیوٹر میگزین، مانگا اور ویڈیو گیمز کی اشاعت میں مہارت رکھتی ہے۔ ASCII میڈیا ورکس اپنے Dengeki (電撃، مطلب برقی جھٹکا) برانڈ میگزینز اور کتابوں کے نقوش کے لیے جانا جاتا ہے جس میں کمپنی کے مرکزی لائٹ ناول پبلشنگ امپرنٹ Dengeki Bunko کے ساتھ ساتھ Dengeki Daioh، اور Dengeki G's Magazine جیسے معروف میگزین شامل ہیں۔ زیادہ تر کمپنی جاپانی مرد اوٹاکو کے ہجوم کو پورا کرتی ہے، جس میں انیمی، ہلکے ناول، مانگا، پلاسٹک ماڈلنگ، اور بصری ناول جیسے موضوعات کا احاطہ کیا جاتا ہے۔ کمپنی کمپیوٹنگ اور انفارمیشن ٹیکنالوجی (IT) سے متعلق کاروباری اداروں کے ساتھ بھی کام کرتی ہے، جیسے کہ ہفتہ وار ASCII کی اشاعت، دیگر PC اور IT میگزینوں کے ساتھ۔ ASCII میڈیا ورکس خواتین کے لیے ہدف بنائے گئے متعدد میگزین بھی شائع کرتا ہے جیسے کریکٹر پارفائٹ، ڈینگیکی گرلز اسٹائل، اور سلف۔ کمپنی اصل ناول اور مانگا جمع کرانے کے لیے سالانہ مقابلے چلاتی ہے، جیسے ہلکے ناول ڈینگیکی ناول پرائز مقابلہ۔
ASCII_art/ASCII آرٹ:
ASCII آرٹ ایک گرافک ڈیزائن تکنیک ہے جو پریزنٹیشن کے لیے کمپیوٹرز کا استعمال کرتی ہے اور اس میں 1963 سے ASCII سٹینڈرڈ کی طرف سے بیان کردہ 95 پرنٹ ایبل (کل 128 میں سے) حروف کی تصاویر پر مشتمل ہوتا ہے اور ASCII کے مطابق کریکٹر سیٹ ملکیتی توسیعی حروف کے ساتھ (128 سے آگے) معیاری 7 بٹ ASCII کے حروف)۔ یہ اصطلاح عام طور پر متن پر مبنی بصری آرٹ کا حوالہ دینے کے لئے بھی ڈھیلے طریقے سے استعمال ہوتی ہے۔ ASCII آرٹ کو کسی بھی ٹیکسٹ ایڈیٹر کے ساتھ بنایا جا سکتا ہے، اور اسے اکثر فری فارم زبانوں کے ساتھ استعمال کیا جاتا ہے۔ ASCII آرٹ کی زیادہ تر مثالوں کے لیے ایک مقررہ چوڑائی والے فونٹ (غیر متناسب فونٹس، جیسا کہ روایتی ٹائپ رائٹر پر) کی ضرورت ہوتی ہے جیسے کہ پیشکش کے لیے کورئیر۔ ASCII آرٹ کی قدیم ترین مثالوں میں 1966 کے قریب کمپیوٹر آرٹ کے علمبردار کینتھ نولٹن کی تخلیقات ہیں، جو اس وقت بیل لیبز کے لیے کام کر رہے تھے۔ 1966 سے کین نولٹن اور لیون ہارمون کے "مطالعہ پرسیپشن I" میں ان کے ابتدائی ASCII فن کی کچھ مثالیں دکھائی دیتی ہیں۔ ASCII آرٹ کی ایجاد بڑے حصے میں کی گئی تھی، کیونکہ ابتدائی پرنٹرز میں اکثر گرافکس کی صلاحیت کی کمی ہوتی تھی اور اس طرح گرافک مارکس کی جگہ کرداروں کو استعمال کیا جاتا تھا۔ اس کے علاوہ، مختلف صارفین کے مختلف پرنٹ جاب کے درمیان تقسیم کو نشان زد کرنے کے لیے، بلک پرنٹرز اکثر بڑے بینر صفحات کو پرنٹ کرنے کے لیے ASCII آرٹ کا استعمال کرتے ہیں، جس سے تقسیم کو آسانی سے جگہ ملتی ہے تاکہ نتائج کو کمپیوٹر آپریٹر یا کلرک کے ذریعے آسانی سے الگ کیا جا سکے۔ ASCII آرٹ کو ابتدائی ای میل میں بھی استعمال کیا جاتا تھا جب تصاویر کو سرایت نہیں کیا جا سکتا تھا۔
ASCII_porn/ASCII فحش:
ASCII پورن کی اصطلاح - بعض اوقات ٹائپوگرافی طور پر "ASCII pr0n" کے طور پر استعمال ہوتی ہے - ASCII آرٹ پر مشتمل فحش تصاویر کی وضاحت کرتی ہے۔ ASCII پورن دنیا کی پہلی انٹرنیٹ پورنوگرافی تھی، اور ورلڈ وائیڈ ویب کی ایجاد سے پہلے (اس وقت کے کم کمپیوٹر استعمال کرنے والوں میں) مقبول تھی، اور اکثر BBSes اور دیگر ٹیکسٹ موڈ ٹرمینل پر مبنی سسٹمز پر پائی جاتی تھی جن تک براہ راست موڈیم کے ذریعے پہنچا جا سکتا تھا۔ ملانا. اس کا تبادلہ Fidonet اور sneakernet کے ذریعے اور ابتدائی انٹرنیٹ پر WWW سے پہلے کی خدمات جیسے کہ ای میل، ٹیل نیٹ، یوزنیٹ اور گوفر کا استعمال کرتے ہوئے بھی کیا گیا۔ ASCII پورن کی نسبتاً مقبولیت کا ایک اہم عنصر اس کے زمانے میں اعلی مطابقت تھا: معیاری ASCII کریکٹر سیٹ زیادہ تر کمپیوٹر مانیٹر پر ڈسپلے کیا جا سکتا ہے - یہاں تک کہ ابتدائی ڈیسک ٹاپس/ٹرمینلز پر بھی جو ڈیجیٹل امیجز دکھانے سے قاصر ہیں- اور زیادہ تر پرنٹرز پر پرنٹ کیا جا سکتا ہے۔ نیز، ASCII پورن کو کسی ماڈل یا کیمرہ کی ضرورت کے بغیر، ٹیکسٹ ایڈیٹر کے علاوہ کچھ نہیں استعمال کرتے ہوئے ہاتھ سے بنایا جا سکتا ہے۔ ورلڈ وائیڈ ویب کی آمد کے ساتھ ہی، ASCII پورن بڑی حد تک مبہمیت میں پھسل گیا۔ 1990 کی دہائی کے آخر میں نیٹ کے فنکار اس شکل میں واپس آگئے، مثال کے طور پر ڈیپ ASCII کے کام میں، فلم ڈیپ تھروٹ کی ایک رینڈرنگ، جسے ووک کیوسی نے تخلیق کیا تھا۔ ASCII آرٹ کا جوڑا۔ کنکریٹ شاعر فلورین کریمر نے جنسی طور پر واضح تصاویر پر مبنی ASCII کام بھی تیار کیا۔
ASCII_ribbon_campaign/ASCII ربن مہم:
ASCII ربن مہم ایک انٹرنیٹ رجحان تھا جو 1998 میں شروع ہوا تھا جس کی وکالت تھی کہ ای میل کو صرف سادہ متن میں بھیجا جائے، کیونکہ HTML ای میل کے استعمال کی نااہلیوں یا خطرات کی وجہ سے۔ حامیوں نے ASCII آرٹ کو اپنے دستخطی بلاکس میں رکھا، جس کا مطلب ایک آگاہی ربن کی طرح نظر آنا تھا، اس کے ساتھ ایک پیغام یا ایڈوکیسی سائٹ کا لنک:
ASCII_stereogram/ASCII سٹیریوگرام:
ASCII سٹیریوگرام ASCII آرٹ کی ایک شکل ہیں جو سٹیریوگرامس پر مبنی ہے تاکہ ایک تصویر یا ایک دوسرے کے ساتھ والی تصویروں کے جوڑے کا استعمال کرتے ہوئے آنکھوں کو مناسب طریقے سے عبور کر کے سہ جہتی تصویر کا نظری وہم پیدا کیا جا سکے۔ 3D اثر حاصل کرنے کے لیے (مثال کے طور پر تصویر 1 میں)، ناظرین کے لیے ضروری ہے کہ وہ اپنی آنکھوں کو اس طرح موڑ دے کہ ایک ہی قطار میں دو ملحقہ حروف اکٹھے ہو جائیں ()۔ توجہ مرکوز کرنے میں مدد کرنے کے لیے، سب سے اوپر والے دو کیپٹل Os کو تین جیسا بنانے کی کوشش کریں۔ یقینی بنائیں کہ مرکزی نقطے کی تصویر مستحکم اور فوکس میں ہے۔ ایک بار یہ ہو جانے کے بعد، باقی تصویر کو نیچے دیکھیں اور 3D اثر ظاہر ہونا چاہیے۔ اگر تصویر 1 کے نچلے حصے میں Os تین کی طرح نظر آتا ہے، تو اثر الٹ ہے۔ یہ بھی ممکن ہے کہ آنکھوں کو ہٹانے کے بجائے ان کو عبور کرکے مخالف 3D اثرات حاصل کیے جائیں ()۔ OO nnnnnnnnnnnnnnnnnnffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffff eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa rrrrrrrrrrrrrrررررررررررررررررررررررررررررررررر OO تصویر 2 اس سے بھی زیادہ ڈرامائی انداز میں اثر کو ظاہر کرتا ہے۔ ایک بار جب 3D امیج کا اثر حاصل ہو جاتا ہے ()، ناظرین کے سر کو اسکرین سے دور کرنے سے سٹیریو اثر اور بھی بڑھ جاتا ہے۔ افقی اور عمودی طور پر تھوڑا سا حرکت کرنا بھی دلچسپ اثرات پیدا کرتا ہے۔ شکل 3 ایک سنگل امیج رینڈم ٹیکسٹ سٹیریوگرام (SIRTS) دکھاتا ہے جس کی بنیاد سنگل امیج رینڈم ڈاٹ سٹیریوگرام (SIRDS) کی طرح ہے۔ جب تصویر اپنی جگہ پر کلک کرتی ہے تو ریلیف میں "ہائے" کا لفظ دیکھا جا سکتا ہے۔ () کچھ لوگوں نے الیکٹرانک میل پیغامات اور خبروں کے مضامین کے آخر میں اپنے "دستخط" میں سٹیریوگرام شامل کیے ہیں۔ شکل 4 ایسی ہی ایک مثال ہے۔ OO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . OO OIWEQPOISDFBKJFOIWEQPOISDFBKJFOIWEQPOISDFBKJFOIWEQPOISDFBKJF EDGHOUIEROUIYWEVDGHOXUIEROIYWEVDGHEOXUIEOIYWEVDGHEOXUIEOIYWE KJBSVDBOIWERTBAKJBSVEDBOIWRTBAKJBSOVEDBOWRTBAKJBSOVEDBOWRTBA SFDHNWECTBYUVRGSFDHNYWECTBUVRGSFDHCNYWECBUVRGSFDHCNYWECBUVRG HNOWFHLSFDGWVRGHNOWFGHLSFDWVRGHNOWSFGHLSDWVRGHNLOWSFGLSDWVRG YPOWVXTNWFECHRGYPOWVEXTNWFCHRGYPOWNVEXTNFCHRGYPWOWNVETNFCHRG SVYUWXRGTWVETUISVYUWVXRGTWVETUISVYUWVXRGWVETUISVYUWVXRGWVETU WVERBYOIAWEYUIVWVERBEYOIAWEYUIVWVERBEYOIWEYUIVWLVERBEOIWEYUI EUIOETOUINWEBYOEUIOEWTOUINWEBYOEUIOEWTOUNWEBYOETUIOEWOUNWEBY WFVEWVETN9PUW4TWFVEWPVETN9UW4TWFVETWPVET9UW4TWFBVETWPET9UW4T NOUWQERFECHIBYWNOUWQXERFECIBYWNOUWFQXERFCIBYWNOFUWFQXRFCIBYW VEHWETUQECRFVE [VEHWERTUQECFVE [VEHWQERTUQCFVE [VEOHWQERUQCFVE [UIWTUIRTWUYWQCRUIWTUYIRTWUWQCRUIWTXUYIRTUWQCRUIBWTXUYRTUWQCR IYPOWOXNPWTHIECIYPOWTOXNPWHIECIYPONWTOXNWHIECIYLPONWTXNWHIEC R9UHWVETPUNRQYBR9UHWVETPUNRQYBR9UHWVETPUNRQYBR9UHWVETPUNRQYB IIIIIIIIIIIIIII IIIIIIIIIIIIIII H () \ | / HH () \ | / HH () -O- HH () -O- HH )/|\ HH ( ) /|\ HH======^======HH======^======H H- |---@------H H ----| ---@---HH /|\ @\|/ @ HH /|\@ \|/@ HH \|/ \|/ HH \|/ \|/H III^IIIIIII^III III^IIIIIII^III وائڈ آئیڈ سٹیریو وائڈ آئیڈ سٹیریو ASCII سٹیریوگرام کے متحرک ورژن بھی ممکن ہیں۔
ASCII_tab/ASCII ٹیب:
ASCII ٹیب ایک ٹیکسٹ فائل فارمیٹ ہے جو گٹار، باس گٹار اور ڈرم ٹیبلیچرز (میوزیکل اشارے کی ایک شکل) لکھنے کے لیے استعمال ہوتا ہے جس میں سادہ ASCII نمبر، حروف اور علامتیں استعمال ہوتی ہیں۔ ٹیبلیچر کی نمائندگی کرنے کے لیے یہ واحد وسیع فائل فارمیٹ ہے، اور انٹرنیٹ کے ذریعے ٹیبلچر کو پھیلانے کے لیے بڑے پیمانے پر استعمال ہوتا ہے۔ ASCII ٹیب کا مقصد مشین کے پڑھنے کے قابل ہونے کی بجائے انسانی پڑھنے کے قابل فارمیٹ ہونا ہے، اور اس وجہ سے اس کی سختی سے تعریف نہیں کی گئی ہے۔ اگرچہ کچھ معیارات تمام ASCII ٹیب فائلوں کے ذریعہ استعمال کیے جاتے ہیں، جیسے کہ سٹرنگ لائنز کی نمائندگی کرنے کے لیے ہائفنز اور فریٹس کی نمائندگی کرنے کے لیے ہندسے، دوسری چیزیں جیسے بار لائنز، تال، موڑ، راگ کی علامتیں وغیرہ مختلف طریقوں سے موجود، غیر حاضر یا نمائندگی کی جا سکتی ہیں۔ . مزید برآں، ASCII ٹیب فائلوں میں اکثر غیر متوقع جگہوں پر دھن اور فریفارم ٹیکسٹ ہوتا ہے۔ گٹار ٹیبلیچر بنانے کے لیے کمپیوٹر کے مختلف پروگرام ہیں جو ASCII ٹیب فائلوں کو محفوظ کر سکتے ہیں، لیکن فارمیٹ کی غیر متوقع ہونے کی وجہ سے، صرف چند (مثال کے طور پر G7) انسانوں کی طرف سے بنائی گئی صوابدیدی ASCII ٹیب فائلوں کو پڑھ سکتے ہیں۔ ASCII ٹیب فائلوں میں عام طور پر فائل ایکسٹینشن .tab، .btab (باس گٹار کے لیے) یا .txt ہوتی ہے۔ معیاری ٹیوننگ کے ساتھ چھ سٹرنگ گٹار پر C میجر راگ کا ٹیبلچر عام طور پر کچھ اس طرح لگتا ہے: C e |----0------| بی |------1------| جی |------0------| ڈی |------2------| A |------3------| ای |------------| بائیں ہاتھ کی سٹرنگ ٹیوننگ کو اکثر چھوڑ دیا جاتا ہے۔ پورے گانوں کو نوٹ کرتے وقت، عام طور پر ٹیبلچر کے آغاز کے قریب ایک نوٹ قاری کو بتاتا ہے کہ کس آلے میں ٹیوننگ ہونی چاہیے۔ ہر لائن پر نمبر گٹار کے ٹیب کی طرح فریٹ سے مراد ہے۔ کبھی کبھی 'x' کا مطلب ہوتا ہے کہ تار کو بجانا چاہیے، لیکن بائیں ہاتھ کی انگلیوں یا دائیں ہاتھ کی ہتھیلی سے خاموش کر دیا جائے۔ راگ کی علامت C اوپر لکھا گیا ہے - دوبارہ یہ شامل ہوسکتا ہے یا نہیں۔ دیگر تکنیکیں، جیسے کہ ہتھوڑا، سٹرنگ پل (یا پل آف)، سلائیڈز، اور موڑیں بھی دکھائی جا سکتی ہیں۔ ہتھوڑے کو عام طور پر ایک "h" کے ساتھ دکھایا جاتا ہے جس میں حملہ کرنے کے لئے جھڑپ اور ہتھوڑے پر جھنجھوڑا جاتا ہے۔ سٹرنگ پلز کو "p" کے ساتھ دکھایا گیا ہے۔ Tenacious D کا "ٹریبیوٹ" ایک گانے کی ایک مثال ہے جو ان دونوں کو استعمال کرتا ہے: Am (A minor) e |-------------0-0-0-0-0-0- ----0------0-0-0-0-0-| B |---------------1-1-1-1-1-1-1h3p1p0h1---1-1-1-1-1-| G |----0h2----2-2-2-2-2-2-2----2-------2-2-2-2-2-2-| D |-0h2------2-2-2-2-2-2-2-2-2----2-2-2-2-2-2-2-2- A |---------0---0-0-0-0-0------------0-0-0-0-0-0-| ای |------------------------------------------------------------------------- | ایک ٹریل ہیمر آنز اور پل آف کا ایک مجموعہ ہے جو یکے بعد دیگرے انجام دیا جاتا ہے۔ سلائیڈیں ایک ہی فارمیٹ میں دکھائی جاتی ہیں، لیکن سلیش (/) یا اس کے درمیان خط S کے ساتھ جس سے سلائیڈ کرنے کے لیے fret from اور سلائیڈ کرنے کے لیے fret کے درمیان ہوں۔ سسٹم آف اے ڈاؤن کا "ATWA" ایک گانا ہے جو ان کو استعمال کرتا ہے (ڈراپ ڈی ٹیوننگ میں): e |--------------- --------------------------------------| B |------------------------------------------------ ----| جی |----3-----2-----5-----7------8------7----5------- 3---| D |------------------------------------------------ ----| A |------------------------------------------------ ----| D |--5---5/3---3/7---7/8---8/10---10/8---8/7---7/5--- 5-| موڑنے کو اکثر ایک حرف b کے ذریعہ دکھایا جاتا ہے، لیکن یہ ایک ^ سے بھی ظاہر ہوتا ہے۔ ایک موڑ یہ دکھا سکتا ہے کہ سٹرنگ کو کس حد تک موڑنا ہے، جب سٹرنگ کو جاری کیا جانا ہے (آر سے اشارہ کیا جاتا ہے)، یا یہ کہ یہ کسی غیر مخصوص نوٹ کی طرف موڑ ہے۔ مثالیں: e |----------------------------------------- | بی |---------------------------------------------------| G |--5b7-------5b7r5---------5b---------5br | ڈی |-----------------------------------------| A |-----------------------------------------| ای |---------------------------------------------------| پہلی مثال میں، G سٹرنگ (نوٹ C) پر پانچویں فریٹ پر چلائے جانے والے نوٹ کو ایک مکمل قدم اوپر جھکا دیا جاتا ہے تاکہ یہ G سٹرنگ (نوٹ D) پر ساتویں فریٹ پر چلائے گئے نوٹ کی طرح لگتا ہو۔ دوم، وہی نوٹ چلایا جاتا ہے، لیکن موڑ جاری کیا جاتا ہے تاکہ سٹرنگ دوبارہ C نوٹ لگے۔ تیسرا، تار ایک غیر متعین نوٹ کی طرف جھکا ہوا ہے۔ چوتھی بات، سٹرنگ ایک غیر متعین نوٹ کی طرف مڑی ہوئی ہے، اور C نوٹ پر واپس جاری کی جاتی ہے۔ ASCII ٹیب عملے کے اوپر تال کی نشاندہی بھی کر سکتا ہے۔ تاہم یہ شاذ و نادر ہی کیا جاتا ہے۔ بار لائنز کو '|' کا استعمال کرتے ہوئے اشارہ کیا جا سکتا ہے حروف (پائپ) دھن کو عملے کے اوپر یا نیچے شامل کیا جا سکتا ہے، یا تو موسیقی کے ساتھ یا ایک مسلسل ٹیکسٹ بلاک کے طور پر۔ فری فارم ٹیکسٹ (گیت، کمپوزر، ٹرانسکرائبر، استعمال شدہ نوٹیشنل کنونشنز وغیرہ) کو بھی اکثر فائل کے شروع یا آخر میں شامل کیا جاتا ہے، یا گانے کے کسی خاص حصے کے متعلق متعلقہ تبصروں کے لیے استعمال کیا جاتا ہے۔ ASCII ٹیب موڑ، ہتھوڑے، ٹرلز، پل آف، سلائیڈز وغیرہ کو ظاہر کرنے کے لیے مختلف لائنوں، تیروں اور دیگر علامتوں کا بھی استعمال کر سکتا ہے۔ یہ وہ علامتیں ہیں جو مختلف تکنیکوں کی نمائندگی کرتی ہیں، حالانکہ یہ مختلف ہو سکتی ہیں:
ASCI_Blue_Mountain/ASCI بلیو ماؤنٹین:
ASCI بلیو ماؤنٹین لاس الاموس، نیو میکسیکو میں لاس الاموس نیشنل لیبارٹری میں نصب ایک سپر کمپیوٹر ہے۔ اسے ریاستہائے متحدہ کی نیشنل نیوکلیئر سیکیورٹی ایڈمنسٹریشن کے ایڈوانسڈ سمولیشن اور کمپیوٹنگ پروگرام کے لیے نقلی شکلیں چلانے کے لیے ڈیزائن کیا گیا تھا۔ کمپیوٹر سلیکون گرافکس کارپوریشن اور لاس الاموس نیشنل لیبارٹری کے درمیان تعاون تھا۔ یہ 1998 میں نصب کیا گیا تھا۔ یہ ccNUMA SGI Origin 2000 سسٹمز کا ایک کلسٹر ہے۔ اس میں 6,144 MIPS R10000 مائکرو پروسیسرز ہیں۔ اس کی نظریاتی اعلی کارکردگی 3.072 ٹیرا فلاپ ہے۔ یہ ایکسلریٹڈ اسٹریٹجک کمپیوٹنگ انیشیٹو (ASCI) کے ایک مرحلے کے طور پر بنایا گیا تھا جس کا آغاز امریکی محکمہ توانائی اور نیشنل نیوکلیئر سیکیورٹی ایڈمنسٹریشن نے کیا تھا تاکہ صدر جارج ایچ ڈبلیو بش کی جانب سے شروع کیے گئے ٹیسٹنگ پر روک لگانے کے بعد لائیو نیوکلیئر ہتھیاروں کی جانچ کو تبدیل کرنے کے لیے ایک سمیلیٹر بنایا جا سکے۔ 1992 اور بل کلنٹن نے 1993 میں توسیع کی۔ اسے 1998 میں منظر عام پر لایا گیا (کمیشن)۔ جون 1999 میں یہ دنیا کا دوسرا تیز ترین کمپیوٹر تھا، اور نومبر 2001 تک دنیا کے دس تیز ترین کمپیوٹرز میں شامل رہا۔ لاس الاموس نیشنل لیبارٹری کی ویب سائٹ کے مطابق، سپر کمپیوٹر نے مئی 2000 میں ایک عالمی ریکارڈ قائم کیا، جس میں 72 گھنٹوں کے اندر 17.8 سال کی عام کمپیوٹر پروسیسنگ کے برابر تھی، جس میں 15,000 انجینئرنگ سمیولیشنز شامل ہیں جن میں سے ہر ایک کو 10 گھنٹے درکار ہوتے ہیں۔ نومبر 1998 میں پہلی بار شروع کیا گیا، بلیو ماؤنٹین پیر، 8 نومبر، کو ختم کر دیا گیا تھا۔ 2004 صبح 8 بجے، اور اس کی جگہ ASCI Q، Lightning، اور QSC سپر کمپیوٹرز نے لے لی۔
ASCI_Blue_Pacific/ASCI بلیو پیسفک:
ASCI بلیو پیسفک 1998 کے آخر میں لیورمور، CA میں لارنس لیورمور نیشنل لیبارٹری (LLNL) میں نصب ایک سپر کمپیوٹر تھا۔ یہ IBM اور LLNL کے درمیان تعاون تھا۔ یہ ایک IBM RS/6000 SP بڑے پیمانے پر متوازی پروسیسنگ سسٹم تھا۔ اس میں 5,856 PowerPC 604e مائیکرو پروسیسرز تھے۔ اس کی نظریاتی اعلی کارکردگی 3.9 ٹیرا فلاپ تھی۔ یہ ایکسلریٹڈ اسٹریٹجک کمپیوٹنگ انیشیٹو (ASCI) کے ایک مرحلے کے طور پر بنایا گیا تھا جس کا آغاز امریکی محکمہ توانائی اور نیشنل نیوکلیئر سیکیورٹی ایڈمنسٹریشن نے کیا تھا تاکہ صدر جارج ایچ ڈبلیو بش کی جانب سے شروع کیے گئے ٹیسٹنگ پر روک لگانے کے بعد لائیو نیوکلیئر ہتھیاروں کی جانچ کو تبدیل کرنے کے لیے ایک سمیلیٹر بنایا جا سکے۔ 1992 اور بل کلنٹن نے 1993 میں توسیع کی۔
ASCI_Red/ASCI Red:
ASCI Red (جسے ASCI Option Red یا TFLOPS بھی کہا جاتا ہے) ایکسلریٹڈ سٹریٹیجک کمپیوٹنگ انیشی ایٹو (ASCI) کے تحت بنایا گیا پہلا کمپیوٹر تھا، جو کہ 1992 کی پابندی کے بعد ریاستہائے متحدہ کے جوہری ہتھیاروں کی دیکھ بھال میں مدد کے لیے ریاستہائے متحدہ کی حکومت کا سپر کمپیوٹنگ اقدام ہے۔ جوہری تجربے پر ASCI Red کو Intel نے بنایا تھا اور 1996 کے آخر میں Sandia National Laboratories میں نصب کیا گیا تھا۔ ڈیزائن Intel Paragon کمپیوٹر پر مبنی تھا۔ 1996 کے آخر تک ایک حقیقی ٹیرا فلاپ مشین فراہم کرنے کے اصل اہداف جو ستمبر 1997 تک تمام میموری اور نوڈس کا استعمال کرتے ہوئے ASCI ایپلیکیشن چلانے کے قابل ہوں گے۔ اسے امریکی حکومت نے 1997 سے 2005 کے سالوں تک استعمال کیا اور 2000 کے آخر تک یہ دنیا کا تیز ترین سپر کمپیوٹر تھا۔ یہ پہلی ASCI مشین تھی جسے محکمہ توانائی نے حاصل کیا، اور یہ پہلا سپر کمپیوٹر بھی تھا جس نے LINPACK پر ایک ٹیرا فلاپ سے زیادہ اسکور کیا۔ بینچ مارک، ایک ایسا ٹیسٹ جو کمپیوٹر کی حساب کی رفتار کی پیمائش کرتا ہے۔ بعد میں ASCI Red میں اپ گریڈ نے اسے دو ٹیرا فلاپ سے اوپر پرفارم کرنے کی اجازت دی۔ ASCI Red نے بھروسے کے لیے ایک شہرت حاصل کی جسے کچھ سابق فوجیوں کا کہنا ہے کہ کبھی شکست نہیں ہوئی۔ سانڈیا کے ڈائریکٹر بل کیمپ نے کہا کہ ASCI Red کے پاس اب تک بنائے گئے کسی بھی سپر کمپیوٹر کی بہترین قابل اعتمادی ہے، اور "طویل عمر، قیمت اور کارکردگی میں سپر کمپیوٹنگ کا اعلیٰ آبی نشان تھا۔" ASCI Red کو 2006 میں ختم کر دیا گیا تھا۔
ASCI_White/ASCI سفید:
ASCI وائٹ کیلیفورنیا میں لارنس لیورمور نیشنل لیبارٹری میں ایک سپر کمپیوٹر تھا، جو مختصراً دنیا کا تیز ترین سپر کمپیوٹر تھا۔ یہ ایک کمپیوٹر کلسٹر تھا جو IBM کے کمرشل RS/6000 SP کمپیوٹر پر مبنی تھا۔ ASCI وائٹ کے لیے 512 نوڈس آپس میں جڑے ہوئے تھے، ہر نوڈ میں سولہ 375 MHz IBM POWER3-II پروسیسر تھے۔ مجموعی طور پر، ASCI White میں 8,192 پروسیسرز، 6 ٹیرا بائٹس (TB) میموری، اور 160 TB ڈسک اسٹوریج تھا۔ یہ تقریباً خصوصی طور پر بڑے پیمانے پر کمپیوٹیشنز کے لیے استعمال ہوتا تھا جس میں درجنوں، سینکڑوں یا ہزاروں پروسیسرز کی ضرورت ہوتی ہے۔ کمپیوٹر کا وزن 106 ٹن تھا اور اس نے 3 میگاواٹ بجلی استعمال کی اور ٹھنڈک کے لیے مزید 3 میگاواٹ کی ضرورت تھی۔ اس کی نظریاتی پروسیسنگ کی رفتار 12.3 teraFLOPS (TFLOPS) تھی۔ ایک واحد جدید 4U ریک ماؤنٹ سرور 50 کلوگرام سے کم وزن اور 2 کلو واٹ سے کم بجلی استعمال کرتے ہوئے ان تصریحات سے میل کھا سکتا ہے۔ 2020 تک، ایک واحد Nvidia RTX 2080 Ti گرافکس کارڈ 14 TFLOPS فی کارڈ پر، تقابلی کارکردگی پیش کر سکتا ہے۔ یہ سسٹم IBM کا AIX آپریٹنگ سسٹم چلاتا تھا۔ ASCI وائٹ تین انفرادی نظاموں سے بنا تھا، 512-نوڈ وائٹ، 28-نوڈ آئس اور 68-نوڈ فراسٹ۔ یہ نظام نیو یارک کے پوکیپسی میں بنایا گیا تھا۔ جون 2000 میں مکمل ہوا اسے کیلیفورنیا میں خصوصی طور پر تعمیر شدہ سہولیات تک پہنچایا گیا اور 15 اگست 2001 کو باضابطہ طور پر وقف کیا گیا۔ اس کی 12.3 TFLOPS کی اعلی کارکردگی وسیع پیمانے پر قبول شدہ LINPACK ٹیسٹوں میں حاصل نہیں کی گئی۔ اس نظام کی لاگت US$110 ملین (2020 میں $165 ملین کے مساوی ہے)۔ اسے ایکسلریٹڈ اسٹریٹجک کمپیوٹنگ انیشیٹو (ASCI) کے تیسرے مرحلے کے طور پر بنایا گیا تھا جس کا آغاز امریکی محکمہ توانائی اور نیشنل نیوکلیئر سیکیورٹی ایڈمنسٹریشن نے 1992 میں صدر جارج ایچ ڈبلیو بش کی جانب سے شروع کی گئی جانچ پر روک لگانے کے بعد لائیو ڈبلیو ایم ڈی ٹیسٹنگ کو تبدیل کرنے کے لیے ایک سمیلیٹر بنانے کے لیے کیا تھا۔ اور اسے بل کلنٹن نے 1993 میں بڑھایا۔ 27 جولائی 2006 سے مشین کو ختم کر دیا گیا۔
ASCJ/ASCJ:
ASCJ کا مطلب ہو سکتا ہے: کارپینٹرز اینڈ جوائنرز کی ضم شدہ سوسائٹی، سابق برطانوی ٹریڈ یونین اپوسٹلز آف دی سیکرڈ ہارٹ آف جیسس، کیتھولک خواتین کی مذہبی تنظیم
ASCL/ASCL:
ASCL کا مطلب ہو سکتا ہے: امریکن سوسائٹی آف کمپریٹو لاء ایسوسی ایشن آف سکول اینڈ کالج لیڈرز ایسٹرو فزکس سورس کوڈ لائبریری آرسینک ٹرائکلورائیڈ (AsCl3) Atlantic Shopping Centers Limited، جو اب Crombie REIT کے نام سے جانا جاتا ہے۔
ASCL1/ASCL1:
Achaete-scute homolog 1 ایک پروٹین ہے جو انسانوں میں ASCL1 جین کے ذریعہ انکوڈ کیا جاتا ہے۔ چونکہ یہ ڈروسوفلا میں اس کے ہومولوگ پر مطالعے کے بعد دریافت ہوا تھا، ایچیٹی-سکیوٹ کمپلیکس، اس کا اصل نام MASH-1 رکھا گیا تھا ممالیہ achaete scute homolog-1 کے لیے۔
ASCL2/ASCL2:
Achaete-scute complex homolog 2 (Drosophila) جسے ASCL2 بھی کہا جاتا ہے، ایک نقوش انسانی جین ہے۔
ASCOD/ASCOD:
ASCOD (Austrian Spanish Cooperation Development) آرمرڈ فائٹنگ وہیکل فیملی آسٹریا کے Steyr-Daimler-Puch AG کے درمیان تعاون کے معاہدے کی پیداوار ہے (1998 میں بھاری مسلح گاڑیوں کی تیاری Steyr-Daimler-Puch Spezialfahrzeug کے نام سے فروخت ہوئی تھی، جو اب پروڈیوسر ہے) اور ہسپانوی جنرل ڈائنامکس Santa Bárbara Sistemas (دونوں کمپنیاں اب جنرل ڈائنامکس کی ایک یونٹ کی تقسیم ہیں)۔ ASCOD خاندان میں LT 105، 105 mm بندوق سے لیس ایک ہلکا ٹینک، زمین سے ہوا میں مار کرنے والا میزائل (SAM) لانچر، ایک اینٹی ٹینک میزائل لانچر، مارٹر کیریئر، R&R گاڑی، کمانڈ اینڈ کنٹرول گاڑی، ایمبولینس، آرٹلری مبصر، اور AIFV ماڈل۔ ہسپانوی سروس میں، گاڑی کو "Pizarro" کہا جاتا ہے، جبکہ آسٹرین ورژن "Ulan" کہا جاتا ہے.
ASCOM/ASCOM:
ASCOM کا حوالہ دے سکتا ہے: Ascom (کمپنی)، سوئس ٹیلی کمیونیکیشن کمپنی Ascom گروپ، Moldovan کی تیل اور گیس کمپنی ASCOM (معیاری) رصد گاہ کے آلات کے ساتھ بات چیت کے لیے ایک معیار ہے۔
ASCOM_(معیاری)/ASCOM (معیاری):
ASCOM (فلکیات کامن آبجیکٹ ماڈل کا مخفف) مائیکروسافٹ ونڈوز کے ماحول میں ماؤنٹس، فوکسرز اور امیجنگ ڈیوائسز سمیت فلکیات کے آلات کی ایک رینج کو معیاری انٹرفیس فراہم کرنے کے لیے ایک کھلا اقدام ہے۔
ASCON/ASCON:
ASCON (ASCON گروپ بھی، روسی: АСКОН) CAD اور PDM سافٹ ویئر کا روسی ڈویلپر ہے اور ایک سسٹم انٹیگریٹر ہے جس کا صدر دفتر سینٹ پیٹرزبرگ میں ہے۔ کمپنی کا نام "خودکار نظام برائے تعمیرات (روسی: Автоматизированная система конструирования) کے مخفف سے ماخوذ ہے۔ کمپنی کی بنیاد 1989 میں الیگزینڈر گولیکوف اور تاتیانا ینکینا نے رکھی تھی جنہوں نے اس سے قبل KONOSYO199 میں کام کیا تھا۔ Zheldorremmash کے ساتھ اس کا پہلا بڑا معاہدہ جس نے اس کی ترقی کو ہوا دی۔ 2014 تک، کمپنی کے 7000 سے زیادہ صنعتی صارفین تھے جن میں AutoVAZ، Severstal، Kazzinc، اور دیگر شامل تھے۔ اس کی گھریلو مارکیٹ پر، ASCON اپنے بنیادی حریف آٹوڈیسک پر غالب پوزیشن رکھتا ہے۔
ASCO_Power_Technologies/ASCO پاور ٹیکنالوجیز:
ASCO (آٹومیٹک سوئچ کمپنی) پاور ٹیکنالوجیز، شنائیڈر الیکٹرک کا ایک کاروباری یونٹ، صحت کی سہولیات، ڈیٹا سینٹرز، کمیونیکیشن نیٹ ورکس، تجارتی عمارتوں، اور صنعتی پلانٹس میں استعمال ہونے والے برقی آلات بناتی ہے۔ ASCO میں ایک سروسز برانچ بھی شامل ہے جو دیکھ بھال کے پروگرام، ترمیم، اپ گریڈ اور ہنگامی مرمت فراہم کرتی ہے۔ ASCO کی "Firetrol" برانچ آگ پر قابو پانے کے لیے پاور ٹرانسفر سوئچز، کنٹرولز اور الارم فراہم کرتی ہے۔ ASCO کا ہیڈکوارٹر فلورہم پارک، نیو جرسی میں واقع ہے۔ 1400 سے زیادہ ملازمین اور 500,000 مربع فٹ مینوفیکچرنگ فلور اسپیس کے ساتھ، یہ پاور ٹرانسفر سوئچ بنانے والا دنیا کا سب سے بڑا ادارہ ہے۔ ASCO پاور ٹیکنالوجیز کی بنیاد 1888 میں رکھی گئی تھی اور اس نے 1920 میں تجارتی طور پر دستیاب پہلا خودکار ٹرانسفر سوئچ تیار کیا تھا۔ 1 نومبر 2017 کو ASCO پاور ٹیکنالوجیز کو شنائیڈر الیکٹرک کو فروخت کر دیا گیا تھا۔
ASCP/ASCP:
ASCP کا حوالہ دے سکتے ہیں: امریکن سوسائٹی آف کنسلٹنٹ فارماسسٹ آسٹرالیشین سوسائٹی فار کانٹینینٹل فلاسفی امریکن سوسائٹی فار کلینیکل پیتھالوجی امریکن سوسائٹی آف کنسلٹنگ پلانرز دی ایئر مین اسکالرشپ اینڈ کمیشننگ پروگرام آف یونائیٹڈ سٹیٹس ایئر فورس آرمی سمال کمپیوٹر پروگرام، کمپیوٹر ہارڈویئر کا سابقہ ​​نام، انٹرپرائز ریاستہائے متحدہ کی فوج کا سافٹ ویئر اور حل (CHESS) دفتر
ASCR/ASCR:
ASCR کا حوالہ دے سکتا ہے: اکیڈمی آف سائنسز آف دی چیک ریپبلک (تاہم اس کا نام چیک اکیڈمی آف سائنسز رکھا گیا ہے) بالغ اسٹیم سیل ریسرچ AS Choisy-le-Roi، ایک فرانسیسی فٹ بال کلب ASUS Smart Contrast Ratio، متحرک کنٹراسٹ کے لیے ایک وینڈر کی مخصوص درجہ بندی تناسب
ASCRS/ASCRS:
ASCRS کا حوالہ دے سکتے ہیں: امریکن سوسائٹی آف کولون اینڈ ریکٹل سرجنز، آنتوں کی سرجری میں مہارت رکھنے والے سرجنوں کے لیے ایک پیشہ ورانہ سوسائٹی امریکن سوسائٹی آف موتیابند اور ریفریکٹیو سرجری، آنکھوں کی سرجری میں مہارت رکھنے والے سرجنوں کے لیے ایک پیشہ ور سوسائٹی
ASCT/ASCT:
ASCT کا حوالہ دے سکتا ہے: مشتعل نمکین کنٹراسٹ ٹیسٹ، جو کہ کنٹراسٹ انہینسڈ الٹراساؤنڈ امریکن سوسائٹی فار سائٹو ٹیکنالوجی آٹولوگس اسٹیم سیل ٹرانسپلانٹیشن اللوجینک اسٹیم سیل ٹرانسپلانٹیشن کو جاتا ہے۔
ASCUT/ASCUT:
ایسوسی ایشن Sportive de la Commune Urbaine de Toamasina، جسے عام طور پر ASCUT کہا جاتا ہے، Toamasina کی ملاگاسی باسکٹ بال ٹیم ہے۔ یہ ٹیم ملاگاسی N1A میں کھیلتی ہے، جو قومی سطح کی بلند ترین سطح ہے اور اس نے 6 بار قومی چیمپئن شپ جیتی ہے۔
ASC_(ڈنگی)/ASC (ڈنگی):
اے ایس سی یا ایڈمرلٹی سیلنگ کرافٹ (جسے بعض اوقات غلط طور پر ایڈمرلٹی سی کیڈٹ بھی کہا جاتا ہے) ایک مقصد سے بنایا گیا، ناہموار GRP یا لکڑی کی کشتی ڈنگی ہے، تاریخی طور پر گنٹر رگ کے ساتھ، برمودا رگ اختیاری کے ساتھ، برطانیہ کے بحری اور سمندری کیڈٹ اداروں کے استعمال کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ یا سیلنگ ڈنگی۔ یہ ایک بہت بڑا ہنر ہے، جسے عام طور پر سلپ وے شروع کرنے کی بجائے خاموش پانیوں میں موورنگ پر چھوڑ دیا جاتا ہے۔ یہ 8 تک کے کل عملے کے لیے ہے حالانکہ اسے اکیلے ہاتھ سے بھیجا جا سکتا ہے۔ اس میں ہیوی میٹل سینٹرپلیٹ ہے، اور یہ کشتی رانی کے علاوہ کھینچنے کے لیے بھی لیس ہے۔ ٹرانسوم پر ایک سکلنگ نشان بھی ہے۔ نئی تثلیث 500 روئنگ بوٹس کی تیاری کی وجہ سے اس قسم کی کشتی کو مرحلہ وار سی کیڈٹس سے باہر کیا جا رہا ہے۔ 2012 تک، ASCs اب کیڈٹ کورسز میں استعمال میں نہیں ہیں، اور مکمل طور پر ٹرنٹی 500s سے بدل چکے ہیں۔
ASC_(موسیقار)/ASC (موسیقار):
جیمز کلیمنٹس، جو ASC کے نام سے مشہور ہیں، ایک برطانوی الیکٹرانک میوزک پروڈیوسر ہیں جو فی الحال ڈیل مار، کیلیفورنیا میں مقیم ہیں۔ وہ 1999 سے ASC عرف کے تحت موسیقی جاری کر رہا ہے، اور اصل میں ایک ڈرم اور باس پروڈیوسر کے طور پر مقبولیت حاصل کی۔ 2000 کی دہائی کے اواخر سے، وہ ڈی برج اور انسٹرا: مینٹل جیسے فنکاروں کے ساتھ ابھرتی ہوئی خود مختار صنف کے اہم فنکاروں میں سے ایک رہے ہیں۔ اس کی شادی ڈب سٹیپ پروڈیوسر، ویکسین سے ہوئی ہے۔
ASC_1846_G%C3%B6ttingen/ASC 1846 گوٹنگن:
ASC 1846 Göttingen ایک جرمن باسکٹ بال کلب ہے جو گوٹنگن میں واقع ہے۔ ASC اور اس کی پیشرو سوسائٹیاں SSV Hellas Göttingen اور SSC گوٹنگن نے فیڈرل باسکٹ بال لیگ (1966–67، 1970–71، 1973–75 اور 1976–88) میں 16 بار کھیلا۔ یہ کلب تین بار جرمن چیمپئن اور لگاتار دو بار جرمن کپ کا فاتح بنا۔ ASC Göttingen کی مردوں کی ٹیم فی الحال 1 Regionalliga Nord میں کھیل رہی ہے۔ مقام Georg-Christoph-Lichtenberg Comprehensive School کا جم ہے؛ ٹریننگ کا مرکزی مقام ماؤنٹین گروو ہائی سکول کا اسپورٹس ہال ہے، جہاں لیگ کے زیادہ تر میچز کھیلے جائیں گے۔
ASC_1898_Bremen/ASC 1898 Bremen:
ASC Bremen یا Allgemeinen Bremer Sportclub von 1898 ایک جرمن ایسوسی ایشن فٹ بال کلب تھا جو بریمن کے ہینسیٹک شہر میں واقع تھا۔ 1898 میں قائم کیا گیا، کلب نے مختصر طور پر (1900–1902) وربینڈ بریمر بالسپیل ویرائن (فیڈریشن آف بریمن بالسپورٹ کلب) میں پہلی اور دوسری ڈویژن دونوں طرف فیلڈنگ کی۔ ASC کو 1900 میں لیپزگ میں DFB (Deutscher Fussball Bund یا جرمن فٹ بال ایسوسی ایشن) کے بانی کلبوں میں سے ایک کے طور پر پہچانا جاتا ہے۔ اس کلب کا صرف ایک مختصر وجود تھا اور جرمن فٹ بال کے منظر نامے سے جلد ہی غائب ہو گیا۔ اس کا تعلق اسی طرح کے کلبوں سے نہیں ہے، ASC 1994 Bremen Firebirds، جو امریکی فٹ بال کھیلتے ہیں، یا Auto Sport-Club Bremen کے ساتھ۔
ASC_Agouado/ASC Agouado:
ASC Agouado ایک فرانسیسی گیانا فٹ بال ٹیم ہے جو اپاٹو میں واقع ہے جو فرانسیسی گیانا چیمپیونیٹ نیشنل میں کھیلتی ہے۔
ASC_Assaba/ASC Assaba:
ASC Assaba موریطانیہ کا ایک فٹ بال کلب ہے جو اسابا ریجن کے دارالحکومت کیفا میں واقع ہے۔ یہ کلب موریٹین پریمیئر لیگ میں کھیلتا ہے۔
ASC_Assur/ASC Assur:
مختصر شکل
ASC_Biesheim/ASC Biesheim:
ایسوسی ایشن Sportive et Culturelle de Biesheim ایک فرانسیسی فٹ بال کلب ہے جو Biesheim، Haut-Rhin سے ہے۔ 1968 میں قائم کیا گیا، یہ فرانسیسی فٹ بال لیگ سسٹم کے گروپ F میں چیمپئن نیٹ نیشنل 3 میں مقابلہ کرتا ہے۔
ASC_Black_Stars/ASC سیاہ ستارے:
ASC Black Stars ایک فرانسیسی گیانا فٹ بال کلب ہے جو فرانسیسی گیانا چیمپیونیٹ نیشنل میں کھیلتا ہے۔
ASC_CDL/ASC CDL:
The American Society of Cinematographers Color Decision List (ASC CDL) مختلف مینوفیکچررز کے آلات اور سافٹ ویئر کے درمیان بنیادی بنیادی رنگ درجہ بندی کی معلومات کے تبادلے کے لیے ایک فارمیٹ ہے۔ فارمیٹ تین افعال کے لیے ریاضی کی وضاحت کرتا ہے: ڈھلوان، آفسیٹ اور پاور۔ ہر فنکشن سرخ، سبز اور نیلے رنگ کے چینلز کے لیے کل نو نمبروں کے لیے ایک نمبر کا استعمال کرتا ہے جس میں ایک رنگ کا فیصلہ ہوتا ہے۔ دسواں نمبر، سیچوریشن، جو ورژن 1.2 ریلیز میں بیان کیا گیا ہے، مجموعہ میں R، G، اور B کلر چینلز پر لاگو ہوتا ہے۔ اے ایس سی سی ڈی ایل کو اے ایس سی ٹیکنالوجی کمیٹی نے تیار کیا تھا، جو سنیماٹوگرافروں، پوسٹ پروڈکشن انجینئرز، اور موشن پکچر انڈسٹری کے دیگر پیشہ ور افراد کے ایک مشترکہ گروپ نے بنایا تھا۔ اگرچہ زیادہ تر رنگ درست کرنے والے نظاموں کے بنیادی کنٹرول ایک جیسے ہوتے ہیں، لیکن وہ مخصوص نفاذ اور تفصیل میں کچھ مختلف ہوتے ہیں۔ ASC CDL ایک عام معیار ہے جسے رنگ درست کرنے والے اپنی ملکیتی ترتیبات کا ترجمہ کر سکتے ہیں۔ ASC CDL فنکشنز ریاضیاتی طور پر آرتھوگونل پرائمیٹوز ہیں جو کہ وینڈر کے لیے مخصوص اصلاحات کی نمائندگی کرنے کے لیے استعمال کیے جا سکتے ہیں۔ ASC CDL اصلاحی افعال بھی بعض صورتوں میں صارف کے انٹرفیس میں ظاہر ہو سکتے ہیں اور براہ راست استعمال کیے جا سکتے ہیں۔ ASC CDL ایک جگہ پر ایک ڈیوائس کے ساتھ کی گئی رنگین تصحیح کو دوسری جگہوں پر لاگو کرنے یا اس میں ترمیم کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ مثال کے طور پر، محل وقوع پر فلم بنانے والا سینماٹوگرافر ایک چھوٹے پورٹیبل ڈیوائس کے ساتھ رنگ کی اصلاح بنا سکتا ہے، جس سے ASC CDL کلر تصحیح پوسٹ پروڈکشن میں رنگ ساز کو حتمی رنگ کی اصلاح کے لیے نقطہ آغاز کے طور پر استعمال کرنے کے لیے بھیج سکتا ہے۔ اس انداز میں "لِکس" کو کارآمد طریقے سے بات چیت کرنے کے لیے، کیلیبریشنز، دیکھنے کے ماحول، ڈیوائسز، اور کسی بھی آؤٹ پٹ ٹرانسفارمز (مثلاً فلم کی شکل) کا بہت احتیاط سے انتظام کیا جانا چاہیے۔ عام طور پر، وہ ابتداء اور بعد میں دیکھنے میں ایک جیسے ہونے چاہئیں۔ ASC نے ASC CDL ڈیٹا کے تبادلے کے لیے ایک XML اسکیما کی وضاحت کی ہے، اس کے ساتھ دیگر میٹا ڈیٹا کے بارے میں کہ کس تصویر (تصویروں) پر رنگوں میں اصلاحات لاگو کی گئی ہیں، استعمال کیے گئے ان پٹ سگنل کی قسم، اور دیکھنے کا آلہ اور ماحول۔ ان کے پاس درج ذیل فائل فارمیٹس میں ASC CDL ڈیٹا استعمال کرنے کے معیاری طریقے بھی ہیں: Avid Log Exchange (ALE) فلم لاگ ای ڈی ایل ایکسچینج (FLEx) CMX فیصلے کی فہرست میں ترمیم کریں
ASC_CS_Sucri%C3%A8re/ASC CS Sucrière:
ASC CS Sucrière ایک سینیگالی فٹ بال کلب ہے جو رچرڈ ٹول میں واقع ہے۔ انہوں نے سینیگالی فٹ بال میں ٹاپ ڈویژن میں کھیلا اور فی الحال سینیگالی سیکنڈ ڈویژن کا حصہ ہے۔ ان کا ہوم اسٹیڈیم اسٹیڈ میونسپل ڈی رچرڈ ٹول ہے۔

No comments:

Post a Comment

Richard Burge

Wikipedia:About/Wikipedia:About: ویکیپیڈیا ایک مفت آن لائن انسائیکلوپیڈیا ہے جس میں کوئی بھی ترمیم کرسکتا ہے، اور لاکھوں کے پاس پہلے ہی...