Friday, August 4, 2023

Panzergrenadier Division Feldherrnhalle


Wikipedia:About/Wikipedia:About:
ویکیپیڈیا ایک مفت آن لائن انسائیکلوپیڈیا ہے جسے کوئی بھی نیک نیتی سے ترمیم کرسکتا ہے، اور لاکھوں کے پاس پہلے ہی موجود ہے۔ ویکیپیڈیا کا مقصد علم کی تمام شاخوں کے بارے میں معلومات کے ذریعے قارئین کو فائدہ پہنچانا ہے۔ وکیمیڈیا فاؤنڈیشن کے زیر اہتمام، یہ آزادانہ طور پر قابل تدوین مواد پر مشتمل ہے، جس کے مضامین میں قارئین کو مزید معلومات کے لیے رہنمائی کرنے کے لیے متعدد لنکس بھی ہیں۔ بڑے پیمانے پر گمنام رضاکاروں کے تعاون سے لکھے گئے، ویکیپیڈیا کے مضامین کو انٹرنیٹ تک رسائی رکھنے والا کوئی بھی شخص ترمیم کر سکتا ہے (اور جو فی الحال بلاک نہیں ہے)، سوائے ان محدود صورتوں کے جہاں ترمیم کو رکاوٹ یا توڑ پھوڑ کو روکنے کے لیے محدود ہے۔ 15 جنوری 2001 کو اپنی تخلیق کے بعد سے، یہ دنیا کی سب سے بڑی حوالہ جاتی ویب سائٹ بن گئی ہے، جو ماہانہ ایک ارب سے زیادہ زائرین کو راغب کرتی ہے۔ ویکیپیڈیا میں اس وقت 300 سے زیادہ زبانوں میں اکسٹھ ملین سے زیادہ مضامین ہیں، جن میں انگریزی میں 6,690,455 مضامین شامل ہیں جن میں پچھلے مہینے 115,501 فعال شراکت دار ہیں۔ ویکیپیڈیا کے بنیادی اصولوں کا خلاصہ اس کے پانچ ستونوں میں دیا گیا ہے۔ ویکیپیڈیا کمیونٹی نے بہت سی پالیسیاں اور رہنما خطوط تیار کیے ہیں، حالانکہ ایڈیٹرز کو تعاون کرنے سے پہلے ان سے واقف ہونے کی ضرورت نہیں ہے۔ کوئی بھی ویکیپیڈیا کے متن، حوالہ جات اور تصاویر میں ترمیم کر سکتا ہے۔ کیا لکھا ہے اس سے زیادہ اہم ہے کہ کون لکھتا ہے۔ مواد کو ویکیپیڈیا کی پالیسیوں کے مطابق ہونا چاہیے، بشمول شائع شدہ ذرائع سے قابل تصدیق۔ ایڈیٹرز کی آراء، عقائد، ذاتی تجربات، غیر جائزہ شدہ تحقیق، توہین آمیز مواد، اور کاپی رائٹ کی خلاف ورزیاں باقی نہیں رہیں گی۔ ویکیپیڈیا کا سافٹ ویئر غلطیوں کو آسانی سے تبدیل کرنے کی اجازت دیتا ہے، اور تجربہ کار ایڈیٹرز خراب ترامیم کو دیکھتے اور گشت کرتے ہیں۔ ویکیپیڈیا اہم طریقوں سے طباعت شدہ حوالوں سے مختلف ہے۔ یہ مسلسل تخلیق اور اپ ڈیٹ کیا جاتا ہے، اور نئے واقعات پر انسائیکلوپیڈک مضامین مہینوں یا سالوں کے بجائے منٹوں میں ظاہر ہوتے ہیں۔ چونکہ کوئی بھی ویکیپیڈیا کو بہتر بنا سکتا ہے، یہ کسی بھی دوسرے انسائیکلوپیڈیا سے زیادہ جامع، واضح اور متوازن ہو گیا ہے۔ اس کے معاونین مضامین کے معیار اور مقدار کو بہتر بنانے کے ساتھ ساتھ غلط معلومات، غلطیاں اور توڑ پھوڑ کو دور کرتے ہیں۔ کوئی بھی قاری غلطی کو ٹھیک کر سکتا ہے یا مضامین میں مزید معلومات شامل کر سکتا ہے (ویکیپیڈیا کے ساتھ تحقیق دیکھیں)۔ کسی بھی غیر محفوظ صفحہ یا حصے کے اوپری حصے میں صرف [ترمیم کریں] یا [ترمیم ذریعہ] بٹن یا پنسل آئیکن پر کلک کرکے شروع کریں۔ ویکیپیڈیا نے 2001 سے ہجوم کی حکمت کا تجربہ کیا ہے اور پایا ہے کہ یہ کامیاب ہوتا ہے۔

Panzacchi/Panzacchi:
Domenico de' Panzacchi (1733 - 1805 کے بعد) ایک اطالوی آپریٹک ٹینر تھا اور موزارٹ کے Idomeneo re di Creta میں پہلا اربیس تھا۔ وہ امولا میں پیدا ہوئے۔ 1780 تک، اس کے گانے کا انداز مکمل طور پر پرانا ہو چکا تھا، لیکن لیوپولڈ موزارٹ نے اپنے بیٹے کو مشورہ دیا کہ وہ پانزاچی کی منگنی کر لے کیونکہ وہ اتنا اچھا اداکار تھا۔ انہوں نے برناسکونی کے ایجیلمونڈو (1760)، ٹیمسٹوکل (1762) اور ڈیموفونٹے (1766) میں ٹائٹل رول گائے۔ درحقیقت، اس کے لیے بنائے گئے کردار میں Panzacchi خوف اور امید کے درمیان بہت آسانی سے حرکت کرتا ہے، اور یہ کردار اتنا اثر انگیز تھا کہ اس کی کئی بار نقل کی گئی۔ 1760 سے لے کر 1782 میں پنشن حاصل کرنے تک، وہ یورپ میں سب سے زیادہ معاوضہ لینے والوں میں سے ایک تھا۔ اس کا انتقال بولوگنا میں ہوا۔
Panzaleo_language/Panzaleo زبان:
Panzaleo (Pansaleo, Quito, Latacunga) ایک ناقص تصدیق شدہ اور غیر درجہ بند مقامی امریکی زبان ہے جو 17ویں صدی تک کوئٹو کے علاقے میں بولی جاتی تھی۔
Panzaleo_people/Panzaleo People:
Panzaleo ایکواڈور میں Quichua کے لوگوں کا ایک گروپ ہے، بنیادی طور پر Cotopaxi اور Tungurahua صوبوں میں۔ Panzaleo کے برتنوں کا تعلق اصل میں اس گروپ سے تھا، لیکن تب سے اس کی شناخت تجارتی مٹی کے برتنوں کی ایک قسم کے طور پر کی گئی ہے۔
Panzanella/Panzanella:
Panzanella [pantsaˈnɛlla] یا panmolle [pamˈmɔlle] بھیگی ہوئی باسی روٹی، پیاز اور ٹماٹروں کا ایک ٹسکن اور امبرین کٹا سلاد ہے جو گرمیوں میں مقبول ہے۔ اس میں اکثر کھیرے، بعض اوقات تلسی شامل ہوتی ہے اور زیتون کے تیل اور سرکہ سے ملبوس ہوتا ہے۔ یہ وسطی اٹلی کے دیگر حصوں میں بھی مقبول ہے۔
پنزانی/پانزانی:
Panzani پاستا کا ایک فرانسیسی برانڈ ہے۔ 2005 سے، یہ ایبرو فوڈز کا ذیلی ادارہ ہے۔
Panzano/Panzano:
Panzano مندرجہ ذیل اطالوی اور ہسپانوی کمیونز کے پانچ فریزیونی (گھروں) کا نام ہے: کیمپوگالیانو کاسٹیلفرانکو ایمیلیا گریو چیانٹی مونفالکون ہیوسکا میں
پانزانو_آبزرویٹری/پانزانو آبزرویٹری:
پانزانو آبزرویٹری پانزانو کے گاؤں میں واقع ایک رصد گاہ تھی جو اٹلی کے شہر بولوگنا کے قریب کاسٹیلفرانکو ایمیلیا کے مرکز کے NNW سے تقریباً 3 کلومیٹر (1.9 میل) دور تھی، جہاں جیوانی کیسینی کام کرتا تھا۔ اسے 1640 کی دہائی کے اوائل میں کارنیلیو مالواسیا نے بنایا تھا۔
Panzar/Panzar:
Panzar ایک بڑے پیمانے پر ملٹی پلیئر آن لائن گیم فیٹ ملٹی پلیئر آن لائن جنگ کا میدان ہے جسے مائیکروسافٹ ونڈوز کے لیے روسی Panzar اسٹوڈیو نے تیار اور شائع کیا ہے۔ یہ ایک فری ٹو پلے گیم ہے، جسے مائیکرو ٹرانزیکشنز کے ذریعے سپورٹ کیا جاتا ہے۔ اس میں 15 PvP میدان ہیں جہاں ٹیمیں 5 مختلف گیم موڈز میں آمنے سامنے ہوتی ہیں جن میں ڈومینیشن، کنگ آف دی ہل اور بال کیپچر شامل ہیں۔ ٹیمیں 8 مختلف کلاسوں کے کرداروں پر مشتمل ہیں، سبھی اپنی اپنی منفرد صلاحیتوں اور مہارتوں کے ساتھ۔
Panzara_Dam/Panzara Dam:
Panzara Dam، بھارت میں ریاست مہاراشٹر کے دھولے ضلع کے ساکری کے قریب Panzara دریا پر ایک ارتھ فل ڈیم ہے۔
Panzara_River/دریائے Panzara:
Panzara-Kan یا Panjhra بھارت کی ریاست مہاراشٹر کے علاقے خاندیش میں ایک دریا ہے۔ یہ دریائے تاپی کی ایک معاون ندی ہے۔ دریائے پنجرا دھولے ضلع کے چھوٹے سے قصبے پمپلنر تل ساکری سے صرف چند کلومیٹر کے فاصلے پر نکلتا ہے۔ اکلپاڈا ڈیم ساکری تعلقہ میں دریائے پنزارا پر بنایا گیا ہے اس کے ہیڈ واٹرس پر ایک چھوٹا آبی ذخیرہ ہے جو لاتی پاڑا ڈیم کی تعمیر کے وقت بنایا گیا تھا۔
Panzares/Panzares:
Panzares صوبے میں Viguera کی میونسپلٹی کا ایک گاؤں ہے اور لا ریوجا، سپین کی خود مختار کمیونٹی ہے۔ 2018 تک اس کی آبادی 20 افراد پر مشتمل تھی۔
Panzarini_Hills/Panzarini Hills:
Panzarini Hills (82°10′S 41°30′W) San Martín Glacier کے شمال میں واقع پہاڑیوں کا ایک گروپ ہے اور ارجنٹائن کی رینج، Pensacola Mountains کے شمالی نصف حصے کو تشکیل دیتا ہے۔ یونائیٹڈ سٹیٹس جیولوجیکل سروے (USGS) کے ذریعہ سروے اور امریکی بحریہ کی فضائی تصاویر، 1956–67 سے نقشہ بنایا گیا۔ ایڈمرل روڈلفو این پنزارینی کے لیے انٹارکٹک ناموں پر مشاورتی کمیٹی (US-ACAN) نے اس مدت میں انسٹی ٹیوٹو انٹارٹیکو ارجنٹینو کے ڈائریکٹر کا نام دیا ہے۔
Panzdah-e-Khordad_Metro_Station/Panzdah-e-Khordad Metro Station:
Panzdah-e-Kordad Metro Station (15th Khordad metro station) تہران میٹرو لائن 1 کا ایک سٹیشن ہے۔ یہ پنجدہ خرداد اسکوائر، خیام سٹریٹ اور پانزدہ-خرداد سٹریٹ کے سنگم میں واقع ہے۔ یہ خیام میٹرو اسٹیشن اور امام خمینی میٹرو اسٹیشن کے درمیان ہے۔ نیچے والے چوک اور میٹرو اسٹیشن کا نام ایران میں 1963 کے مظاہروں کے نام پر رکھا گیا ہے، جو ایرانی کیلنڈر میں 15 خرداد، 1342 کو ہوئے تھے۔
Panzdah-e_Khordad/ Panzdah-e_Khordad:
پانزدہ خرداد (فارسی: پانزده خرداد، جسے رومی زبان میں Pānzdah-e Khordād بھی کہا جاتا ہے) ایک گاؤں ہے جو لمر دیہی ضلع، وسطی ضلع، سیروان کاؤنٹی، صوبہ الیام، ایران میں ہے۔ 2006 کی مردم شماری میں، اس کی آبادی 33 خاندانوں میں 178 تھی۔ یہ گاؤں کردوں کی آبادی پر مشتمل ہے۔
Panzer,_Shopian/Panzer, Shopian:
پانزر 63 واں سب سے کم آبادی والا گاؤں ہے، شوپیاں ضلع، جموں اور کشمیر، ہندوستان میں۔ اس کا انتظامی ہیڈ کوارٹر اور یونٹ شوپیاں قصبے میں ہیں۔ پانزر گاؤں 4 گاؤں سے گھرا ہوا ہے، پلوامہ-سرینگر روڈ کی طرف ٹوکرو، کیلر-شادی مرگ روڈ کی طرف وانپورہ، مشرق کی طرف واٹھو، اور مغرب کی طرف دیارو۔
Panzer-Abteilung_211/Panzer-Abteilung 211:
Panzer-Abteilung 211 دوسری جنگ عظیم کے دوران جرمن فوج کی ایک ٹینک بٹالین تھی۔ بٹالین آپریشن سلور فاکس کے دوران لڑی جو سوویت بندرگاہ مرمانسک پر قبضہ کرنے کی کوشش کرنے والی جرمن اور فن لینڈ کی مشترکہ جارحانہ کوشش تھی۔ اس آپریشن کے بعد پرانے آلات کی وجہ سے یونٹ کو ختم کر دیا گیا۔
Panzer-Abteilung_40/Panzer-Abteilung 40:
Panzer-Abteilung 40 دوسری جنگ عظیم کے دوران جرمن فوج کی ایک ٹینک بٹالین کا نام تھا۔ بٹالین نے ناروے پر حملے (آپریشن ویسروبنگ) کے دوران اور اس کے بعد آپریشن سلور فاکس کے دوران لڑا، جو سوویت بندرگاہ مرمانسک پر قبضہ کرنے کے لیے جرمن-فن لینڈ کی کارروائی تھی۔ یہ یونٹ فن لینڈ میں اس وقت تک رہا جب تک اسے اوسلو بھیجا گیا اور اسے ختم نہیں کر دیا گیا۔
Panzer-Grenadier-Division_Feldherrnhalle/Panzer-Grenadier-Division Feldherrnhalle:
Panzergnadier Division Feldherrnhalle، دوسری جنگ عظیم کے دوران جرمن فوج کی نیم بکتر بند تشکیل تھی۔
Panzer-Jagd/Panzer-Jagd:
Panzer-Jagd ایک 1983 کا ویڈیو گیم ہے جسے The Avalon Hill Game Company نے Atari 8-bit خاندان اور کموڈور 64 کے لیے شائع کیا تھا۔
PanzerArmee_Afrika_(board_game)/PanzerArmee Afrika (بورڈ گیم):
PanzerArmee Afrika، سب ٹائٹل "Rommel in the Desert, April 1941 - November 1942"، ایک بورڈ وارگیم ہے جسے Simulations Publications, Inc. (SPI) نے 1973 میں شائع کیا تھا جو دوسری جنگ عظیم کی شمالی افریقی مہم کی نقالی کرتا ہے جس میں ایرون کی کمان والی محور افواج کو کھڑا کیا گیا تھا۔ رومیل اتحادی افواج کے خلاف۔ ایولون ہل کے ذریعہ 1984 میں گیم پر نظر ثانی اور دوبارہ شائع کیا گیا تھا۔
PanzerBlitz/PanzerBlitz:
PanzerBlitz ایک حکمت عملی کے پیمانے پر بورڈ وارگیم ہے جسے Avalon Hill نے 1970 میں شائع کیا تھا جو دوسری جنگ عظیم کے مشرقی محاذ پر بکتر بند جنگی سیٹ کی نقل کرتا ہے۔ یہ گیم، جو 1970 کی دہائی کا سب سے زیادہ مقبول بورڈ وارگیم تھا، بورڈ پر مبنی حکمت عملی کی سطح کا پہلا حقیقی، تجارتی طور پر دستیاب تنازعہ نقلی وارگیم ہونے کے لیے قابل ذکر ہے۔ اس نے کئی تصورات کا بھی آغاز کیا جو صنعت کے معیار بن جائیں گے۔
Panzer_%2744:_Tactical_Combat_in_Western_Europe,_1944%E2%80%9345/Panzer '44: Tactical Combat in Western Europe, 1944–45:
Panzer '44: Tactical Combat in Western Europe, 1944–45 ایک بورڈ وارگیم ہے جسے Simulations Publications Inc. (SPI) نے 1975 میں شائع کیا تھا جو دوسری جنگ عظیم کے دوران تاریخی ٹینکوں کی لڑائی کی نقالی کرتا ہے۔
Panzer_(Brazilian_band)/Panzer (Brazilian band):
Panzer ساؤ پالو کا ایک برازیلی تھریش میٹل بینڈ ہے، جو 1990 کی دہائی کے اوائل میں تشکیل دیا گیا تھا۔ 2002 کے آخر میں، بینڈ نے "Fake Game of Heroes" کے گانے کے لیے میوزک ویڈیو جاری کیا، لیکن کچھ عرصے بعد، Panzer اندرونی مسائل کی وجہ سے منقطع ہو گیا۔ انہوں نے 2012 میں ایک نئی لائن اپ اور ویب سنگل "رائزنگ" کے ساتھ اصلاح کی۔
Panzer_(Chilean_band)/Panzer (چلی کا بینڈ):
پینزر ایک چلی کا ہیوی میٹل بینڈ ہے جو 1987 میں تشکیل دیا گیا تھا۔
Panzer_(ضد ابہام)/پینزر (ضد ابہام):
ایک پینزر ایک بکتر بند لڑاکا گاڑی ہے، اکثر دوسری جنگ عظیم میں جرمن ٹینک۔ Panzer بھی حوالہ دے سکتے ہیں:
پینزر_(کنیت)/پینزر (کنیت):
Panzer ایک کنیت ہے۔ کنیت کے ساتھ قابل ذکر لوگوں میں شامل ہیں: جیف پینزر، امریکی میوزک پروڈیوسر، میوزک ویڈیو پروڈیوسر اور ریکارڈ لیبل کے ایگزیکٹو فرینک ای پینزر، امریکی کسان، اسکول ٹیچر، اور سیاست دان جارج وولف گینگ فرانز پینزر، جرمن ماہر حیاتیات مارٹی پینزر، امریکی نغمہ نگار میری پینزر، امریکی بینکر۔ اور سیاستدان، فرینک پینزر پال پینزر کی بیٹی (1872–1958)، جرمن امریکی خاموش فلمی اداکار
پینزر_(وارگیم)/پینزر (وارگیم):
Panzer، جس کا سب ٹائٹل "A Tactical Game of Armored Combat on the Eastern Front, 1941-1945" ہے، 1979 میں Yaquinto Publications کے ذریعے شائع ہونے والا ایک بورڈ وارگیم ہے جو دوسری جنگ عظیم کے دوران محوری افواج اور سوویت یونین کے درمیان مشرقی محاذ کی لڑائی کو نقل کرتا ہے۔ ایک ورژن 1993 میں Excalibre گیمز نے جاری کیا تھا۔
Panzer_2000/Panzer 2000:
Panzer 2000 ایک سوئس ٹینک تھا جسے Panzer 68 کو تبدیل کرنے کا منصوبہ تھا، جسے Eidgenoessische Konstruktionswerkstaette نے تیار کیا تھا۔ اس کا مقصد سوئس مسلح افواج کے استعمال کے لیے تھا۔
Panzer_35(t)/Panzer 35(t):
Panzerkampfwagen 35(t)، جسے عام طور پر Panzer 35(t) یا مختصراً Pz.Kpfw کہا جاتا ہے۔ 35(t)، ایک چیکوسلواک ڈیزائن کردہ لائٹ ٹینک تھا جو بنیادی طور پر نازی جرمنی دوسری جنگ عظیم کے دوران استعمال کرتا تھا۔ حرف (t) tschechisch کے لئے کھڑا تھا (جرمن میں "چیک")۔ چیکوسلواک سروس میں، اس کا رسمی عہدہ Lehký tank vzor 35 (لائٹ ٹینک ماڈل 35) تھا، لیکن عام طور پر اسے LT vz کہا جاتا تھا۔ 35 یا LT-35۔ کل 434 تعمیر کیے گئے تھے۔ ان میں سے، جرمنوں نے مارچ 1939 میں جب بوہیمیا-موراویا پر قبضہ کیا تو 244 پر قبضہ کر لیا اور سلوواکیوں نے اسی وقت چیکوسلواکیہ سے آزادی کا اعلان کرتے ہوئے 52 پر قبضہ کر لیا۔ دیگر کو بلغاریہ اور رومانیہ برآمد کیا گیا۔ جرمن سروس میں، اس نے دوسری جنگ عظیم کے ابتدائی سالوں میں لڑائی دیکھی، خاص طور پر پولینڈ پر حملہ، فرانس کی جنگ اور 1942 میں ریٹائر ہونے یا فروخت ہونے سے پہلے سوویت یونین پر حملہ۔ اسے باقی ماندہ جنگ کے لیے استعمال کیا گیا۔ دوسرے ممالک کی جنگ اور 1950 کی دہائی میں بلغاریہ میں تربیتی ٹینک کے طور پر۔
Panzer_38(t)/Panzer 38(t):
Panzerkampfwagen 38(t)، اصل میں ČKD LT vz کے نام سے جانا جاتا ہے۔ 38، 1930 کی دہائی کے دوران ڈیزائن کیا گیا ایک ٹینک تھا، جس نے دوسری جنگ عظیم کے دوران وسیع سروس دیکھی۔ چیکوسلواکیہ میں ČKD کے ذریعہ تیار کیا گیا، اس قسم کو نازی جرمنی نے چیکوسلواکیہ کے الحاق کے بعد اپنایا۔ جرمن فوج اور دیگر محور افواج کے ساتھ، اس قسم نے پولینڈ، فرانس اور یو ایس ایس آر کے حملوں میں خدمات انجام دیں۔ پیداوار 1942 میں ختم ہو گئی، جب اس کا بنیادی اسلحہ ناکافی سمجھا گیا۔ مجموعی طور پر، 1,400 Pz سے زیادہ۔ 38(t)s تیار کیے گئے تھے۔ Pz کی چیسس۔ 38(t) کو مارڈر III (1942–1944) کے لیے تیار کیا جاتا رہا جس کے کچھ اجزاء بعد میں Jagdpanzer 38 (1944–1945) ٹینک ڈسٹرائر اور اس سے مشتق گاڑیوں میں استعمال ہوتے تھے۔ (t) کا مطلب tschechisch ہے، جرمن لفظ چیک کے لیے۔ چیکوسلواک فوجی عہدہ LT vz تھا۔ 38 (لیہکی ٹینک vzor 38، لائٹ ٹینک ماڈل 38)۔ مینوفیکچرر کے عہدوں میں TNH سیریز، TNHPS، LTP اور LTH شامل ہیں۔ جرمنی میں ٹینک کے لیے خصوصی گاڑی (Sonderkraftfahrzeug) کا عہدہ Sd تھا۔ Kfz 140.
Panzer_58/Panzer 58:
Mittlerer Panzer 1958 یا Panzer 58 سوئس ڈیزائن کا درمیانے درجے کا ٹینک تھا۔ بارہ ٹینک تیار کیے گئے اور بعد میں پینزر 61s میں تبدیل ہوئے۔
Panzer_61/Panzer 61:
پینزر 61 سوئس سرد جنگ کے دور کا درمیانی ٹینک تھا جسے بعد میں دوسری نسل کے مین جنگی ٹینک کے طور پر دوبارہ درجہ بند کیا گیا۔ ٹینک کا وزن 36.5 ٹن تھا اور اس میں 630 ایچ پی ڈیزل انجن تھا، جس نے اسے 50 کلومیٹر فی گھنٹہ (31 میل فی گھنٹہ) کی سب سے اوپر سڑک کی رفتار دی۔ پینزر 61 کا بنیادی اسلحہ 105 ملی میٹر مین گن تھا۔
Panzer_68/Panzer 68:
Panzer 68 ایک سوئس مین جنگی ٹینک تھا جسے Eidgenoessische Konstruktionswerkstaette نے 1960 کی دہائی کے آخر میں تھون میں تیار کیا تھا، اور 1990 کی دہائی کے آخر تک سوئس آرمی کا مرکزی ٹینک تھا۔
Panzer_AG/Panzer AG:
Panzer AG ایک ایگروٹیک/انڈسٹریل راک سائیڈ پروجیکٹ کا نام ہے جو نارویجن اینڈی لا پلیگوا کے ذریعہ ہے، جو کوئل کے فیوچر پاپ بینڈ آئیکن کے بانی ہیں۔ 2004 میں تشکیل دی گئی، Panzer AG کی آواز پاور شور، صنعتی، ٹرانس، راک اور دیگر انواع کو یکجا کر کے موسیقی کی ایک کاسٹک لیکن رقص کے قابل شکل بناتی ہے۔
Panzer_Aces/Panzer Aces:
Panzer Aces جرمن مصنف فرانز کوروسکی کی انگریزی زبان کی کتابی سیریز ہے۔ اصل میں 1992 میں JJ Fedorowicz Publishing کے ذریعہ جاری کیا گیا تھا، جو فوجی ادب کے ایک کینیڈا کے پبلشر ہے، اسے فرم نے 2002 میں امریکی پبلشرز Balantine Books اور Stackpole Books کو لائسنس دیا تھا۔ سیریز کی کتابیں ایک تجارتی کامیابی تھی اور امریکی عوام کے درمیان وسیع قارئین کا لطف اٹھایا. اپنی 2008 کی کتاب The Myth of the Eastern Front: The Nazi-Soviet War in American Popular Culture میں، مورخین Ronald Smelser اور Edward J. Davies نے Panzer Aces کو تاریخی اور گمراہ کن قرار دیتے ہوئے، جرمن فوجیوں کی تصویر پیش کرتے ہوئے "بغیر کسی خامیوں اور کردار کے نقائص کے" " مصنفین کے مطابق، Kurowski کے اکاؤنٹس، بشمول Panzer Aces، کا مقصد "ان مردوں کی یادگار کے طور پر کام کرنا" ہے۔
Panzer_Army_Africa/Panzer Army Africa:
چونکہ دوسری جنگ عظیم کی شمالی افریقی مہم کے لیے پرعزم جرمن فوجیوں کی تعداد میں ایک چھوٹی کور کے ابتدائی عہد سے اضافہ ہوا، جرمنوں نے کمان کا ایک زیادہ وسیع ڈھانچہ تیار کیا اور افریقی کورپس کو وسیع کیا، جس میں اطالوی یونٹوں کے ساتھ اس نئے اطالوی اور جرمن فوجی دستے شامل ہوئے۔ افریقہ میں محور افواج کو منظم کرنے کے لیے کمانڈ اور پے درپے کمانڈز بنائے گئے: پینزر گروپ افریقہ، (پینزرگروپ افریقہ، گروپو کورازاٹو افریقہ) اگست 1941 - جنوری 1942؛ جرمن-اطالوی فورس پینزر آرمی افریقہ، (پینزرارمی افریقہ، ارماٹا کورازاٹا افریقہ) جنوری-اکتوبر 1942 جرمن-اطالوی پینزر آرمی، (Deutsch-Italienische Panzerarmee، Armata Corazzata Italo-Tedesca) اکتوبر 1942 - فروری 1942 آرمی گروپ، 1943 فروری ، Gruppo d'Armate Africa) فروری-مئی 1943
Panzer_Badge/پینزر بیج:
Panzer Badge (جرمن: Panzerkampfabzeichen) نازی جرمنی کی دوسری جنگ عظیم کی فوجی سجاوٹ تھی جو بکتر بند ڈویژنوں میں موجود فوجیوں کو دی جاتی تھی۔ 1 جون 1940 سے پہلے یہ Panzerkampfwagenabzeichen کے نام سے جانا جاتا تھا۔
Panzer_Bandit/Panzer ڈاکو:
Panzer Bandit ایک ویڈیو گیم ہے جسے Fill-in-Cafe نے تیار کیا ہے اور اسے Banpresto نے 1997 میں PlayStation کے لیے اور 2011 میں PlayStation Network کے لیے، خصوصی طور پر جاپان میں شائع کیا ہے۔
پینزر_بٹالین/پینزر بٹالین:
.
Panzer_Battles/Panzer Battles:
Panzer Battles کا حوالہ دے سکتے ہیں: Panzer Battles (کتاب)، 1956 کی یادگار Panzer Battles (ویڈیو گیم)، 1989 کی ویڈیو گیم
Panzer_Battles_(book)/Panzer Battles (کتاب):
Panzer Battles (جرمن: Panzerschlachten) دوسری جنگ عظیم کے دوران جرمن فوج کے Panzerwaffe میں بطور عملہ افسر فریڈرک وان میلینتھن کی اپنی خدمات کی یادداشتوں کا انگریزی زبان کا عنوان ہے۔ پہلا انگریزی ایڈیشن، بطور Panzer Battles: A Study of the Employment of Armor in the Second World War، 1956 میں یونیورسٹی آف اوکلاہوما پریس نے شائع کیا تھا۔ Panzer Battles کو 1956 اور 1976 کے درمیان چھ بار امریکہ میں دوبارہ شائع کیا گیا تھا۔ Panzer Battles' Wehrmacht جنرلوں کی کئی کتابوں میں سے ایک تھی جو روس کی صلاحیتوں کے بارے میں مغرب میں جنگ کے بعد کی سوچ کو متاثر کرتی ہے۔
Panzer_Battles_(video_game)/Panzer Battles (ویڈیو گیم):
Panzer Battles ایک 1989 کا ویڈیو گیم ہے جسے Strategic Studies Group نے شائع کیا ہے۔
Panzer_Brigade_150/Panzer Brigade 150:
Panzer Brigade 150 یا SS Panzer Brigade 150 (جرمن: 150. SS-Panzer-Brigade) دوسری جنگ عظیم کے دوران جرمن فوج کی ایک تشکیل تھی جو Ardennes حملے میں حصہ لینے کے لیے بنائی گئی تھی۔ یہ اس لحاظ سے غیر معمولی تھا کہ اسے جرمن مسلح افواج کے تمام حصوں سے تشکیل دیا گیا تھا۔ بریگیڈ میں 2,500 آدمی ہیر سے 1,000، Waffen SS سے 500، Luftwaffe سے 800 اور Kriegsmarine کے 200 سے بنائے گئے تھے۔ اسے امے، اینگیس اور ہیو کے پلوں پر قبضہ کرنے کا کام سونپا گیا تھا۔ بریگیڈ امریکی فوج کی وردی پہنے انگریزی بولنے والے ارکان کو شامل کرنے کے لیے جانا جاتا ہے تاکہ امریکی خطوط کے پیچھے خلل ڈالنے اور غلط معلومات پھیلانے کا باعث بنیں۔ بریگیڈ کو اتحادی افواج کا سامان بھی جاری کیا گیا تھا اور اس کے پاس دو شرمین ٹینک تھے (جن میں میکانیکی خرابیوں کی وجہ سے کبھی کارروائی نہیں ہوئی تھی) اور جرمن گاڑیوں کو اتحادیوں کی بکتر بند گاڑیوں سے مشابہ کرنے کے لیے تبدیل کیا گیا تھا۔
Panzer_Campaigns/Panzer مہمات:
Panzer Campaigns آپریشنل سطح کے جنگی کھیلوں کا ایک سلسلہ ہے جو اصل میں جان ٹلر سافٹ ویئر کے ذریعہ تیار کیا گیا ہے، اور فی الحال وارگیم ڈیزائن اسٹوڈیو کے ذریعہ تیار کیا گیا ہے۔ یہ گیمز اصل میں 2010 تک HPS Simulations کے ذریعے شائع کیے گئے تھے، پھر خود جان ٹلر سافٹ ویئر کے ذریعے شائع کیے گئے جب تک کہ اسے ٹلر کی موت کے بعد 2021 میں وارگیم ڈیزائن اسٹوڈیو کے ذریعے باہر نہیں لیا گیا۔ دوسری جنگ عظیم کے مختلف محاذوں پر پھیلی سیریز میں فی الحال اٹھائیس ٹائٹلز ہیں۔
Panzer_Campaigns:_Smolensk_%2741/Panzer Campaigns: Smolensk '41:
Panzer Campaigns: Smolensk '41 1999 میں ریلیز ہونے والی ویڈیو گیم ہے، اور Panzer Campaigns ویڈیو گیم سیریز کا حصہ ہے۔
Panzer_Command/Panzer Command:
Panzer Command ایک 3-D PC ٹیکٹیکل وارگیمز سیریز ہے جسے امریکی سٹوڈیو Koiosworks نے تیار کیا ہے اور Matrix Games for Windows کے ذریعے شائع کیا گیا ہے۔
پینزر_کمانڈ_(بورڈ_گیم)/پینزر کمانڈ (بورڈ گیم):
Panzer Command ایک بورڈ وارگیم کا نام ہے جسے وکٹری گیمز نے 1984 میں جاری کیا تھا۔ یہ گیم ٹیکٹیکل لیول گیم ہے جس میں 1942–43 کے موسم سرما میں اسٹالن گراڈ کے جنوب میں بکتر بند کارروائیوں کو دکھایا گیا ہے۔
پینزر_کمانڈر/پینزر کمانڈر:
پینزر کمانڈر ایک کمپیوٹر ٹینک ڈرائیونگ سمیلیٹر ہے جو 1998 میں جاری کیا گیا تھا۔ الٹیمیشن انکارپوریشن نے تیار کیا اور اسٹریٹجک سمولیشن انکارپوریشن (SSI) کے ذریعہ شائع کیا۔ گیم کو دوسری جنگ عظیم میں ٹینک سمیلیٹر کے طور پر ترتیب دیا گیا ہے۔
Panzer_Corps_(video_game)/Panzer Corps (ویڈیو گیم):
Panzer Corps: Wehrmacht ایک کمپیوٹر وارگیم ہے جسے لارڈز گیمز اسٹوڈیو اور فلیش بیک گیمز نے تیار کیا ہے، اور اسے ونڈوز، آئی او ایس اور میک او ایس کے لیے سلیتھرین سافٹ ویئر کے ذریعے شائع کیا گیا ہے۔ ایک سیکوئل، Panzer Corps 2، مارچ 2020 میں جاری کیا گیا تھا۔
Panzer_Corps_2/Panzer Corps 2:
Panzer Corps 2 ایک کمپیوٹر وارگیم ہے جسے فلیش بیک گیمز نے تیار کیا ہے اور اسے Slitherine Software for Windows کے ذریعے 19 مارچ 2020 کو شائع کیا گیا ہے۔ یہ Panzer Corps کا سیکوئل ہے۔
Panzer_Corps_Feldherrnhalle/Panzer Corps Feldherrnhalle:
Panzerkorps Feldherrnhalle ایک جرمن آرمی کور (panzer corps) تھی جو دوسری جنگ عظیم کے دوران مشرقی محاذ پر لڑی تھی۔ یہ Sturmabteilung (SA) کے ارکان سے تشکیل دیا گیا تھا۔ Waffen-SS کے برعکس، Feldherrenhalle Wehrmacht Heer کے تحت کام کرتا تھا۔
Panzer_Digest/Panzer Digest:
Panzer Digest Minden Games کے ذریعے شائع ہونے والا ایک وار گیمنگ میگزین ہے۔ یہ سہ ماہی ڈائجسٹ کی شکل میں شائع ہوتا ہے۔ ڈائجسٹ کو گیری گرابر نے ایڈٹ کیا ہے۔
Panzer_Division_Clausewitz/Panzer Division Clausewitz:
Panzer-Division Clausewitz دوسری جنگ عظیم کے دوران ایک جرمن پینزر ڈویژن تھا جس کا نام کارل وان کلاز وٹز کے نام پر رکھا گیا تھا۔ یہ وسطی جرمنی کے علاقے میں اپریل 1945 کے آغاز میں جنرل لیٹننٹ مارٹن انرین کی کمان میں 233 ویں پینزرگرینیڈیئر ڈویژن سے تشکیل دیا گیا تھا اور 233 ویں ریزرو پینزر ڈویژن سے پینزرگرینیڈیئر فوجیوں اور پوٹلوس کے پینزر ٹریننگ اسکول سے گاڑیاں بھی کھینچ رہے تھے۔ دیگر عناصر گروڈیوچ لینڈ ڈویژن کے ریزرو بریگیڈ، ہولسٹین پینزر ڈویژن کی باقیات، پینزرکورپس فیلڈرن ہال، برینڈن برگ کے علاقے سے بھرتی آؤٹ ڈور مین اور ٹرام ورکرز، اور آرمی گروپ بلومینٹریٹ سے تیار کردہ یونٹس سے آئے تھے۔ مردوں کا عمومی معیار بلند تھا، کیونکہ زیادہ تر پیادہ فرنٹ لائن کے سابق فوجی تھے جنہیں زخموں سے صحت یاب ہونے کے بعد ریزرو ڈویژنوں میں تعینات کیا گیا تھا، اور ٹینک کا عملہ زیادہ تر آفیسر ٹریننگ اسکولوں کے انسٹرکٹرز پر مشتمل تھا۔ تاہم، ان میں آلات کی بہت زیادہ کمی تھی - مجموعی طور پر، تفویض کردہ گاڑیوں میں سے صرف 20% دستیاب تھیں۔ ان کے پاس جو سامان تھا وہ اکثر پرانا ہوتا تھا - ان کے کئی ٹینک Panzer IIIs یا Panzer IV کے تھے - اور مرمت کی خراب حالت میں تھے۔ انفرادی یونٹ مختلف قسم کی گاڑیوں سے لیس تھے، جس سے دیکھ بھال مشکل ہو رہی تھی، اور گولہ بارود کی کمی تھی۔ وہاں توپ خانے کے ٹکڑے نہیں تھے، سگنلز کا بہت کم سامان، اور سپلائی کرنے والے دستے نہیں تھے۔ اس نے سب سے پہلے مشرقی محاذ کے شمالی حصے میں کارروائی دیکھی، پومیرانیا میں سوویت یونین کے خلاف مقامی جوابی حملے کی کوشش کی۔ یہ بھاری نقصان کے ساتھ پسپا کیا گیا تھا. یہ یونٹ 10 سے 12 ویں تک برطانوی بکتر بند یونٹوں سے لڑنے کے لیے بھیجا گیا تھا، اس سے پہلے کہ اسے XXXIX کور کو تفویض کیا جائے۔ XXXIX کور کو حکم دیا گیا کہ وہ سرکردہ امریکی ڈویژنوں کی سپلائی لائنوں کو کاٹنے کے لیے جنوب کی طرف دھکیلیں، جو اب دریائے ایلبی تک پہنچ چکی تھی، اور 11ویں ایس ایس پینزر آرمی سے رابطہ قائم کرنے کی کوشش کریں، جو ہرز پہاڑوں میں لڑ رہی تھی۔ تقسیم کی زیادہ تر طاقت اس دھکے میں خرچ ہو گئی، اور 20 ویں تک یہ چھوٹے غیر منظم گروہوں میں تقسیم ہو گئی۔ 24 تاریخ کو ڈویژنل کمانڈر کو امریکی فوجیوں نے پکڑ لیا۔ 28 اپریل کو، کلاز وٹز، اس وقت تک ریل کے کارکنوں کے ساتھ ایک انفنٹری ڈویژن کے طور پر اصلاح کی گئی تھی اور ہٹلرجوجینڈ کے ساتھ ساتھ، Scharnhorst اور Theodor Körner کو حکم دیا گیا تھا کہ وہ جنوب مغرب سے برلن کی سمت کی طرف حملہ کرے، وینک کے حصے کے طور پر۔ ایکس ایکس کور انہوں نے تقریباً 24 کلومیٹر (15 میل) کا فاصلہ طے کیا، پوٹسڈیم کے جنوب مغرب میں جھیل Schwielow کے سرے پر رکنے سے پہلے اور برلن سے اب بھی 32 کلومیٹر (20 میل)۔
Panzer_Division_Feldherrnhalle_2/Panzer Division Feldherrnhalle 2:
Panzer Division Feldherrnhalle 2 دوسری جنگ عظیم کے آخر میں جرمن Wehrmacht panzer ڈویژن تھا۔ فرانز بیک کے حکم سے، یہ مارچ 1945 میں دیگر ڈویژنوں کی باقیات سے تشکیل دیا گیا تھا اور وہرکریس XX میں ایک ہوم بیس کے ساتھ تعینات تھا۔ اسے 1945 میں سلوواکیہ منتقل کر دیا گیا تھا، جہاں اس نے اپنی واحد لڑائیاں (سلوواکیہ اور بالائی ڈینیوب) لڑی تھیں۔ بعد میں اسے توڑ دیا گیا۔
Panzer_Division_Holstein/Panzer Division Holstein:
Panzer-Division Holstein دوسری جنگ عظیم کے دوران جرمن فوج کا ایک بکتر بند ڈویژن تھا۔ یہ فروری 1945 میں 233 ریزرو پینزر ڈویژن کے موبائل حصوں کے حصول کے ذریعے تشکیل دیا گیا تھا۔ اسے کولبرگ، ملٹری ڈسٹرکٹ II میں بھاری نقصان اٹھانا پڑا، اور باقیات مارچ 1945 میں 18. ووکسگرینیڈیئر ڈویژن کے ذریعے جذب کر لی گئیں۔
Panzer_Division_J%C3%BCterbog/Panzer Division Jüterbog:
Panzer Division Jüterbog دوسری جنگ عظیم کے دوران Wehrmacht کی ایک بکتر بند ڈویژن تھی۔ 20 فروری 1945 کو تخلیق کیا گیا، یہ مختصر مدت کے لیے فعال رہا۔
Panzer_Division_Kempf/Panzer Division Kempf:
Panzer Division "Kempf" (جرمن: Panzer-Division "Kempf")، مشرقی پرشیا پینزر فارمیشن (de: Panzerverband Ostpreußen) ایک ایڈہاک مشترکہ ہتھیاروں کی تشکیل تھی جو باقاعدہ جرمن فوج کے اہلکاروں اور SS پر مشتمل تھی۔ اسے 1939 میں پولینڈ پر حملے کے دوران مشرقی پرشیا سے باہر آپریشن کے لیے بنایا گیا تھا۔ جنرل ڈیر پینزرٹروپے ورنر کیمپف کے کمانڈ سنبھالنے کے بعد اس کی تشکیل کو عام طور پر پینزر ڈویژن "کیمپف" کہا جاتا تھا، حالانکہ یہ دیگر پینزر ڈویژنوں کے مقابلے میں صرف نصف تھی۔ وقت. اس ڈویژن نے Mława کی جنگ میں حصہ لیا۔ ڈویژن کے ایس ایس پرزوں نے 6 ستمبر 1939 کو پولش یہودیوں کے خلاف جنگی جرائم کا ارتکاب کیا (Krasnosielc میں قتل عام (پولش میں)) اور 28 ستمبر 1939 کو Zakroczym میں ہونے والے قتل عام میں پولش فوجیوں، شہریوں سمیت پولش یہودیوں کے خلاف۔
Panzer_Division_Marduk/پینزر ڈویژن مردوک:
پینزر ڈویژن مردوک سویڈش بلیک میٹل بینڈ مردوک کا چھٹا اسٹوڈیو البم ہے۔ اسے جنوری 1999 میں دی ابیس میں ریکارڈ اور ملایا گیا تھا اور جون 1999 میں اوسموس پروڈکشن کے ذریعہ جاری کیا گیا تھا۔ البم کا تھیم آگ ہے، جیسا کہ نائٹ وِنگ خون تھا، اور لا گرانڈے ڈانس میکابری (بینڈ کا اگلا اسٹوڈیو البم) موت ہوگی، جو "خون، آگ اور موت" کی تثلیث تشکیل دے گی، مردوک کا نظریہ کہ سیاہ دھات کیا ہے، نہ ختم ہونے والی سنگینی (نیز باتھری البم بلڈ فائر ڈیتھ کو خراج تحسین)۔ پینزر ڈویژن مردوک آسموس پروڈکشنز کی آخری مردوک ریلیز تھی۔ اصل البم کے سرورق میں برطانوی سینچورین Mk5 ٹینک کے سویڈش ورژن (Stridsvagn 104) کی تصویر ہے۔ البم کے 2008 کے دوبارہ اجراء میں اس کے سرورق پر ایک Panzer VI E "Tiger" شامل تھا، جس سے البم کی دوسری عالمی جنگ کے تھیم کو تقویت ملی۔ اندرونی آستین میں ایک ٹینک کالم کی فتح کی تصویر ہے جو تباہ حال شہر میں ہے: یہ 1945 میں تباہ شدہ برلن کے پار ریڈ آرمی ہے۔
Panzer_Division_M%C3%BCncheberg/Panzer Division Müncheberg:
Panzer-Division Müncheberg ایک جرمن پینزر ڈویژن تھا جس نے دوسری جنگ عظیم کے دوران برلن کے آس پاس مشرقی محاذ پر کارروائی دیکھی۔
Panzer_Division_tatra/Panzer Division Tatra:
Panzer Division Tatra (Panzer Training Division Tatra) جرمن ہیر کا ایک بکتر بند ڈویژن تھا جو اگست 1944 میں موراویا میں تشکیل دیا گیا تھا۔ یہ ڈویژن جلد بازی میں 1944 کی سلوواک قومی بغاوت کے دوران تشکیل دی گئی تھی جب جرمنوں کو خدشہ تھا کہ سلوواکیہ محوری طاقتوں سے الگ ہو جائے گا اور آگے بڑھنے والی سرخ فوج کے لیے راستہ کھولیں۔ سلوواکیوں کے خلاف ایک مختصر تعزیری مہم کے بعد، ڈویژن کو تربیتی فارمیشن میں تبدیل کر دیا گیا۔ مارچ 1945 میں، اسے 232 ویں پینزر ڈویژن میں دوبارہ منظم کیا گیا اور مغربی ہنگری میں لڑائی ہار گئی۔
Panzer_Dragoon/Panzer Dragoon:
Panzer Dragoon Sega کی طرف سے تیار کردہ ویڈیو گیمز کا ایک سلسلہ ہے۔ پہلے تین گیمز—پینزر ڈریگن (1995)، پینزر ڈریگن II زوئی (1996)، اور پینزر ڈریگون ساگا (1998)— سیگا کی ٹیم اینڈرومیڈا نے سیگا سیٹرن کے لیے تیار کیے تھے۔ چوتھا، Panzer Dragoon Orta (2002)، Xbox کے لیے Sega کی Smilebit ٹیم نے تیار کیا تھا۔ اسپن آف میں جاپان میں ہینڈ ہیلڈ گیم گیئر کے لیے Panzer Dragoon Mini (1996) شامل ہے۔ Panzer Dragoon کا ریمیک 2020 میں ریلیز کیا گیا تھا۔ Panzer Dragoon گیمز ریل شوٹر ہیں، سوائے کردار ادا کرنے والی گیم Saga کے۔ ہر گیم ایک مرکزی کردار کی پیروی کرتا ہے جو بکتر بند اڑنے والے ڈریگن کی سواری کرتا ہے، ایک مابعد کی دنیا میں انسانی اور شیطانی دشمنوں سے لڑتا ہے۔ Panzer Dragoon گیمز کو مستقل طور پر مثبت جائزے ملے ہیں جو ان کے آرٹ ڈیزائن، ویژول، ساؤنڈ ڈیزائن، اور ماحول کی ترتیبات پر زور دیتے ہیں۔ Saga سب سے زیادہ مشہور Saturn گیمز میں سے ایک ہے اور اکثر سب سے بڑے ویڈیو گیمز میں درج ہوتا ہے۔
Panzer_Dragoon_(video_game)/Panzer Dragoon (ویڈیو گیم):
Panzer Dragoon Sega Saturn کے لیے 1995 کا ریل شوٹر گیم ہے، جسے Sega نے شائع کیا ہے اور Sega کی ٹیم Andromeda سٹوڈیو نے تیار کیا ہے۔ یہ پینزر ڈریگن سیریز کا پہلا گیم ہے۔ کھیل شکاری کیل فلج کی پیروی کرتا ہے، جو ایک طاقتور ڈریگن کا سوار بن جاتا ہے۔ کھلاڑی ایک اہداف والے ریٹیکل (ڈریگن کی لیزر اور کائل کی بندوق کی نمائندگی کرتا ہے) کو حرکت دیتا ہے اور دشمنوں کو گولی مار دیتا ہے جب کہ ڈریگن پہلے سے طے شدہ ٹریک پر 3D ماحول سے پرواز کرتا ہے۔ Sega Saturn کے سرپرائز نارتھ امریکن لانچ پر دستیاب چھ گیمز میں سے ایک کے طور پر، Panzer Dragoon پہلا گیم تھا جسے ٹیم اینڈرومیڈا نے بنایا تھا۔ یہ Yukio Futatsugi کی پہلی ہدایتکاری بھی تھی، جو ریلیز کے وقت 25 سال کے تھے۔ Panzer Dragoon کو 1995 میں اور سابقہ ​​کوریج میں مثبت جائزے ملے۔ الیکٹرانک گیمنگ ماہانہ نے اسے مہینے کا گیم اور سال کا بہترین Saturn گیم کا نام دیا، اور اسے 2006 میں اب تک کا 140 واں بہترین گیم قرار دیا۔ خاص طور پر، اس کی آرٹ ڈائریکشن اور پوسٹ اپوکیلیپٹک کائنات نے پذیرائی حاصل کی۔ پینزر ڈریگن کو ونڈوز اور پلے اسٹیشن 2 پر پورٹ کیا گیا تھا، اور اس کے بعد پینزر ڈریگن II زوئی (1996) اور پینزر ڈریگن ساگا (1998) زحل کے لیے اور پینزر ڈریگن اورٹا (2002) ایکس بکس کے لیے تھا، جس میں اصل پینزر ڈریگن بطور بونس فیچر شامل ہے۔ . پینزر ڈریگن کا ریمیک میگا پکسل اسٹوڈیو نے تیار کیا تھا اور اسے فارایور انٹرٹینمنٹ نے 2020 میں نائنٹینڈو سوئچ، اسٹڈیا، ونڈوز، پلے اسٹیشن 4، ایمیزون لونا اور ایکس بکس ون کے لیے شائع کیا تھا۔
Panzer_Dragoon_II_Zwei/Panzer Dragoon II Zwei:
Panzer Dragoon II Zwei Sega Saturn کے لیے 1996 کا ریل شوٹر گیم ہے، جسے Sega نے شائع کیا ہے اور Sega کی ٹیم Andromeda سٹوڈیو نے تیار کیا ہے۔ پینزر ڈریگن سیریز میں دوسری انٹری اور اصل گیم کا ایک پریکوئل، کہانی لنڈی اور اس کے ڈریگن ساتھی، لگی کی پیروی کرتی ہے، جب وہ قدیم زمانے کے ایک ہوائی جہاز کا پیچھا کرتے ہیں۔ کھلاڑی ڈریگن کے لیزر اور لنڈی کی بندوق کی نمائندگی کرنے والے ایک ہدف والے ریٹیکل کو کنٹرول کرتا ہے، دشمنوں کو نشانہ بناتا ہے جب کہ ڈریگن ایک مقررہ ٹریک پر 3D ماحول میں سفر کرتا ہے۔ سطحوں میں متعدد راستے ہوسکتے ہیں، اور کھلاڑی کے اسکور کی بنیاد پر کھیل کے دوران ڈریگن مضبوط ہوتا جاتا ہے۔ Zwei کی پیداوار 1995 میں کردار ادا کرنے والی ویڈیو گیم Panzer Dragoon Saga (1998) کے متوازی طور پر شروع ہوئی، جس میں ایک چھوٹا عملہ اور Sega کی بہت کم مدد تھی۔ اصل Panzer Dragoon پر کھلاڑیوں کی تنقید کے جواب میں، ٹیم نے مجموعی مشکل کو کم کیا اور کہانی کے عناصر کو بڑھایا۔ Yayoi Wachi کے مرتب کردہ ساؤنڈ ٹریک نے سیریز کے بعد کے اندراجات کی موسیقی کی سمت کو متاثر کیا۔ Zwei کو ناقدین اور صحافیوں نے سراہا، بہت سے لوگوں نے اسے اصل Panzer Dragoon سے اعلیٰ قرار دیا۔ الیکٹرانک گیمنگ ماہانہ نے اسے 1997 میں اب تک کا 90 واں بہترین کنسول گیم قرار دیا، اس کے ماحول کی سطح اور جدید گیم پلے کی تعریف کی۔ نامعلوم پلیٹ فارمز کے لیے ایک ریمیک فی الحال تیار ہو رہا ہے، جسے Sega کے لائسنس کے تحت MegaPixel اسٹوڈیو نے سنبھالا ہے۔
Panzer_Dragoon_Mini/Panzer Dragoon Mini:
Panzer Dragoon Mini 1996 کا ریل شوٹر ویڈیو گیم ہے جسے Rit's نے تیار کیا ہے اور Sega for the Game Gear کے ذریعہ شائع کیا گیا ہے۔ یہ Panzer Dragoon سیریز میں اسپن آف انٹری ہے۔ گیم میں، کھلاڑی پانچ سطحوں پر کھیلنے کے قابل تین ڈریگن میں سے ایک کو کنٹرول کرتا ہے، جس سے دشمنوں کو نشانہ بنانے والے ریٹیکل کے ذریعے گولی مار دی جاتی ہے۔ مینی کو سیریز کے تخلیق کار Yukio Futatsugi یا Team Andromeda کی کوئی شمولیت کے بغیر Sega نے سنبھالا تھا۔ Panzer Dragoon II Zwei کے ساؤنڈ ٹریک کو موسیقار Hitoshi Sakimoto نے ڈھالا تھا۔ اسے ناقدین کی طرف سے ملا جلا پذیرائی ملی۔
Panzer_Dragoon_Orta/Panzer Dragoon Orta:
Panzer Dragoon Orta Xbox کے لیے ایک ریل شوٹر گیم ہے، جسے Smilebit نے تیار کیا ہے اور Sega کے ذریعے شائع کیا گیا ہے۔ چوتھا پینزر ڈریگن گیم، یہ 2002 میں جاپان اور 2003 میں شمالی امریکہ اور یورپ میں ریلیز ہوا۔ کہانی ایک لڑکی، اورٹا کی پیروی کرتی ہے، جسے ایک ڈریگن نے آزاد کر دیا اور قدیم ٹیکنالوجی کے غلط استعمال کو روکنے کے لیے جدوجہد کا آغاز کیا۔ گیم پلے میں کھلاڑی کو نشانہ بنانے والے ریٹیکل کو حرکت دینے اور دشمنوں کو گولی مارنے کی خصوصیت دی گئی ہے جب کہ ڈریگن پہلے سے طے شدہ ٹریک پر 3D ماحول میں پرواز کرتا ہے۔ اورٹا کی پیداوار 2001 میں شروع ہوئی۔ پچھلی پینزر ڈریگن ڈویلپر، ٹیم اینڈومیڈا، پینزر ڈریگن ساگا (1998) کی ریلیز کے بعد ختم ہو گئی تھی۔ ایک درجن کے قریب عملہ اورٹا پر کام پر واپس آیا، جس میں فنکار تاکاشی ایواڈے اور کینٹارو یوشیدا، موسیقار سوری کوبیاشی اور جنگ کے ڈیزائنر اکی ہیکو مکایاما، جنہوں نے اورٹا کی ہدایت کاری کی۔ اگرچہ Xbox کی زیادہ طاقت نے گیم پلے اور گرافیکل ڈیزائن میں مزید آزادی کی اجازت دی، پروڈکشن آرٹ ڈیزائن کی سمت کی کمی اور ٹیم کے گرافیکل اور گیم پلے کے عزائم کے ساتھ مسائل کی وجہ سے پریشان تھی۔ Panzer Dragoon Orta کو اس کے گیم پلے اور آرٹ ڈیزائن کی تعریف کے ساتھ مثبت جائزے ملے۔ کئی اشاعتوں نے اسے بہترین Xbox گیمز میں سے ایک قرار دیا ہے، اور اسے اس کے گیم پلے اور تکنیکی کامیابیوں کے لیے اچھی طرح سے یاد کیا جاتا ہے۔ Panzer Dragoon کے عملے نے Saga کے بعد کہانی کے تسلسل کے لیے Orta کے بارے میں ملے جلے جذبات کا اظہار کیا ہے۔ اصل پینزر ڈریگن کے 2020 کے ریمیک تک اورٹا آخری پینزر ڈریگن گیم تھا۔
Panzer_Dragoon_Saga/Panzer Dragoon Saga:
Panzer Dragoon Saga، جسے جاپان میں Azel: Panzer Dragoon RPG کے نام سے جانا جاتا ہے، ایک 1998 کا کردار ادا کرنے والا ویڈیو گیم (RPG) ہے جسے ٹیم اینڈومیڈا نے تیار کیا ہے اور سیگا نے سیگا سیٹرن کے لیے شائع کیا ہے۔ Panzer Dragoon سیریز میں تیسری انٹری، اس نے پچھلے گیمز کے ریل شوٹر گیم پلے کو RPG عناصر جیسے بے ترتیب مقابلوں، نیم موڑ پر مبنی لڑائیوں اور فری رومنگ ایکسپلوریشن کے ساتھ بدل دیا۔ کھلاڑی ایج کو کنٹرول کرتا ہے، ایک نوجوان کرایہ دار جو ڈریگن پر سوار ہوتا ہے اور ایک گمشدہ تہذیب کی ایک پراسرار لڑکی کا سامنا کرتا ہے۔ سیگا نے محسوس کیا کہ پلے اسٹیشن اور فائنل فینٹسی کے خلاف مقابلہ کرنے کے لیے ایک آر پی جی اہم ہے۔ ترقی 1995 کے اوائل میں Panzer Dragoon II Zwei (1996) کے ساتھ شروع ہوئی۔ منصوبہ مشکل اور بار بار تاخیر کا شکار تھا۔ مکمل 3D کمپیوٹر گرافکس اور صوتی اداکاری کے ساتھ پینزر ڈریگن شوٹنگ کے عناصر کو شامل کرنا، اس وقت کے RPGs میں دونوں غیر معمولی خصوصیات نے زحل کو اس کی تکنیکی حدود میں دھکیل دیا اور ٹیم کے تعلقات کشیدہ ہوگئے۔ عملے کے دو ارکان کی ترقی کے دوران موت ہو گئی، جس کی وجہ ڈائریکٹر یوکیو فوٹاٹسوگی نے کام کرنے کے دباؤ والے حالات کو قرار دیا۔ Panzer Dragoon Saga Saturn گیمز میں سے ایک سب سے زیادہ سراہا جانے والا گیم ہے اور اسے اکثر سب سے بڑے ویڈیو گیمز میں شامل کیا جاتا ہے، جو اس کی کہانی، گرافکس اور لڑائی کی تعریف کماتا ہے۔ چونکہ سیگا نے اپنے ڈریم کاسٹ کنسول پر توجہ مرکوز کی تھی، ساگا کی مغرب میں ریلیز محدود تھی، اور دنیا بھر میں فروخت کم تھی۔ اینڈرومیڈا آرٹسٹ کاٹسومی یوکوٹا نے کم فروخت کی وجہ ٹیم کے تخلیقی جذبے کو قرار دیا، جو مرکزی دھارے کی مصنوعات بنانے میں دلچسپی نہیں رکھتے تھے۔ اگرچہ یہ کلٹ کلاسک بن گیا، Panzer Dragoon Saga کبھی بھی دوبارہ ریلیز نہیں کیا گیا اور انگریزی کاپیاں سینکڑوں امریکی ڈالر میں فروخت ہوتی ہیں۔ اس کی رہائی کے بعد، سیگا نے ٹیم اینڈرومیڈا کو ختم کر دیا۔ عملے کے کئی ارکان نے ایک نئے Sega سٹوڈیو، Smilebit میں شمولیت اختیار کی، اور Xbox کے لیے چوتھا Panzer Dragoon گیم، Panzer Dragoon Orta (2002) تیار کیا۔
Panzer_Elite/Panzer Elite:
Panzer Elite دوسری جنگ عظیم کا ٹینک سمولیشن گیم ہے جس میں کھلاڑی 4 یا 5 ٹینکوں کے پلاٹون کو جرمن یا امریکی طرف سے کنٹرول کرتا ہے۔ یہ گیم مائیکروسافٹ ونڈوز پلیٹ فارم کے لیے ونگز سمولیشن کے ذریعے تیار کی گئی تھی، اور اسے پہلی بار ونگ کی پیرنٹ کمپنی سائگنوسس نے 1999 میں شائع کیا تھا۔
Panzer_Elite_Action:_Dunes_of_War/پینزر ایلیٹ ایکشن: جنگ کے ٹیلوں:
Panzer Elite Action: Dunes of War ایک آرکیڈ شوٹر ریئل ٹائم اسٹریٹیجی سمولیشن گیم ہے جسے ZootFly نے تیار کیا ہے۔ گیم کو یورپی یونین میں JoWooD انٹرٹینمنٹ اور روس میں GFI اور Russobit-M نے شائع کیا تھا۔ گیم شمالی امریکہ میں ڈریم کیچر انٹرایکٹو کے ذریعہ شائع کیا گیا تھا۔
پینزر_ایلیٹ_ایکشن:_فیلڈز_آف_گلوری/پینزر ایلیٹ ایکشن: فیلڈز آف گلوری:
Panzer Elite Action: Fields of Glory (بعض اوقات صرف Panzer Elite Action) ایک ویڈیو گیم ہے، جسے ZootFly نے تیار کیا ہے اور JoWooD پروڈکشنز نے شائع کیا ہے۔ اسے 2006 میں یورپ میں ریلیز کیا گیا تھا، لیکن شمالی امریکہ میں ریلیز نہیں کیا گیا۔
Panzer_Flower/Panzer Flower:
Panzer Flower Occitanie کا ایک فرانسیسی الیکٹرانک پروجیکٹ ہے، جس میں Patrice Dutho اور Raphaël Glatz شامل ہیں۔ اسے فرانسیسی میوزک میگزین راک اینڈ فوک نے "Meilleur Espoir Français" (بہترین فرانسیسی امید پرست) کا نام دیا تھا۔ جوڑی کی سب سے مشہور ہٹ 2014 کا سنگل "وی آر بیوٹیفل" ہے جو جین لوئس پالمبو نے تیار کیا تھا اور اس میں ہیوبرٹ ٹبس کی آوازیں شامل تھیں۔
Panzer_Front/Panzer Front:
Panzer Front (جاپانی: パンツァーフロント, Hepburn: Pantsā Furonto) ایک عالمی جنگ II ٹینک سمولیشن گیم ہے جو پہلی بار 1999 میں جاپان میں انٹربرین کے ذریعے PlayStation اور Dreamcast گیم کنسولز کے لیے جاری کیا گیا تھا۔
Panzer_Front_Ausf.B/پینزر فرنٹ Ausf.B:
Panzer Front Ausf.B (جرمن "Ausf" "Ausführung" کا مخفف ہے، جس کا مطلب ماڈل یا ورژن ہے) پلے اسٹیشن 2 ہوم کنسول کے لیے ٹینک سمولیشن گیم ہے۔ 2004 میں ریلیز ہوا، یہ پینزر فرنٹ فرنچائز میں تیسرا گیم ہے۔
Panzer_General/Panzer General:
Panzer General 1994 کا کمپیوٹر وارگیم ہے جسے Strategic Simulations Inc. (SSI) نے تیار کیا اور شائع کیا۔ یہ دوسری جنگ عظیم کے دوران تنازعات کی نقل کرتا ہے۔ Panzer General کے ڈیزائنرز جاپانی وارگیم سیریز Daisenryaku سے بہت زیادہ متاثر تھے۔ پینزر جنرل ایک بڑی تجارتی کامیابی تھی: 250,000 یونٹ پوری قیمت پر فروخت ہوئے، اور آنے والے سالوں میں لمبی دم کی فروخت جاری رہی۔ یہ تمام انواع میں SSI کا سب سے زیادہ فروخت ہونے والا گیم بن گیا اور رہا، اور اسے 2007 میں اب تک کا سب سے زیادہ فروخت ہونے والا کمپیوٹر وارگیم قرار دیا گیا۔ یہ تجارتی طور پر کامیاب Panzer General سیریز میں پہلا ہے۔
Panzer_General:_Allied_Assault/Panzer General: Allied Assault:
پینزر جنرل: الائیڈ حملہ پیٹروگلیف گیمز کے ذریعہ تیار کردہ ڈیجیٹل اور بورڈ/کارڈ گیم دونوں کا نام ہے۔ ایکس بکس لائیو آرکیڈ ورژن 21 اکتوبر 2009 کو اور بورڈ گیم 5 جنوری 2010 کو جاری کیا گیا۔
Panzer_General:_Russian_Assault/پینزر جنرل: روسی حملہ:
پینزر جنرل: روسی حملہ ایک بورڈ گیم کا نام ہے جسے پیٹروگلیف گیمز نے تیار کیا ہے، جو پینزر جنرل: الائیڈ اسالٹ کا سیکوئل ہے جس کا آغاز جنوری 2010 میں ہوا تھا۔
Panzer_General_3D_Assault/Panzer General 3D Assault:
Panzer General 3D Assault 1999 کا کمپیوٹر وارگیم ہے جسے Strategic Simulations, Inc (SSI) نے تیار کیا ہے اور The Learning Company نے شائع کیا ہے۔ یہ Panzer General سیریز میں Panzer General اور Panzer General II کے بعد تیسرا گیم ہے۔
Panzer_General_II/پینزر جنرل II:
Panzer General II Strategic Simulations Inc. کا ایک کمپیوٹر وارگیم ہے جو 15 اکتوبر 1997 کو ریلیز ہوا، Panzer General II Panzer General سیریز کا چھٹا SSI گیم ہے اور "Living Battlefield" سیریز کا پہلا۔ یہ دوسری جنگ عظیم کے دوران ہوتا ہے، جس میں 1938 میں ہسپانوی خانہ جنگی سے لے کر 1946 میں فرضی لڑائیوں تک کے واقعات کا احاطہ کیا گیا تھا۔ پی سی گیمر میگزین کے اپریل 2000 کے شمارے میں، اسے اب تک کا 44 واں بہترین کمپیوٹر گیم قرار دیا گیا، اور سب سے زیادہ درجہ بندی پینزر جنرل سیریز میں۔ گیم کو 2010 میں GOG.com پر دوبارہ جاری کیا گیا تھا۔
Panzer_General_III:_Scorched_Earth/Panzer General III: Scorched Earth:
Panzer General III: Scorched Earth (2000) Mattel Interactive کا ایک کمپیوٹر وارگیم ہے جو Panzer General 3D Assault گیم پر مبنی ہے۔
Panzer_Greift_An/Panzer Greift An:
Panzer greift an (انگریزی میں Tank Attacks کے نام سے جانا جاتا ہے) ارون رومل کی بکتر بند حکمت عملی اور جنگ پر ایک نامکمل کتاب ہے۔ یہ ان کے پہلے اور انتہائی کامیاب Infanterie grieft an کا فالو اپ اور ساتھی کام تھا، جو 1937 میں شائع ہوا تھا۔
Panzer_Grenadier_series/Panzer Grenadier سیریز:
بورڈ وار گیمز کی Panzer Grenadier سیریز Avalanche Press کی دوسری جنگ عظیم اور کورین جنگ کی حکمت عملی سے متعلق زمینی لڑائی کی سیریز ہے۔ سیریز کا پہلا گیم 2000 میں ریلیز ہوا تھا۔
Panzer_I/Panzer I:
Panzer I 1930 کی دہائی میں نازی جرمنی میں تیار کردہ ایک ہلکا ٹینک/ٹینکیٹ تھا۔ اس کا نام Panzerkampfwagen I (جرمن کے لیے "بکتر بند فائٹنگ وہیکل مارک I") کے لیے مختصر ہے، جسے PzKpfw I کہا جاتا ہے۔ ٹینک کا سرکاری جرمن آرڈیننس انوینٹری کا عہدہ Sd.Kfz تھا۔ 101 ("خصوصی مقصد والی گاڑی 101")۔پینزر I کا ڈیزائن 1932 میں شروع ہوا اور 1934 میں بڑے پیمانے پر پیداوار شروع ہوئی۔ جرمن فوج کو بکتر بند جنگ کے تصور کو متعارف کرانے کے لیے صرف ایک تربیتی ٹینک کے طور پر ارادہ کیا گیا، پینزر میں نے اسپین میں لڑائی دیکھی۔ ہسپانوی خانہ جنگی کے دوران، دوسری جنگ عظیم کے دوران پولینڈ، فرانس، سوویت یونین اور شمالی افریقہ میں، اور دوسری چین-جاپانی جنگ کے دوران چین میں۔ ہسپانوی خانہ جنگی کے دوران Panzer I کے ساتھ تجربات نے 1939 میں پولینڈ اور 1940 میں فرانس پر جرمن Panzerwaffe کے حملے کو شکل دینے میں مدد کی۔ 1941 تک، Panzer I چیسس ڈیزائن کو ٹینک تباہ کرنے والوں اور حملہ آور بندوقوں کی بنیاد کے طور پر استعمال کیا گیا۔ Panzer I کو اس کی سروس کی پوری تاریخ میں اپ گریڈ کرنے کی کوششیں کی گئیں، بشمول غیر ملکی ممالک کی طرف سے، ڈیزائن کی عمر کو بڑھانے کے لیے۔ یہ 1954 تک ہسپانوی مسلح افواج میں خدمات انجام دیتا رہا۔ بکتر بند لڑائی میں Panzer I کی کارکردگی اس کی پتلی بکتر اور دو مشین گنوں کے ہلکے ہتھیاروں کی وجہ سے محدود تھی، جو کبھی بکتر بند اہداف کے خلاف استعمال کے لیے نہیں تھیں، بلکہ پیادہ فوج کو دبانے کے لیے مثالی تھیں۔ بین جنگ کے نظریے کے مطابق۔ تربیت کے لیے بنائے گئے ڈیزائن کے طور پر، Panzer I کچھ دیگر معاصر لائٹ ٹینک ڈیزائنوں، جیسے سوویت T-26 کے مقابلے میں کم قابل تھا، حالانکہ یہ اب بھی پرانے ڈیزائنوں کے مقابلے نسبتاً ترقی یافتہ تھا، جیسے کہ رینالٹ ایف ٹی، اب بھی سروس میں ہے۔ کئی قومیں، اور دیگر۔ اگرچہ ایک ٹینک کے طور پر بکتر بند لڑائی میں کمی تھی، لیکن اس نے جرمنی کی مشینی افواج کا ایک بڑا حصہ تشکیل دیا اور ستمبر 1939 اور دسمبر 1941 کے درمیان تمام بڑی مہموں میں استعمال کیا گیا، جہاں اس نے اب بھی پیدل فوج اور دوسرے "نرم" اہداف کے خلاف کافی کارآمد خدمات انجام دیں۔ وہ پتلی بکتر کے خلاف بھی جواب دینے سے قاصر تھے، اور جو مشین گن کی فائرنگ سے انتہائی کمزور تھے۔ چھوٹا، کمزور لائٹ ٹینک، اس کے کچھ زیادہ طاقتور جانشین Panzer II کے ساتھ، جلد ہی ایک فرنٹ لائن بکتر بند جنگی گاڑی کے طور پر زیادہ طاقتور جرمن ٹینکوں، جیسے Panzer III، اور بعد میں Panzer IV، Panzer V کے ذریعے آگے بڑھ جائے گا۔ , اور Panzer VI; اس کے باوجود، دوسری جنگ عظیم کے دوران نازی جرمنی کی ابتدائی فتوحات میں Panzer I کا تعاون اہم تھا۔ جنگ کے بعد، بہت سے متروک Panzer Is اور Panzer IIs کے برجوں کو دفاعی لڑائی کی پوزیشنوں، خاص طور پر بحر اوقیانوس کی دیوار پر بندوق برجوں کے طور پر دوبارہ تیار کیا گیا۔
Panzer_II/Panzer II:
Panzer II دوسری جنگ عظیم میں استعمال ہونے والے جرمن ٹینکوں کے خاندان کے لیے استعمال ہونے والا عام نام ہے۔ سرکاری جرمن عہدہ Panzerkampfwagen II (مختصرا PzKpfw II) تھا۔ اگرچہ گاڑی کو اصل میں ایک سٹاپ گیپ کے طور پر ڈیزائن کیا گیا تھا جبکہ بڑے، زیادہ جدید ٹینک تیار کیے گئے تھے، اس کے باوجود اس نے دوسری جنگ عظیم کے ابتدائی سالوں میں ایک اہم کردار ادا کیا، پولش اور فرانسیسی مہم کے دوران پینزر II جنگ کے آغاز میں جرمن پینزر ڈویژنوں میں سب سے زیادہ ٹینک تھا۔ اسے شمالی افریقہ میں مغربی اتحادیوں کے خلاف اور مشرقی محاذ پر سوویت یونین کے خلاف استعمال کیا گیا۔ Panzer II کو Panzer III اور IV درمیانے درجے کے ٹینکوں نے 1940/1941 تک تبدیل کیا تھا۔ 1942 کے آخر تک، اسے بڑی حد تک فرنٹ لائن سروس سے ہٹا دیا گیا تھا اور اسے تربیت اور ثانوی محاذوں پر استعمال کیا جاتا تھا۔ اس وقت کے متروک Panzer Is اور Panzer IIs کے برجوں کو خصوصی طور پر بنائے گئے دفاعی بنکروں، خاص طور پر بحر اوقیانوس کی دیوار پر بندوق برجوں کے طور پر دوبارہ استعمال کیا گیا تھا۔ خود ٹینک کی پیداوار جنوری 1944 تک بند ہو گئی، لیکن اس کی چیسس کئی دیگر بکتر بند گاڑیوں کی بنیاد کے طور پر استعمال میں رہی، بالترتیب خود سے چلنے والی توپ خانے اور ٹینک کو تباہ کرنے والے جیسے ویسپے اور مارڈر II۔
Panzer_III/Panzer III:
Panzerkampfwagen III، جسے عام طور پر Panzer III کے نام سے جانا جاتا ہے، ایک درمیانے درجے کا ٹینک تھا جسے 1930 کی دہائی میں جرمنی نے تیار کیا تھا، اور دوسری جنگ عظیم میں اسے بڑے پیمانے پر استعمال کیا گیا تھا۔ جرمن آرڈیننس کا سرکاری عہدہ Sd.Kfz تھا۔ 141. اس کا مقصد دوسری بکتر بند لڑاکا گاڑیوں سے لڑنا اور اسی طرح کے پینزر IV کے ساتھ ساتھ خدمات انجام دینا اور سپورٹ کرنا تھا، جو اصل میں انفنٹری سپورٹ کے لیے ڈیزائن کیا گیا تھا۔ ابتدائی طور پر پینزر III کے پاس وہی 3.7 سینٹی میٹر بندوق تھی جو پیدل فوج اینٹی ٹینک کے کام کے لئے استعمال ہوتی تھی لیکن بعد میں ماڈلز کو 5 سینٹی میٹر بندوق دی گئی۔ تاہم، یہ سب سے بڑی بندوق تھی جسے برج رنگ کی حدود میں نصب کیا جا سکتا تھا اور یہ سوویت T-34 اور KV-1 ٹینکوں کے مقابلے میں ناکافی تھی۔ اس کے بجائے Panzer IV جس میں بڑے برج کی انگوٹھی تھی، کو لمبے بیرل والی 7.5 سینٹی میٹر KwK 40 گن کو نصب کرنے کے لیے دوبارہ ڈیزائن کیا گیا اور یہ جرمن ٹینک بن گیا۔ Panzer III نے Panzer IV کے ساتھ کرداروں کو مؤثر طریقے سے تبدیل کیا۔ 1942 سے Panzer III (Panzer III N) کے آخری ورژن نے 7.5 سینٹی میٹر KwK 37 L/24 کے چھوٹے بیرل کو نصب کیا جس کے ساتھ پہلے Panzer IV لگائے گئے تھے۔ Panzer III کی پیداوار 1943 میں بند ہو گئی لیکن Sturmgeschütz III حملہ بندوق جو Panzer III چیسس سے تیار کی گئی تھی جنگ کے اختتام تک پیداوار میں جاری رہی۔
Panzer_IV/Panzer IV:
Panzerkampfwagen IV (Pz.Kpfw. IV)، جسے عام طور پر Panzer IV کے نام سے جانا جاتا ہے، ایک جرمن میڈیم ٹینک تھا جو 1930 کی دہائی کے آخر میں تیار ہوا اور دوسری جنگ عظیم کے دوران بڑے پیمانے پر استعمال ہوا۔ اس کی آرڈیننس انوینٹری کا عہدہ Sd.Kfz تھا۔ 161. Panzer IV سب سے زیادہ متعدد جرمن ٹینک تھا اور دوسری جنگ عظیم کی دوسری سب سے زیادہ متعدد جرمن مکمل طور پر ٹریک شدہ بکتر بند لڑاکا گاڑی تھی۔ تمام ورژنز کے 8,553 Panzer IV دوسری جنگ عظیم کے دوران بنائے گئے تھے، صرف StuG III اسالٹ گن سے 10,086 گاڑیاں تھیں۔ اس کے چیسس کو بہت سی دوسری لڑاکا گاڑیوں کے اڈے کے طور پر بھی استعمال کیا جاتا تھا، بشمول Sturmgeschütz IV حملہ بندوق، Jagdpanzer IV خود سے چلنے والی اینٹی ٹینک بندوق، Wirbelwind خود سے چلنے والی اینٹی ایئر کرافٹ گن، اور Brummbär خود سے چلنے والی بندوق۔ Panzer IV نے جرمنی میں شامل تمام جنگی تھیٹروں میں خدمات دیکھی اور یہ واحد جرمن ٹینک تھا جو پوری جنگ کے دوران مسلسل پیداوار میں رہا۔ یہ اصل میں انفنٹری سپورٹ کے لیے ڈیزائن کیا گیا تھا، جب کہ اسی طرح کی Panzer III بکتر بند فائٹنگ گاڑیوں سے لڑنے کے لیے تھی۔ تاہم، جیسا کہ جرمنوں کو زبردست T-34 کا سامنا کرنا پڑا، Panzer IV میں زیادہ ترقی کی صلاحیت تھی، جس میں زیادہ طاقتور بندوقیں نصب کرنے کے لیے ایک بڑے برج کی انگوٹھی تھی، اس لیے اس نے Panzer III کے ساتھ کردار تبدیل کر لیے جس کی پیداوار 1943 میں ختم ہو گئی۔ Panzer IV کو حاصل ہوا۔ مختلف اپ گریڈ اور ڈیزائن میں ترمیم، جس کا مقصد نئے خطرات کا مقابلہ کرنا، اس کی سروس لائف کو بڑھانا ہے۔ عام طور پر، ان میں ہتھیاروں کے تحفظ کو بڑھانا یا ہتھیاروں کو اپ گریڈ کرنا شامل تھا، حالانکہ جنگ کے آخری مہینوں کے دوران، نقصانات کو تیزی سے بدلنے کے لیے جرمنی کی شدید ضرورت کے ساتھ، ڈیزائن کی تبدیلیوں میں مینوفیکچرنگ کے عمل کو تیز کرنے کے لیے آسانیاں بھی شامل تھیں۔ Panzer IV کو جزوی طور پر پینتھر میڈیم ٹینک نے کامیابی حاصل کی، جسے سوویت T-34 کا مقابلہ کرنے کے لیے متعارف کرایا گیا تھا، حالانکہ یہ جنگ کے اختتام تک جرمن بکتر بند فارمیشنز کا ایک اہم جزو بنا رہا۔ یہ جرمن سروس میں سب سے زیادہ برآمد ہونے والا ٹینک تھا، جس میں تقریباً 300 فن لینڈ، رومانیہ، اسپین اور بلغاریہ کو فروخت کیے گئے۔ جنگ کے بعد، شام نے فرانس اور چیکوسلواکیہ سے Panzer IV خریدے، جس نے 1967 کی چھ روزہ جنگ میں لڑائی دیکھی۔
Panzer_IX_and_Panzer_X/Panzer IX اور Panzer X:
سپر ہیوی ٹینک Panzerkampfwagen IX اور Panzerkampfwagen X، جرمن جنگ عظیم دوم سگنل ملٹری میگزین کے ایک ایڈیشن میں سلائیٹ تصوراتی ڈرائنگ تھے۔ ڈرائنگ کسی حقیقی ڈیزائن پر مبنی نہیں تھی، اور صرف اتحادیوں کی انٹیلی جنس کو دھوکہ دینے کے لیے پرنٹ کی گئی تھی۔
Panzer_I_Ausf._C/Panzer I Ausf. ج:
Panzerkampfwagen I Ausf. C، جسے اس کا پروٹو ٹائپ نام VK 6.01 بھی کہا جاتا ہے، دوسری جنگ عظیم کا ایک جرمن لائٹ ٹینک تھا۔ اگرچہ Panzer I Ausf. C کو باقاعدہ طور پر Panzer I کی ترمیم کے طور پر نامزد کیا گیا تھا، یہ دراصل ایک بالکل نئی گاڑی تھی۔ اس قسم کی سابقہ ​​Ausf کے ساتھ بہت کم مماثلت ہے۔ A اور B مختلف قسمیں - اہم امتیازات میں سے ایک Schachtellaufwerk انٹر لیویڈ ٹریک وہیلز کا استعمال ہے جو جنگ کے دوران بعد کے بہت سے جرمن ٹینکوں میں استعمال ہوا تھا۔
Panzer_I_Ausf._F/Panzer I Ausf. F:
Panzerkampfwagen I Ausf. F، جسے VK 18.01 بھی کہا جاتا ہے، دوسری جنگ عظیم کا ایک جرمن لائٹ ٹینک تھا۔ اس حقیقت کے باوجود کہ اسے لائٹ ٹینک Panzer I میں ترمیم کے طور پر نامزد کیا گیا تھا، VK.18.01 بالکل نئی گاڑی تھی، اس کا تقریباً کوئی تعلق نہیں تھا۔ Pz.Kpfw.I Ausf.F کو 1942 میں ایک لائٹ ٹینک کے طور پر بنایا گیا تھا جو مضبوط لائنوں کو طوفان کے لیے ڈیزائن کیا گیا تھا۔ اسی سال 30 یونٹس تیار کیے گئے (نمبر 150301-150330)۔ 1943 سے اسے مشرقی محاذ اور یوگوسلاویہ میں گوریلا مخالف کارروائیوں کے لیے استعمال کیا گیا۔ اپریل اور دسمبر 1942 کے درمیان تیس Ausf F ٹینک بنائے گئے تھے، جن میں سے آٹھ مشرقی محاذ کو جانچ کے لیے بھیجے گئے تھے۔ Pz.Kpfw.I Ausf.F تقریباً Panzer II Ausf کے برابر تھا۔ آرمر کے لحاظ سے J، جو خود سیریل پروڈکشن میں داخل نہیں ہوا تھا۔
Panzer_I_variants/Panzer I متغیرات:
Panzerkampfwagen I (PzKpfW I) ایک ہلکا ٹینک تھا جو 1930 کی دہائی میں جرمنی میں تیار کیا گیا تھا۔ Panzer I کئی مختلف حالتوں میں بنایا گیا تھا اور ذیل میں درج متعدد مختلف حالتوں کی بنیاد تھی۔
Panzer_Kaserne/Panzer Kaserne:
Panzer Kaserne (یا کیمپ Panzer Kaserne)، بوبلنگن، جرمنی میں ایک امریکی فوجی تنصیب ہے، جو امریکی فوج کے گیریژن سٹٹگارٹ کا حصہ ہے۔ یہ پوسٹ یو ایس آرمی انسٹالیشن مینجمنٹ کمانڈ-یورپ (IMCOM-Europe) کے زیر انتظام ہے، جو کہ دوسری جنگ عظیم کے فوراً بعد سے فوج کی تنصیب کے طور پر اس کے استعمال کی میراث ہے۔ Panzer امریکی میرین کور فورسز، یورپ اور افریقہ (MARFOREURAF) کے ہیڈکوارٹر اور EUCOM اور AFRICOM کی حمایت کرنے والی فوج اور بحریہ کے مختلف اسپیشل آپریشن یونٹس کی میزبانی بھی کرتا ہے۔ جرمنی کے شہر Kaiserslautern میں ایک مختلف Panzer Kaserne بھی ہے۔
Panzer_Leader/Panzer Leader:
پینزر لیڈر کا حوالہ دے سکتے ہیں: پینزر لیڈر (کتاب)، بذریعہ جنرلوبرسٹ ہینز گوڈیرین پینزر لیڈر (گیم)، ایولون ہل کا ایک بورڈ گیم
پینزر_لیڈر_(کتاب)/پینزر لیڈر (کتاب):
Panzer Leader (جرمن: Erinnerungen eines Soldaten، لفظی طور پر "Memories of a Soldier") Heinz Guderian کی ایک خود نوشت ہے۔ جنگ کے بعد اتحادیوں کی قید کے دوران لکھی گئی کتاب، دوسری جنگ عظیم سے پہلے اور اس کے دوران ہیر کے پینزر بازو میں گوڈیرین کی خدمات کو بیان کرتی ہے۔ انگریزی زبان کا سب سے نمایاں ورژن Constantine Fitzgibbon کا 1952 کا ترجمہ ہے، جس میں BH Liddell Hart کا پیش لفظ ہے۔ دا کیپو پریس ایڈیشنز میں کینتھ میکسی کا ایک اضافی تعارف ہے۔
پینزر_لیڈر_(گیم)/پینزر لیڈر (گیم):
Panzer Leader Avalon Hill کی PanzerBlitz گیم کا سیکوئل ہے۔
Panzer_Lehr_Division/Panzer Lehr Division:
Panzer-Lehr-Division (معنی میں: آرمرڈ ٹریننگ ڈویژن) دوسری جنگ عظیم کے دوران ایک ایلیٹ جرمن آرمرڈ ڈویژن تھی۔ یہ 1943 میں جرمنی میں تعینات تربیتی اور مظاہرے کے دستوں (Lehr = "Teach") سے تشکیل دیا گیا تھا، تاکہ مغربی یورپ پر اتحادیوں کے متوقع حملے کے لیے اضافی بکتر بند طاقت فراہم کی جا سکے۔ 4 اپریل 1944 کو، ڈویژن کو باضابطہ طور پر 130 ویں پینزر ڈویژن کے طور پر نامزد کیا گیا۔ تاہم، اسے عام طور پر لہر ڈویژن کہا جاتا ہے۔ یہ واحد وہرماچٹ پینزر ڈویژن تھا جو مکمل طور پر ٹینکوں سے لیس تھا اور اپنی مشینی پیادہ فوج کو نقل و حمل کے لیے ہاف ٹریک کے ساتھ۔ کئی مواقع پر اس نے تقریباً تباہی کا مقابلہ کیا، خاص طور پر آپریشن کوبرا کے دوران، اور یورپ میں جنگ کے اختتام تک اس یونٹ سے بہت کم مشابہت تھی جو اصل میں فعال ہو چکی تھی۔
Panzer_Paladin/Panzer Paladin:
Panzer Paladin ایک سائیڈ سکرولنگ ایکشن پلیٹ فارمنگ گیم ہے جسے Tribute Games نے تیار اور شائع کیا ہے اور اسے Nintendo Switch اور Microsoft Windows کے لیے Steam کے ذریعے جولائی 2020 میں جاری کیا گیا ہے۔ کھلاڑی Flame کا کنٹرول سنبھالتا ہے، ایک ریسکیو سروس android جو Paladin mecha Grit، ایک سوٹ کو پائلٹ کرتی ہے۔ اعلی درجے کی حساس طاقت کے کوچ. وہ مل کر شیطانی حملہ آوروں سے لڑتے ہیں اور ان کے خلاف اپنے ہتھیار استعمال کرتے ہیں۔ یہ گیم NES-era کے کئی عنوانات سے متاثر ہوتی ہے جس میں Zelda II: The Adventure of Link، Mega Man اور Blaster Master شامل ہیں۔
Panzer_Pranks/Panzer Pranks:
Panzer Pranks، WWII جیسا کہ یہ اصل میں فلموں میں تھا ایک 1980 کا بورڈ وارگیم ہے جسے Chaosium نے شائع کیا تھا۔
Panzer_Strike/Panzer Strike:
Panzer Strike 1988 کا ایک ٹیکٹیکل وارگیم ہے جو دوسری جنگ عظیم کے دوران چھوٹے یونٹ کے اعمال کی نقل کرتا ہے۔ یہ Apple II اور Commodore 64 کے لیے بنایا گیا تھا اور Strategic Simulations کے ذریعے جاری کیا گیا تھا۔ Panzer Strike نے فالو اپ ٹائٹل Typhoon of Steel and Overrun! کو جنم دیا، جو گیم کے انجن اور میکینکس کو دوبارہ استعمال کرتا ہے۔ 1995 میں، Grigsby نے اسٹیل پینتھرز کو اپنے پہلے کے عنوانات جیسے Panzer Strike سے ڈیزائن کے تصورات پر نظرثانی کرنے کے لیے جاری کیا۔
Panzer_Tactics_DS/Panzer Tactics DS:
Panzer Tactics DS Nintendo DS کے لیے ایک باری پر مبنی ٹیکٹیکل ویڈیو گیم ہے جسے Sproing Interactive Media نے تیار کیا ہے۔ اسے شمالی امریکہ میں 7 نومبر 2007 کو ریلیز کیا گیا۔ بٹ کمپوزر گیمز کا ایک HD ریمیک، جس کا نام Panzer Tactics HD ہے، 22 مئی 2014 کو PC اور iPad کے لیے جاری کیا گیا۔
Panzer_Tactics_HD/Panzer Tactics HD:
Panzer Tactics HD PC اور iPad کے لیے ایک باری پر مبنی ٹیکٹیکل ویڈیو گیم ہے جسے Sproing Interactive Media نے تیار کیا ہے اور bitComposer Games کے ذریعے شائع کیا گیا ہے۔ گیم 22 مئی 2014 کو سٹیم پر اور آئی پیڈ کے لیے iOS پر جاری کی گئی۔ اسے انگریزی، فرانسیسی، اطالوی، جرمن، ہسپانوی اور روسی زبانوں میں دنیا بھر میں جاری کیا گیا۔
Panzer_VI/Panzer VI:
Panzer VI تین مختلف جرمن ٹینکوں کا حوالہ دے سکتا ہے: Krupp PzKpfw NbFz VI، Neubaufahrzeug پروٹو ٹائپ ٹینکوں میں سے ایک Panzer VIE، یا Tiger I Panzer VIB، یا Tiger II
Panzer_VIII_Maus/Panzer VIII Maus:
Panzerkampfwagen VIII Maus (انگریزی: 'mouse') ایک جرمن جنگ عظیم دوم کا سپر ہیوی ٹینک تھا جسے 1944 کے آخر میں مکمل کیا گیا۔ یہ اب تک کی تعمیر کی گئی سب سے بھاری مکمل طور پر بند بکتر بند جنگی گاڑی ہے۔ پانچ کا حکم دیا گیا تھا، لیکن صرف دو ہل اور ایک برج مکمل کیا گیا تھا، آزمائشی بنیادوں سے پہلے منسلک برج کو سوویت فوجی دستوں کی پیش قدمی سے قبضہ کر لیا گیا تھا۔ یہ گاڑی بھی سوویت بھاری Kliment Voroshilov ٹینک سے مقابلہ کرنے کے لیے بنائی گئی تھی۔ یہ دونوں پروٹو ٹائپ 1944 کے آخر میں آزمائشوں سے گزرے تھے۔ مکمل گاڑی 10.2 میٹر (33 فٹ) لمبی، 3.71 میٹر (12.2 فٹ) چوڑی اور 3.63 میٹر (11.9 فٹ) اونچی تھی۔ 188 میٹرک ٹن وزنی، ماؤس کا اہم ہتھیار Krupp کی ڈیزائن کردہ 128 ملی میٹر KwK 44 L/55 بندوق تھی، جس کی بنیاد 12.8 سینٹی میٹر پاک 44 ٹوڈ اینٹی ٹینک گن تھی جو کیس میٹ قسم کے جگدٹیگر ٹینک ڈسٹرائر میں بھی استعمال ہوتی تھی، جس میں ایک کوکسیل 75 ہے۔ ملی میٹر KwK 44 L/36.5 بندوق۔ 128 ملی میٹر بندوق اتنی طاقتور تھی کہ اس وقت سروس میں موجود تمام اتحادی بکتر بند فائٹنگ گاڑیوں کو تباہ کر سکتی تھی، جن میں سے کچھ 3,500 میٹر (3,800 yd) سے زیادہ تھیں۔ ٹینک کو مناسب طریقے سے آگے بڑھانے کے لیے کافی ہے، پھر بھی اس کے اندر فٹ ہونے کے لیے کافی چھوٹا ہے - جیسا کہ اس کا مقصد اسی طرح کی "ہائبرڈ ڈرائیو" استعمال کرنا تھا، جس میں الیکٹرک جنریٹر کو چلانے کے لیے اندرونی دہن کے انجن کا استعمال کیا جاتا ہے تاکہ اس کے پٹریوں کو الیکٹرک موٹر یونٹوں کے ساتھ طاقت فراہم کی جا سکے۔ جیسا کہ اس کے پورش کے ڈیزائن کردہ پیشرو، VK 30.01 (P)، VK 45.01 (P)، اور Elefant کے پاس تھا۔ ڈرائیو ٹرین الیکٹریکل تھی، جسے زیادہ سے زیادہ 20 کلومیٹر فی گھنٹہ (12 میل فی گھنٹہ) اور کم از کم 1.5 کلومیٹر فی گھنٹہ (0.9 میل فی گھنٹہ) کی رفتار فراہم کرنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا تھا۔ تاہم، حقیقی فیلڈ ٹیسٹنگ کے دوران، سخت سطحوں پر حاصل کی گئی زیادہ سے زیادہ رفتار مکمل موٹر فیلڈ کے ساتھ 13 کلومیٹر فی گھنٹہ (8.1 میل فی گھنٹہ) تھی، اور موٹر فیلڈ کو کم از کم کمزور کر کے، 22 کلومیٹر فی گھنٹہ (14 میل فی گھنٹہ) کی زیادہ سے زیادہ رفتار۔ حاصل کیا گیا تھا. گاڑی کے وزن نے اسے زیادہ تر پلوں کو استعمال کرنے کے قابل نہیں بنا دیا۔ اس کے بجائے اس کا مقصد 2 میٹر (6.6 فٹ) کی گہرائی تک جانا یا 8 میٹر (26 فٹ) کی گہرائی تک ڈوبنا اور دریاؤں کو عبور کرنے کے لیے اسنارکل کا استعمال کرنا تھا۔ ماؤس کا مقصد دشمن کے قلعوں کے ذریعے ایک بہت بڑے "بریک تھرو ٹینک" کے انداز میں سوراخ کرنا تھا، جبکہ عملی طور پر کسی بھی اجزاء کو کوئی نقصان نہیں پہنچا۔
Panzer_VII_L%C3%B6we/Panzer VII Löwe:
Panzerkampfwagen VII Löwe (شیر) دوسری جنگ عظیم کے دوران جرمن حکومت کے لئے کرپ کے ذریعہ تخلیق کردہ ایک انتہائی بھاری ٹینک کا ڈیزائن تھا۔ پروجیکٹ، جس کا ابتدائی طور پر کوڈ نام VK 70.01 (K) تھا، نے ڈرائنگ بورڈ کو کبھی نہیں چھوڑا، اور 5-6 مارچ 1942 کو پورش کے بھاری پینزر VIII ماؤس کے حق میں گرا دیا گیا۔
Panzer_Warfare/Panzer Warfare:
1:285 پیمانے پر چھوٹے وار گیمنگ لڑائیوں کے لیے قوانین کا ایک سیٹ جو دوسری جنگ عظیم میں طے کیا گیا تھا۔ Brian Blume کی طرف سے لکھا گیا اور TSR, Inc. (وہی کمپنی جس نے Dungeons & Dragons تخلیق کیا) نے 1975 میں شائع کیا۔ یہ ابتدائی گیمز میں سے ایک تھا جس کا مقصد مائکرو آرمر کے ساتھ استعمال کرنا تھا۔
Panzer_World_Galient/Panzer World Galient:
Panzer World Galient (機甲界ガリアン, Kikōkai Garian) سن رائز کے ذریعہ تیار کردہ 1984 کی جاپانی فنتاسی اور سائنس فکشن اینیمی ٹیلی ویژن سیریز ہے۔ یہ نپون ٹیلی ویژن پر 5 اکتوبر 1984 سے 29 مارچ 1985 تک نشر کیا گیا۔
Panzer_ace/Panzer ace:
Panzer ace (tank ace) ایک عصری اصطلاح ہے جو انگریزی بولنے والے مقبول ثقافت میں دوسری جنگ عظیم کے دوران انتہائی سجے ہوئے جرمن ٹینک ("پینزر") کمانڈروں اور عملے کو بیان کرنے کے لیے استعمال ہوتی ہے۔ Wehrmacht کے ساتھ ساتھ برطانوی اور امریکی فوجیوں نے جنگ کے دوران "اک" کے تصور کو تسلیم نہیں کیا۔ اسی طرح کی اصطلاح، ٹینک ایس کا استعمال جنگ کے بعد کے ٹینک کمانڈروں کے لیے کیا گیا ہے۔ اصطلاح "پینزر ایس" انگریزی زبان کی ملیٹیریا اور تاریخ کے مشہور کاموں میں، خاص طور پر ریاستہائے متحدہ میں عصری مقبول ثقافت میں نمایاں ہو گئی ہے۔ جرمن مصنف فرانز کرووسکی کے انگریزی ترجمے میں اس اصطلاح کا استعمال ان کی Panzer Aces سیریز میں کیا گیا ہے، جس میں مائیکل وٹ مین اور فرانز بیک جیسے انتہائی سجے ہوئے ٹینک کمانڈروں پر توجہ مرکوز کی گئی ہے۔ 2000 کی دہائی کے اوائل میں، جرمن مؤرخ Sönke Neitzel اور امریکی فوجی مصنف سٹیون زالوگا نے، دوسروں کے درمیان، جنگ کے دوران انتہائی سجے ہوئے جرمن ٹینک کے عملے کی جنگی کارکردگی کا جائزہ لینا شروع کیا۔ زلوگا نے دلیل دی کہ "پینزر ایس" کی اصطلاح پروپیگنڈے کے ساتھ مل کر حقیقت کی رومانوی شکل ہے، کیونکہ جنگ کی گرمی میں "ٹینک مار" کا درست تعین کرنا یا انفرادی کارکردگی کو تکنیکی یا میدان جنگ کے فائدے سے الگ کرنا ممکن نہیں ہے۔ اس کے برعکس، برطانوی مؤرخ رابرٹ کرشا کا استدلال ہے کہ کچھ جرمن کمانڈروں کی طرف سے تباہ ہونے والے ٹینکوں کی بڑی تعداد کو ان کی مہارتوں سے منسوب کیا جا سکتا ہے جو انہوں نے برسوں کی لڑائی میں حاصل کی تھیں۔
Panzer_brigade/Panzer brigade:
دوسری جنگ عظیم کے دوران جرمن فوج میں پینزر بریگیڈز کی تشکیل تھی۔
Panzer_corps/Panzer Corps:
ایک پینزر کور (جرمن: Panzerkorps) دوسری جنگ عظیم کے دوران نازی جرمنی کے Wehrmacht میں بکتر بند کور کی قسم تھی۔ یہ نام 1941 میں متعارف کرایا گیا تھا، جب موٹرائزڈ کور (Armeekorps (mot) یا AK (mot)) کا نام بدل کر panzer Corps رکھا گیا تھا۔ پینزر کور پوری جنگ کے دوران بنائے گئے تھے، اور فوج، Waffen-SS اور یہاں تک کہ Luftwaffe میں موجود تھے۔ عام موٹرائزڈ کور سے نام بدلنے والوں نے اپنا نمبر برقرار رکھا۔
Panzer_division_(Wehrmacht)/Panzer ڈویژن (Wehrmacht):
پینزر ڈویژن دوسری جنگ عظیم کے دوران نازی جرمنی کی فوج میں بکتر بند (ٹینک) ڈویژنوں میں سے ایک تھی۔ دوسری جنگ عظیم کے ابتدائی سالوں میں بلٹزکریگ آپریشنز میں پینزر ڈویژن جرمن کامیابی کا کلیدی عنصر تھے۔ بعد میں Waffen-SS نے اپنے پینزر ڈویژن بنائے، اور Luftwaffe نے ایک ایلیٹ پینزر ڈویژن کو میدان میں اتارا: Hermann Göring Division۔ ایک پینزر ڈویژن ایک مشترکہ ہتھیاروں کی تشکیل تھی، جس میں دونوں ٹینک ہوتے تھے (جرمن: Panzerkampfwagen، ترجمہ بکتر بند لڑاکا گاڑی، جسے عام طور پر "Panzer" سے مختصر کیا جاتا ہے)، مشینی اور موٹرائزڈ پیدل فوج، توپ خانے، طیارہ شکن اور دیگر مربوط معاون عناصر کے ساتھ۔ جنگ کے آغاز میں، پینزر ڈویژن اپنے مشترکہ ہتھیاروں کے اصول کی وجہ سے مساوی اتحادی بکتر بند ڈویژنوں سے زیادہ موثر تھے، حالانکہ ان کے پاس کم اور عام طور پر کم تکنیکی طور پر جدید ٹینک تھے۔ جنگ کے وسط تک، اگرچہ جرمن ٹینک اکثر تکنیکی طور پر اتحادی ٹینکوں سے برتر ہو چکے تھے، اتحادی بکتر بند جنگ اور مشترکہ ہتھیاروں کے اصول عام طور پر جرمنوں کے ساتھ مل گئے، اور قلت نے پینزر ڈویژنوں کی جنگی تیاری کو کم کر دیا۔ پینزر ڈویژنوں کے اجزاء کے تناسب وقت کے ساتھ بدلتے گئے۔ دوسری جنگ عظیم کا جرمن میکانائزڈ انفنٹری ڈویژن کے برابر Panzergrenadierdivision ('آرمرڈ انفنٹری ڈویژن') ہے۔ یہ پینزر ڈویژن کی طرح ہے، لیکن پیدل فوج اور حملہ آور بندوقوں اور کم ٹینکوں کے زیادہ تناسب کے ساتھ۔
Panzer_stab_43/پینزر وار 43:
Panzer-Stabmine 43 ایک جرمن اینٹی ٹینک مائن تھی، Hohl-Sprung mine 4672 کے ساتھ یہ پہلی بار تھی جس نے tilt-rod fuze کے ساتھ سائز کے چارج وار ہیڈ کو جوڑ دیا۔ یہ کان دوسری جنگ عظیم کے دوران تیار کی گئی تھی۔ اس کان میں شراب کے شیشے کی شکل والی دھات کی مرکزی باڈی لکڑی کی چوکی پر لگی ہوئی تھی، جس میں ایک جھکاؤ والی چھڑی تھی جس کا بازو ایک طرف پیش کرتا تھا۔ اس میں 1.6 کلوگرام دھماکہ خیز مواد کے ساتھ 125 ملی میٹر قطر کا وارہیڈ استعمال کیا گیا، اور ایک مرکب دباؤ/جھکاؤ فیوز۔ تقریباً آدھے میٹر کے اسٹینڈ آف فاصلے پر مین چارج 100 ملی میٹر آرمر تک گھس سکتا ہے۔ جرمن فوج کی طرف سے کئے گئے ٹیسٹ سے پتہ چلتا ہے کہ بارودی سرنگ کے ٹینک کو گرانے کا 65 سے 68 فیصد امکان ہے۔ کان 1943 میں سروس میں داخل ہوئی، اور 1943 کے آخر میں یا 1944 کے اوائل میں "آرمی محکموں میں حسد" کی وجہ سے پیداوار ختم ہونے سے پہلے تقریباً 25,000 تیار کی گئیں۔
Panzer_tank/پینزر ٹینک:
پینزر ٹینک ایک بکتر بند لڑاکا گاڑی ہے جسے جرمن فوج استعمال کرتی ہے۔ پینزر ٹینک کا حوالہ دے سکتے ہیں: Panzer I Panzer I Ausf. C Panzer I Ausf. F Panzer II Panzer III Panzer III/IV Panzer IV Panzer V Panzer VI (ضد ابہام) Panzer VII Löwe Panzer VIII Maus Panzer IX Panzer 38(t) Panzer E-100
Panzerabwehrkanone/Panzerabwehrkanone:
Panzerabwehrkanone، جسے عام طور پر مخفف پاک کے ساتھ کہا جاتا ہے، اینٹی ٹینک گن کے لیے جرمن زبان کی اصطلاح ہے۔ دوسری جنگ عظیم سے پہلے اور اس کے دوران، جرمن فوج نے 13 ٹینک شکن بندوقوں کی ایک سیریز تیار کی تھی جسے انہوں نے Panzerabwehrkanone یعنی پاک کا نام دیا تھا۔ اس کے علاوہ انہوں نے ایک ہتھیار تیار کیا جسے انہوں نے ایک اینٹی ٹینک رائفل نامزد کیا، جسے عام طور پر دراصل ایک اینٹی ٹینک بندوق سمجھا جاتا ہے۔ اور ایک بندوق انہوں نے Panzerabwehrwerfer، PAW، اینٹی ٹینک لانچر کو نامزد کیا۔
Panzerballett/Panzerballett:
Panzerballett ایک میونخ پنجم ہے جس کی قیادت گٹارسٹ، موسیقار اور ترتیب دینے والے جان زہرفیلڈ کرتے ہیں۔ ان کے موسیقی کے انداز کو جاز میٹل کے طور پر بہترین بیان کیا گیا ہے۔
Panzerblitz/Panzerblitz:
Panzerblitz کا حوالہ دے سکتے ہیں: Panzerblitz، دوسری جنگ عظیم کا ایک جرمن اینٹی ٹینک میزائل PanzerBlitz، Avalon Hill کا جنگی کھیل
Panzerblitz_(میزائل)/Panzerblitz (میزائل):
Panzerblitz دوسری جنگ عظیم کے دوران تیار کیا گیا ایک جرمن اینٹی ٹینک ان گائیڈڈ فضائی راکٹ ہے۔ یہ میزائل R4M Orkan ایئر ٹو ایئر راکٹ پر مبنی تھا جسے Messerschmitt Me 262 نے استعمال کیا تھا۔ اسے Panzerblitz I میں یا تو 80 mm (3.1 in) -diameter معیاری وار ہیڈ، یا 210 mm (8.3 in) کے ساتھ نصب کیا گیا تھا۔ -پینزربلٹز III میں قطر کا کھوکھلا چارج وار ہیڈ۔ اسے ہینسل ایچ ایس 132 کے ذریعے چلانے کا ارادہ کیا گیا تھا، جو آٹھ راکٹ لے جائے گا، ٹینک کو تباہ کرنے والے کردار میں توپ کے ہتھیاروں کی تکمیل کرے گا یا اس کی جگہ لے لے گا۔ Focke-Wulf Fw 190s سے 1945 کے اوائل میں 80mm ماڈل کا بڑے پیمانے پر تجربہ کیا گیا تھا، لیکن نہ تو Panzerblitz I اور نہ ہی Panzerblitz III (خصوصی طور پر Hs 132 کے لیے مختص) مئی 1945 میں جرمن ہتھیار ڈالنے کے لیے استعمال کے لیے تیار تھے۔ . یہ Ar-234 C کے لیے ہوتا اور ہر پوڈ میں 20 Panzerblitz راکٹ ہوتے۔

No comments:

Post a Comment

Richard Burge

Wikipedia:About/Wikipedia:About: ویکیپیڈیا ایک مفت آن لائن انسائیکلوپیڈیا ہے جس میں کوئی بھی ترمیم کرسکتا ہے، اور لاکھوں کے پاس پہلے ہی...