Sunday, January 30, 2022

Ancient history of Naxos island""


قدیم_رومن_فوجی_کپڑے/قدیم رومن فوجی لباس:
رومن ریپبلک اور ایمپائر کی فوج ڈھیلے ریگولیٹڈ لباس اور بکتر پہنتی تھی۔ یونیفارم کا عصری تصور رومن ثقافت کا حصہ نہیں تھا اور تفصیل میں کافی فرق تھا۔ آرمر کو معیاری نہیں بنایا گیا تھا اور یہاں تک کہ جو ریاستی کارخانوں میں تیار کیا جاتا تھا وہ اصل صوبے کے مطابق مختلف ہوتا تھا۔ اسی طرح رومیوں کے پاس متروک ہونے کا کوئی تصور نہیں تھا۔ بشرطیکہ یہ قابل خدمت رہے، سپاہی خاندان کے پیسوں سے دیے گئے زرہ بکتر استعمال کرنے، اپنی سروس مکمل کرنے والے فوجیوں سے کوچ خریدنے، یا اگر وہ تازہ ترین شمارے کو ترجیح دیتے ہیں (یا اس کا متحمل نہیں ہو سکتے تھے) کے بکتر بند پہننے کے لیے آزاد تھے۔ اس طرح، لشکروں کے لیے مختلف شیلیوں کا مرکب پہننا ایک عام بات تھی جو کافی وقت پر محیط ہو سکتی تھی۔ زندہ بچ جانے والے کپڑوں اور دیواروں کی پینٹنگز کے ٹکڑے اس بات کی نشاندہی کرتے ہیں کہ رومن سپاہی کا بنیادی لباس سرخ یا بغیر رنگے ہوئے (آف وائٹ) اون کا تھا۔ سینئر کمانڈروں کے بارے میں جانا جاتا ہے کہ وہ سفید پوشاک اور بیر پہنتے ہیں۔ لشکروں کی طویل خدمت کرنے والی ریڑھ کی ہڈی کو بنانے والے سنچریوں کو ان کے ہیلمٹ پر قاطع کریسٹ، جدید تمغوں سے مطابقت رکھنے والے سینے کے زیورات، اور لمبے لمبے چوڑے جو وہ اٹھاتے تھے۔ رومن فوجی ذاتی کوچ کی اشیاء کی مثالیں شامل ہیں: گیلیا یا سپاہی کا ہیلمٹ۔ مختلف شکلوں میں کولس ہیلمیٹ، مونٹیفورٹینو ہیلمیٹ، اور امپیریل ہیلمیٹ شامل ہیں۔ گریوز، ٹانگوں کی حفاظت کے لیے۔ لوریکا (آرمر)، بشمول: لوریکا ہماٹا (میل آرمر) لوریکا مانیکا (آرم گارڈز) لوریکا پلوماٹا (پیمانوں سے مشابہہ پیمانہ بکتر کی ایک شکل) لوریکا سیگمنٹاٹا (منقسم بکتر) لوریکا اسکوماٹا (پیمانہ بکتر) لوریکا مسکلاٹا (پٹھوں کے ہتھیار) اور سازوسامان شامل ہیں: ایک انگوٹھی بالڈرک، ایک کندھے پر پہنی جانے والی ایک بیلٹ جو عام طور پر ہتھیار (عام طور پر تلوار) یا دیگر آلات جیسے بگل یا ڈرم لے جانے کے لیے استعمال ہوتی ہے بالٹیئس، رومن لیجنری کے ذریعہ پہنا جانے والا معیاری بیلٹ۔ غالباً اس کا استعمال کپڑوں کو اندر رکھنے یا ہتھیار رکھنے کے لیے کیا جاتا تھا۔ بریکی (پتلون)، جنوبی اٹلی کیلیگی کے شمال میں ٹھنڈے موسموں میں تعینات رومن لشکروں میں مقبول، بھاری تلے والے فوجی جوتے یا سینڈل جو رومن جمہوریہ اور سلطنت کی پوری تاریخ میں رومی لشکری ​​سپاہیوں اور معاونین کے ذریعے پہنا جاتا تھا۔ فوکل، ایک اسکارف جو رومن لیجنری کے ذریعے پہنا جاتا ہے تاکہ گردن کو سپاہی کے کوچ کے ساتھ مسلسل رابطے کی وجہ سے پھنسنے سے بچایا جا سکے۔ لوکولس، ایک تھیلا، جو لشکریوں کے ذریعے اپنے سارسینا (مارچنگ پیک) کے حصے کے طور پر اٹھایا جاتا ہے، پیلوڈامینٹم، ایک چادر یا کیپ ایک کندھے پر باندھا جاتا ہے، جسے فوجی کمانڈر پہنتے ہیں اور (کثرت سے) ان کے دستوں کے ذریعے۔ عام فوجی پالوڈامینٹم کے بجائے ساگم پہنتے تھے۔
قدیم_رومن_فلسفہ/ قدیم رومن فلسفہ:
قدیم رومن فلسفہ قدیم یونانیوں اور Hellenistic فلسفے کے مکاتب فکر سے بہت زیادہ متاثر تھا۔ تاہم، فلسفیانہ مکاتب فکر میں انوکھی پیش رفت رومن دور میں بھی ہوئی۔ فلسفے میں دلچسپی سب سے پہلے 155 قبل مسیح میں روم میں اکیڈمک اسپیٹک کارنیڈیز، بابل کے سٹوک ڈائیوجینس، اور پیریپیٹیٹک کریٹولس پر مشتمل ایک ایتھنیائی سفارت خانے کے ذریعے پرجوش ہوئی تھی۔ اس دوران ایتھنز ایک فکری مرکز کے طور پر زوال پذیر ہوا جب کہ نئی سائٹیں اسکندریہ اور روم نے مختلف قسم کے فلسفیانہ مباحثے کی میزبانی کی۔ رومن دور کے قانون کے دونوں سرکردہ مکاتب فکر، سبینین اور پروکولین سکولوں نے بالترتیب سٹوکس اور ایپیکیورین کے مطالعہ سے اپنے اخلاقی نظریات کو مبذول کرایا، جس سے فکر کے درمیان مسابقت کو ظاہر کرنے کی اجازت دی گئی۔ روم کی فقہ میں نیا میدان۔ اسی دور میں ارسطو کے کاموں پر تبصرہ کرنے کی مغربی فلسفیانہ ادب کی ایک عام روایت نے جنم لیا۔
Ancient_Roman_pottery/قدیم رومن مٹی کے برتن:
قدیم روم میں مٹی کے برتن بہت زیادہ مقدار میں تیار کیے جاتے تھے، زیادہ تر مفید مقاصد کے لیے۔ یہ تمام سابقہ ​​رومی سلطنت اور اس سے باہر پایا جاتا ہے۔ Monte Testaccio روم کا ایک بہت بڑا کچرے کا ٹیلہ ہے جو تقریباً مکمل طور پر ٹوٹے ہوئے امفورے سے بنا ہے جو مائعات اور دیگر مصنوعات کی نقل و حمل اور ذخیرہ کرنے کے لیے استعمال کیا جاتا ہے - اس معاملے میں غالباً زیادہ تر ہسپانوی زیتون کا تیل، جو قریب ہی لینڈ کیا گیا تھا، اور روشنی کے لیے اہم ایندھن تھا، اور ساتھ ہی باورچی خانے میں اس کا استعمال اور حمام میں دھونا۔ یہ معمول ہے کہ رومن گھریلو مٹی کے برتنوں کو موٹے سامانوں اور باریک سامانوں میں تقسیم کیا جائے، جو پہلے روزمرہ کے برتنوں کے برتن، برتن اور پیالے تھے جو کھانا پکانے یا کھانے پینے کی اشیاء اور دیگر سامان کی ذخیرہ اندوزی اور نقل و حمل کے لیے استعمال ہوتے تھے، اور بعض صورتوں میں دسترخوان کے طور پر بھی۔ ، اور جو اکثر مقامی طور پر بنائے اور خریدے جاتے تھے۔ عمدہ سامان ایسے برتن یا دسترخوان کی خدمت کر رہے تھے جو زیادہ رسمی کھانے کے لیے استعمال ہوتے تھے، اور عام طور پر زیادہ آرائشی اور خوبصورت ہوتے ہیں۔ ان میں سے کچھ سب سے اہم مٹی کے برتنوں کی خصوصی ورکشاپوں میں بنائے گئے تھے، اور اکثر کافی فاصلے پر تجارت کی جاتی تھی، نہ صرف رومن سلطنت کے مختلف صوبوں کے اندر بلکہ ان کے درمیان بھی۔ مثال کے طور پر، درجنوں مختلف قسم کے برطانوی موٹے اور عمدہ سامان مقامی طور پر تیار کیے جاتے تھے، پھر بھی کئی دوسری قسم کے برتنوں کو سلطنت میں کہیں اور سے درآمد کیا جاتا تھا۔ ٹیرا سگیلاٹا جیسے عمدہ سامان کی تیاری بڑے ورکشاپ کمپلیکس میں ہوئی جو صنعتی خطوط کے ساتھ ترتیب دیے گئے تھے اور انتہائی معیاری مصنوعات تیار کی گئی تھیں جو خود کو درست اور منظم درجہ بندی کے لیے اچھی طرح سے قرضہ دیتی ہیں۔ قدیم یونان کی فنکارانہ طور پر مرکزی گلدان کی پینٹنگ کے برابر کوئی براہ راست رومن نہیں ہے، اور شاندار فنکارانہ دلچسپی کی کچھ چیزیں بچ گئی ہیں، لیکن یہاں بہت سارے عمدہ دسترخوان ہیں، اور بہت سی چھوٹی چھوٹی شخصیتیں ہیں، جو اکثر تیل کے لیمپوں میں شامل کی جاتی ہیں یا اسی طرح کی اشیاء، اور اکثر مذہبی یا شہوانی، شہوت انگیز موضوعات کے ساتھ۔ رومی تدفین کے رواج وقت اور جگہ کے ساتھ مختلف ہوتے ہیں، اس لیے قبر کے سامان کے طور پر جمع کیے جانے والے برتن، جو کہ مکمل قدیم مٹی کے برتنوں کا معمول کا ذریعہ ہیں، ہمیشہ بکثرت نہیں ہوتے، حالانکہ تمام رومن سائٹس پر ٹوٹے ہوئے برتنوں کی کافی مقدار پیدا ہوتی ہے۔ عیش و آرام کے برتنوں کے بجائے "ٹھیک" رومن مٹی کے برتنوں کی بنیادی طاقت ہے، رومن شیشے کے برعکس، جسے اشرافیہ اکثر سونے یا چاندی کے دسترخوان کے ساتھ استعمال کرتی تھی، اور جو کہ انتہائی اسراف اور مہنگا ہو سکتا ہے۔ پائی جانے والی مقداروں سے یہ واضح ہے کہ عمدہ مٹی کے برتن سماجی اور جغرافیائی دونوں لحاظ سے بڑے پیمانے پر استعمال ہوتے تھے۔ زیادہ مہنگے مٹی کے برتنوں میں امدادی سجاوٹ کا استعمال ہوتا ہے، عام طور پر رنگ کے بجائے مولڈ کیا جاتا ہے، اور اکثر دھاتی کاموں سے زیادہ باوقار شکلوں اور سجاوٹ کو نقل کیا جاتا ہے۔ خاص طور پر مشرقی سلطنت میں، مقامی روایات جاری رہیں، مختلف حدوں تک رومن طرزوں کے ساتھ ہائبرڈائزنگ۔ تیسری صدی سے عمدہ مٹی کے برتنوں کا معیار مسلسل گرتا چلا گیا، جس کی ایک وجہ معاشی اور سیاسی بدحالی تھی، اور اس وجہ سے کہ شیشے کے برتن پینے کے پیالوں کے لیے مٹی کے برتنوں کی جگہ لے رہے تھے (امیر لوگوں نے ہمیشہ کسی بھی صورت میں چاندی کو ترجیح دی تھی)۔ رومن دور میں تعمیراتی مقاصد کے لیے، ساختی اینٹوں اور ٹائلوں کے طور پر، اور کبھی کبھار تعمیراتی سجاوٹ کے طور پر، اور چھوٹے مجسموں اور لیمپوں کی تیاری کے لیے فائر کی گئی مٹی یا ٹیراکوٹا کو بھی وسیع پیمانے پر استعمال کیا جاتا تھا۔ ماہرین آثار قدیمہ کے ذریعہ ان کو عام طور پر 'مٹی کے برتن' کے عنوان کے تحت درجہ بندی نہیں کیا جاتا ہے، لیکن اس مضمون میں ٹیراکوٹا اور لیمپ شامل کیے جائیں گے۔ مٹی کے برتن نوولتھک دور کے بعد سے آثار قدیمہ کے مقامات کی ڈیٹنگ اور تشریح میں ایک اہم مواد ہے، اور ماہرین آثار قدیمہ نے نسلوں سے اس کا باریک بینی سے مطالعہ کیا ہے۔ رومن دور میں، سیرامکس بہت زیادہ مقدار میں تیار اور استعمال کیے جاتے تھے، اور اس موضوع پر لٹریچر، متعدد زبانوں میں، بہت وسیع ہے۔
قدیم_رومن_سرکوفگی/قدیم رومن سرکوفگی:
قدیم روم اور رومن فنیری آرٹ کے تدفین کے طریقوں میں، سنگ مرمر اور چونے کے پتھر کے سرکوفگی کو راحت میں وسیع پیمانے پر کندہ کیا گیا تھا جو دوسری سے چوتھی صدی عیسوی تک اشرافیہ کے انہومیشن تدفین کی خصوصیت تھی۔ کم از کم 10,000 رومن سرکوفگی زندہ بچ گئے ہیں، جن کے ٹکڑے ممکنہ طور پر 20،000 سے زیادہ کی نمائندگی کرتے ہیں۔ اگرچہ افسانوی مناظر کا کافی وسیع پیمانے پر مطالعہ کیا گیا ہے، لیکن سرکوفگس ریلیف کو "رومن آئیکنوگرافی کا سب سے امیر واحد ذریعہ" کہا جاتا ہے، اور یہ میت کے پیشہ یا زندگی کے راستے، فوجی مناظر اور دیگر موضوعات کو بھی پیش کر سکتا ہے۔ انہی ورکشاپس نے یہودی یا عیسائی تصویروں کے ساتھ sarcophagi تیار کیا۔ ابتدائی عیسائی sarcophagi تیسری صدی کے آخر سے تیار کیا گیا، بڑے عیسائی مجسمے کی ابتدائی شکل کی نمائندگی کرتا ہے، اور ابتدائی عیسائی آرٹ کے مطالعہ کے لیے اہم ہے۔ وہ زیادہ تر روم اور ایتھنز سمیت چند بڑے شہروں میں بنائے گئے تھے، جو انہیں دوسرے شہروں میں برآمد کرتے تھے۔ دوسری جگہوں پر سٹیلا قبر کا پتھر زیادہ عام رہا۔ وہ ہمیشہ اشرافیہ کے لیے مختص ایک بہت مہنگی شکل تھی، اور خاص طور پر نسبتاً چند بہت ہی تفصیل سے کھدی ہوئی مثالوں میں؛ زیادہ تر ہمیشہ نسبتاً سادہ ہوتے تھے، جن میں نوشتہ جات، یا علامتیں جیسے مالا تھے۔ سرکوفگی کو پیداواری علاقے کے لحاظ سے کئی شیلیوں میں تقسیم کیا جاتا ہے۔ "رومن" کو ایک دیوار کے ساتھ آرام کرنے کے لئے بنایا گیا تھا، اور ایک طرف کو تراش کر چھوڑ دیا گیا تھا، جب کہ "اٹک" اور دیگر اقسام کو چاروں اطراف میں کندہ کیا گیا تھا۔ لیکن مختصر اطراف کو عام طور پر دونوں اقسام میں کم تفصیل سے سجایا گیا تھا۔ انہیں بنانے میں لگنے والے وقت نے معیاری مضامین کے استعمال کی حوصلہ افزائی کی، جس میں ان کو ذاتی بنانے کے لیے نوشتہ جات کا اضافہ کیا جا سکتا ہے، اور میت کے پورٹریٹ ظاہر ہونے میں سست تھے۔ sarcophagi پیچیدہ ریلیف کی مثالیں پیش کرتے ہیں جو اکثر یونانی اور رومن افسانوں یا پراسرار مذاہب پر مبنی مناظر کی عکاسی کرتے ہیں جو ذاتی نجات کی پیشکش کرتے ہیں، اور تشبیہاتی نمائندگی کرتے ہیں۔ رومن فنریری آرٹ بھی روزمرہ کی زندگی سے مختلف قسم کے مناظر پیش کرتا ہے، جیسے گیم کھیلنا، شکار کرنا، اور فوجی کوشش۔ ابتدائی عیسائی آرٹ نے سرکوفگس کو تیزی سے اپنا لیا، اور یہ ابتدائی عیسائی مجسمہ کی سب سے عام شکل ہیں، علامتوں کے ساتھ سادہ مثالوں سے لے کر وسیع محاذوں تک ترقی کرتے ہیں، اکثر ایک آرکیٹیکچرل فریم ورک کے اندر دو قطاروں میں مسیح کی زندگی کے چھوٹے مناظر کے ساتھ۔ Junius Bassus کی Sarcophagus (ca. 359) اس قسم کی ہے، اور پہلے کی Dogmatic Sarcophagus اس سے کہیں زیادہ آسان ہے۔ Helena اور Constantina کی بڑی پورفیری سرکوفگی عظیم امپیریل مثالیں ہیں۔ جمہوریہ روم میں باقیات کو ٹھکانے لگانے کا سب سے بڑا ذریعہ آخری رسومات تھا۔ سینریری کے برتنوں اور دیگر یادگار برتنوں میں موجود راکھ کو مقبروں میں رکھا گیا تھا۔ دوسری صدی عیسوی کے بعد سے، ذلیل کرنا زیادہ عام ہو گیا، اور رومن سلطنت کے مسیحی حکمرانی کے تحت آنے کے بعد، معیاری عمل تھا۔ Lucius Cornelius Scipio Barbatus کا سرکوفگس بہت پہلے کی ایک نادر مثال ہے۔ ایک sarcophagus، جس کا مطلب یونانی میں "گوشت کھانے والا" ہے، ایک پتھر کا تابوت ہے جسے دفنانے کے لیے استعمال کیا جاتا ہے۔ سارکوفگی نہ صرف رومن معاشرے کے اشرافیہ (بالغ مرد شہریوں) کے لیے، بلکہ بچوں، پورے خاندانوں، اور پیاری بیویوں اور ماؤں کے لیے بھی مقرر کیے گئے تھے۔ سب سے مہنگی سرکوفگی سنگ مرمر سے بنائی گئی تھی، لیکن دیگر پتھر، سیسہ اور لکڑی بھی استعمال کی گئی تھی۔ پیداواری مواد میں رینج کے ساتھ ساتھ، مختلف قسم کے انداز اور شکلیں موجود تھیں، اس بات پر منحصر ہے کہ سرکوفگس کہاں پیدا ہوا تھا اور کس کے لیے تیار کیا گیا تھا۔
قدیم_رومن_ٹیکنالوجی/قدیم رومن ٹیکنالوجی:
رومن ٹیکنالوجی قدیم چیزوں، مہارتوں، طریقوں، عملوں اور انجینئرنگ کے طریقوں کا مجموعہ ہے جس نے رومن تہذیب کو سہارا دیا اور قدیم روم (753 BC - 476 AD) کی معیشت اور فوج کی توسیع کو ممکن بنایا۔ رومی سلطنت قدیم زمانے کی تکنیکی لحاظ سے سب سے زیادہ ترقی یافتہ تہذیبوں میں سے ایک تھی، جس میں قدیم دور کے ہنگامہ خیز دور اور ابتدائی قرون وسطی کے دوران کچھ زیادہ جدید تصورات اور ایجادات کو فراموش کر دیا گیا تھا۔ دھیرے دھیرے، قرون وسطیٰ اور جدید دور کے آغاز کے دوران رومیوں کے کچھ تکنیکی کارناموں کو دوبارہ دریافت کیا گیا اور/یا ان میں بہتری آئی۔ کچھ کے ساتھ سول انجینئرنگ، تعمیراتی مواد، ٹرانسپورٹ ٹیکنالوجی، اور کچھ ایجادات جیسے مکینیکل ریپر، میں 19ویں صدی تک بہتری نہیں آئی۔ رومیوں نے بڑے پیمانے پر ٹیکنالوجی کی اعلیٰ سطحیں حاصل کیں کیونکہ انہوں نے یونانیوں، Etruscans، Celts اور دیگر لوگوں سے ٹیکنالوجیز ادھار لی تھیں۔ طاقت کے محدود ذرائع کے ساتھ، رومی متاثر کن ڈھانچے بنانے میں کامیاب ہوئے، جن میں سے کچھ آج تک زندہ ہیں۔ رومن ڈھانچے کی پائیداری، جیسے سڑکیں، ڈیم، اور عمارتیں، ان تعمیراتی تکنیکوں اور طریقوں کے حساب سے ہیں جنہیں وہ اپنے تعمیراتی منصوبوں میں استعمال کرتے ہیں۔ روم اور اس کے آس پاس کے علاقے میں مختلف قسم کے آتش فشاں مواد موجود تھے، جنہیں رومیوں نے تعمیراتی مواد، خاص طور پر سیمنٹ اور مارٹر بنانے کے لیے تجربہ کیا۔ کنکریٹ کے ساتھ ساتھ رومیوں نے پتھر، لکڑی اور سنگ مرمر کو تعمیراتی سامان کے طور پر استعمال کیا۔ انہوں نے ان مواد کو اپنے شہروں کے لیے سول انجینئرنگ کے منصوبوں اور زمینی اور سمندری سفر کے لیے نقل و حمل کے آلات کی تعمیر کے لیے استعمال کیا۔ رومیوں نے میدان جنگ کی ٹیکنالوجیز کی ترقی میں بھی حصہ لیا۔ جنگ رومن معاشرے اور ثقافت کا ایک لازمی پہلو تھا۔ فوج کو نہ صرف علاقائی حصول اور دفاع کے لیے استعمال کیا جاتا تھا، بلکہ اسے سویلین ایڈمنسٹریٹرز کے لیے ایک آلہ کے طور پر بھی استعمال کیا جاتا تھا جس کا استعمال صوبائی حکومتوں کے عملے کی مدد اور تعمیراتی منصوبوں میں مدد کے لیے ہوتا تھا۔ رومیوں نے پیدل سپاہیوں، گھڑسواروں، اور زمینی اور سمندری ماحول کے لیے محاصرہ کرنے والے ہتھیاروں کے لیے فوجی ٹیکنالوجی کو اپنایا، بہتر کیا اور تیار کیا۔ جنگ سے واقف تعلقات کے بعد، رومی جسمانی چوٹوں کے عادی ہو گئے۔ شہری اور فوجی شعبوں میں جسمانی چوٹوں کا مقابلہ کرنے کے لیے، رومیوں نے طبی ٹیکنالوجیز، خاص طور پر جراحی کے طریقوں اور تکنیکوں کو اختراع کیا۔
قدیم_رومن_اکائیوں_کی_مقام/ پیمائش کی قدیم رومن اکائیاں:
پیمائش کی قدیم رومن اکائیوں کی بنیاد بنیادی طور پر ہیلینک نظام پر رکھی گئی تھی، جو بدلے میں مصری نظام اور میسوپوٹیمیا کے نظام سے متاثر تھی۔ رومن اکائیاں نسبتاً مستقل اور اچھی طرح سے دستاویزی تھیں۔
قدیم_رومن_(البم)/قدیم رومی (البم):
قدیم رومنز کیمرون اسٹالون کا بطور سن آراو کا پانچواں سولو اسٹوڈیو البم ہے۔ اسے سن آرک ریکارڈز اور ڈریگ سٹی پر 23 اگست 2011 کو جاری کیا گیا تھا۔
قدیم_روم/قدیم روم:
جدید تاریخ نگاری میں، قدیم روم سے مراد 8ویں صدی قبل مسیح میں روم شہر کے قیام سے لے کر 5ویں صدی عیسوی میں مغربی رومی سلطنت کے خاتمے تک رومی تہذیب ہے۔ یہ رومن سلطنت (753–509 قبل مسیح)، رومن ریپبلک (509–27 BC) اور رومن سلطنت (27 BC–476 AD) کو مغربی سلطنت کے زوال تک گھیرے ہوئے ہے۔ قدیم روم ایک اٹالک بستی کے طور پر شروع ہوا، روایتی طور پر 753 تک BC، اطالوی جزیرہ نما میں دریائے ٹائبر کے کنارے۔ یہ بستی روم کے شہر اور حکومت میں بڑھی، اور معاہدوں اور فوجی طاقت کے امتزاج کے ذریعے اپنے پڑوسیوں کو کنٹرول کرنے کے لیے آئی۔ اس نے بالآخر اطالوی جزیرہ نما پر غلبہ حاصل کر لیا، اور ایک ایسی سلطنت حاصل کر لی جس نے یورپ اور بحیرہ روم کے آس پاس کی اقوام کو اپنے قبضے میں لے لیا۔ یہ قدیم دنیا کی سب سے بڑی سلطنتوں میں سے ایک تھی، جس میں ایک اندازے کے مطابق 50 سے 90 ملین باشندے تھے، جو اس وقت دنیا کی آبادی کا تقریباً 20 فیصد تھے۔ AD 117 میں اس کی بلندی پر اس نے تقریباً 5 ملین مربع کلومیٹر (1.9 ملین مربع میل) کا احاطہ کیا۔ رومن ریاست ایک انتخابی بادشاہت سے ایک جمہوری کلاسیکی جمہوریہ اور پھر سلطنت کے دوران بڑھتی ہوئی خود مختار نیم انتخابی فوجی آمریت میں تبدیل ہوئی۔ فتح، ثقافتی اور لسانی انضمام کے ذریعے، اس نے اپنے عروج پر شمالی افریقی ساحل، مصر، جنوبی یورپ اور مغربی یورپ کے بیشتر حصوں، بلقان، کریمیا اور مشرق وسطیٰ کے بیشتر حصوں بشمول اناطولیہ، لیونٹ اور میسوپوٹیمیا کے کچھ حصوں کو کنٹرول کیا۔ عرب یہ اکثر قدیم یونان کے ساتھ مل کر کلاسیکی نوادرات میں گروپ کیا جاتا ہے، اور ان کی ملتے جلتے ثقافتوں اور معاشروں کو گریکو-رومن دنیا کے نام سے جانا جاتا ہے۔ قدیم رومی تہذیب نے جدید زبان، مذہب، سماج، ٹیکنالوجی، قانون، سیاست، حکومت، جنگ، فن، ادب، فن تعمیر اور انجینئرنگ میں اپنا حصہ ڈالا ہے۔ روم نے اپنی فوج کو پیشہ ورانہ بنایا اور اس میں توسیع کی اور ایک نظام حکومت بنایا جسے res Publica کہا جاتا ہے، جو جدید جمہوریہ جیسے کہ امریکہ اور فرانس کے لیے تحریک ہے۔ اس نے متاثر کن تکنیکی اور تعمیراتی کارنامے حاصل کیے، جیسے کہ پورے سلطنت میں پانی اور سڑکوں کی تعمیر کے ساتھ ساتھ مزید شاندار یادگاریں اور سہولیات۔ کارتھیج کے ساتھ پنک جنگوں نے بحیرہ روم میں روم کو بالادستی بخشی۔ رومی سلطنت آگسٹس کی سلطنت کے ساتھ ابھری (27 قبل مسیح سے)؛ روم کا سامراجی دائرہ اب بحر اوقیانوس سے عرب تک اور رائن کے منہ سے شمالی افریقہ تک پھیلا ہوا ہے۔ 92 AD میں، روم دوبارہ پیدا ہونے والی فارسی سلطنت کے خلاف آیا اور تاریخ کے سب سے طویل عرصے تک جاری رہنے والے تنازعے، رومن فارسی جنگوں میں شامل ہو گیا، جس کے دونوں سلطنتوں پر دیرپا اثرات مرتب ہوں گے۔ ٹریجن کے تحت، روم کی سلطنت اپنی علاقائی چوٹی تک پہنچ گئی، جس میں بحیرہ روم کے پورے طاس، شمالی سمندر کے جنوبی حاشیے، اور بحیرہ احمر اور کیسپین سمندر کے ساحل شامل تھے۔ سامراجی دور میں ریپبلکن روایات اور روایات میں کمی آنا شروع ہو گئی، خانہ جنگی ایک نئے شہنشاہ کے عروج کا ایک عام تمہید بن گئی۔ اسپلنٹر ریاستیں، جیسے پالمیرین ایمپائر، تیسری صدی کے بحران کے دوران سلطنت کو عارضی طور پر تقسیم کر دیں گی، اس سے پہلے کہ سامراجی حکمرانی کے Tetrarchy مرحلے میں کچھ استحکام بحال ہو جائے۔ داخلی عدم استحکام سے دوچار اور مختلف نقل مکانی کرنے والے لوگوں کے حملے کا شکار، سلطنت کا مغربی حصہ 5ویں صدی میں آزاد وحشی مملکتوں میں بٹ گیا۔ سلطنت کا مشرقی حصہ قرون وسطیٰ تک 1453 عیسوی میں اس کے زوال تک ایک طاقت رہا۔
قدیم_روم:_The_Rise_and_Fall_of_an_Empire/Ancient Rome: The Rise and Fall of an Empire:
قدیم روم: دی رائز اینڈ فال آف این ایمپائر 2006 کی بی بی سی ون ڈوکوڈراما سیریز ہے، جس کی ہر قسط رومن ایمپائر کی تاریخ میں ایک مختلف اہم موڑ کو دیکھتی ہے۔ یہ دستاویزی ڈرامہ رومی سلطنت کے لاطینی مغربی نصف حصے پر مرکوز ہے۔
قدیم_روم_(ضد ابہام)/قدیم روم (ضد ابہام):
قدیم روم قدیم دور میں روم کا شہر، ریاست اور تہذیب تھی۔ قدیم روم کا حوالہ بھی دے سکتے ہیں: قدیم روم (پینٹنگ)، جیوانی پاولو پانینی کی ایک پینٹنگ Ancient Rome: The Rise and Fall of an Empire، 2006 BBC One docudrama سیریز
قدیم_روم_(پینٹنگ)/قدیم روم (پینٹنگ):
قدیم روم اطالوی مصور جیوانی پاولو پانینی کی تین تقریباً ایک جیسی پینٹنگز میں سے ہر ایک کو دیا گیا ایک نام ہے، جو 1750 کی دہائی میں اس کے سرپرست، کومٹے ڈی سٹین ویل کے لیے جدید روم کے لیے لاکٹ پینٹنگز کے طور پر تیار کیا گیا تھا۔ اور قدیم روم کے مجسمے، جیسے کولزیم، دی پینتھیون، لاؤکون اور اس کے بیٹے، فارنیس ہرکیولس، اپولو بیلویڈیر اور بورگیز گلیڈی ایٹر۔ Panini اور Stainville دونوں نمایاں ہیں: Stainville ایک گائیڈ بک پکڑے کھڑے ہیں، جبکہ Panini Stainville کی کرسی کے پیچھے دکھائی دے رہے ہیں۔ قدیم روم کے تین ورژن، تخلیق کی ترتیب میں، Staatsgalerie Stuttgart، Metropolitan Museum of Art New York اور Louvre میں واقع ہیں۔ پیرس میں. میٹروپولیٹن میوزیم آف آرٹ اور لوور ہر ایک میں پانینی کے ساتھی ٹکڑا، ماڈرن روم کا ایک ورژن موجود ہے۔ اور تیسرا ورژن بوسٹن کے میوزیم آف فائن آرٹس میں ہے۔
قدیم_روم_اور_شراب/قدیم روم اور شراب:
قدیم روم نے شراب کی تاریخ میں ایک اہم کردار ادا کیا۔ اطالوی جزیرہ نما کی وٹیکچر پر ابتدائی اثرات قدیم یونانیوں اور Etruscans سے مل سکتے ہیں۔ رومن سلطنت کے عروج نے تکنیکی ترقی اور شراب سازی کے بارے میں بیداری میں اضافہ دیکھا، جو سلطنت کے تمام حصوں میں پھیل گیا۔ روم کے اثر و رسوخ نے فرانس، جرمنی، اٹلی، پرتگال اور اسپین میں آج کے بڑے شراب سازی والے علاقوں کی تاریخوں پر گہرا اثر ڈالا ہے۔ رومن عقیدہ کہ شراب روزمرہ کی ضرورت تھی اس نے مشروب کو "جمہوری" اور ہر جگہ بنایا۔ مختلف شکلوں میں، یہ غلاموں، کسانوں اور اشرافیہ، مردوں اور عورتوں کو یکساں طور پر دستیاب تھا۔ رومن سپاہیوں اور نوآبادیات کو شراب کی مسلسل فراہمی کو یقینی بنانے کے لیے، انگور کی زراعت اور شراب کی پیداوار سلطنت کے ہر حصے میں پھیل گئی۔ شراب کی تجارت کے ذریعے پیش کیے گئے معاشی مواقع نے تاجروں کو گاؤل اور جرمنیہ کے رہنے والے قبائل کے ساتھ کاروبار کرنے کی طرف راغب کیا، جس سے رومن فوج کی آمد سے پہلے ہی ان علاقوں میں رومن اثرات مرتب ہو گئے۔ اس تجارت اور دور رس قدیم شراب کی معیشت کے شواہد اکثر ایمفورا کے ذریعے پائے جاتے ہیں - سرامک جار جو شراب کی نقل و حمل کے لیے استعمال ہوتے تھے۔ رومن مصنفین کے کام - خاص طور پر کیٹو، کولومیلا، ہوریس، کیٹلس، پیلاڈیئس، پلینی، وررو اور ورجیل - رومن ثقافت میں شراب کے ذریعے ادا کیے گئے کردار کے ساتھ ساتھ شراب سازی اور وٹیکچرل طریقوں کی عصری تفہیم کے بارے میں بصیرت فراہم کی ہے۔ قدیم رومن دور میں سب سے پہلے تیار کی گئی بہت سی تکنیکیں اور اصول جدید شراب سازی میں مل سکتے ہیں۔
قدیم_کھنڈرات_اور_آثار قدیمہ/ قدیم کھنڈرات اور آثار قدیمہ:
قدیم کھنڈرات اور آثار قدیمہ ایل سپراگ ڈی کیمپ اور کیتھرین کروک ڈی کیمپ کی 1964 کی سائنس کی کتاب ہے، جو ان کی مقبول ترین تخلیقات میں سے ایک ہے۔ اسے پہلی بار 1964 میں ڈبل ڈے کے ذریعہ ہارڈ کوور میں شائع کیا گیا تھا، اور 1992 میں بارنس اینڈ نوبل بوکس نے اسی عنوان کے تحت دوبارہ شائع کیا تھا۔ پہلا برطانوی اور پیپر بیک ایڈیشن فونٹانا نے 1972 میں Citadels of Mystery کے عنوان سے جاری کیا تھا، جو ڈی کیمپس تھا۔ اصل کام کرنے کا عنوان؛ اس عنوان کو پہلے امریکی پیپر بیک ایڈیشن نے برقرار رکھا، جو اپریل 1973 میں بیلنٹائن بوکس کے ذریعہ جاری کیا گیا اور فروری 1974 میں دوبارہ شائع ہوا۔ اس کام کے کچھ حصے پہلے میگزینوں میں مضامین کے طور پر شائع ہوئے تھے حیران کن سائنس فکشن، فیٹ، فرنٹیئرز، نیچرل ہسٹری میگزین، دیگر دنیا کی سائنس کی کہانیاں، سائنس فکشن سہ ماہی، اور سفر۔
قدیم_راز/ قدیم راز:
قدیم راز نیشنل جیوگرافک چینل پر ایک سیریز ہے۔ جیسے جیسے شو سامنے آتا ہے، یہ دنیا کے سب سے زیادہ پائیدار – اور بدنام – ڈھانچے، افسانوی داستانوں اور شبیہیں کی چھان بین کرنے کی کوشش کرتا ہے۔
Aarhus کا قدیم_دیکھنا/آرہوس کا قدیم نظارہ:
آرہوس کا قدیم نظارہ (لاطینی: Arusia, Arusiensis) ڈنمارک میں اصلاح سے پہلے کیتھولک ڈائیسیز تھا۔ ڈائوسیز میں آرہس اور رینڈرز کی کاؤنٹیز (امٹر)، سامسو اور ٹونی کے جزیرے، اور 1396 کے بعد، وائبورگ کاؤنٹی کا حصہ شامل تھے۔
Ancient_See_of_B%C3%B8rglum/Børglum کا قدیم ملاحظہ:
بورگلم کی سابقہ ​​ڈائیسیز (ڈینش: Børglum Stift) شمالی جٹ لینڈ، ڈنمارک میں ایک رومن کیتھولک ڈائیسیز تھی۔ اسے ویسٹروِگ کا ڈائوسیس یا وینڈسیسل کا بشپریک بھی کہا جاتا ہے۔ ڈائوسیز میں Vendsyssel، Hanherred، Thy، اور Mors شامل تھے۔ یہ ڈائیوسیز پہلی بار 1056 میں قائم ہوا تھا، اور 1536 میں پروٹسٹنٹ ریفارمیشن کے دوران تحلیل ہو گیا تھا۔ آخرکار اس کی جگہ ڈنمارک کے چرچ کے اندر ڈائیسیز آف ایلبرگ نے لے لی۔
Roskilde کا قدیم_دیکھنا/روسکلڈ کا قدیم نظارہ:
رومن-کیتھولک ڈائوسیس آف روسکلڈ (ڈینش: Roskildes Stift) رومن-کیتھولک چرچ کے اندر ایک ڈائوسیس تھا جو 1022 سے کچھ عرصہ پہلے ڈنمارک میں قائم ہوا تھا اور لوتھران کی اصلاح تک قائم رہا۔
قدیم_سیمی بولنے والے_لوگ/قدیم سامی بولنے والے لوگ:
قدیم سامی بولنے والے لوگ یا پروٹو سامی لوگ مغربی ایشیائی لوگ تھے جو قدیم قریب مشرق میں رہتے تھے، بشمول لیونٹ، میسوپوٹیمیا، جزیرہ نما عرب، اور ہارن آف افریقہ 3rd ہزار سال قبل مسیح سے لے کر قدیم دور کے اختتام تک۔ ان کی زبانیں عام طور پر تین شاخوں میں تقسیم ہوتی ہیں: مشرقی، وسطی اور جنوبی سامی زبانیں۔ پروٹو سامی زبان غالباً چوتھی صدی قبل مسیح میں بولی جاتی تھی، اور سامی تاریخ کی سب سے قدیم تصدیق شدہ شکلیں تیسری صدی قبل مسیح کے وسط تک (ابتدائی کانسی کا دور)۔ مشرقی سامی کے بولنے والوں میں اکاڈین ایمپائر، اسوریہ اور بابل کے لوگ شامل ہیں۔ وسطی سامی شمال مغربی سامی زبانوں اور عربی کو یکجا کرتا ہے۔ شمال مغربی سامی کے بولنے والے کنعانی (بشمول فونیشین اور عبرانی) اور ارامی تھے۔ جنوبی سامی لوگوں میں جدید جنوبی عربی زبانیں اور ایتھوپیا کی سامی زبانیں بولنے والے شامل ہیں۔
قدیم_Semetic_religion/قدیم سامی مذہب:
قدیم سامی مذہب قدیم قریب مشرقی اور شمال مشرقی افریقہ کے سامی لوگوں کے مشرکانہ مذاہب کو گھیرے ہوئے ہے۔ چونکہ زبانوں کے برخلاف ثقافتوں کا حوالہ دیتے وقت سامی اصطلاح بذات خود ایک کھردرے زمرے کی نمائندگی کرتی ہے، اس لیے "قدیم سامی مذہب" کی اصطلاح کی حتمی حدیں صرف تخمینی ہیں۔ سامی روایات اور ان کے پینتین علاقائی زمروں میں آتے ہیں: لیونٹ کے کنعانی مذاہب جن میں بنی اسرائیل کا مشرک قدیم عبرانی مذہب بھی شامل ہے۔ میسوپوٹیمیا کا سومیری-متاثر بابلی مذہب؛ کارتھیج کا مذہب؛ اور عربی شرک۔ سامی شرک ممکنہ طور پر دیوتا ایل کے ذریعے ابراہیمی توحید میں تبدیل ہوا، جس کا نام "El" אל، یا elohim אֱלֹהִים عبرانی میں "خدا" کے لیے ایک لفظ ہے، جو عربی ʼilāh إله، جس کا مطلب ہے معبود۔
قدیم_ ساحل/ قدیم ساحل:
قدیم ساحل امریکی مصنف جیک میک ڈیویٹ کا ایک سائنس فکشن ناول ہے جو 1996 میں شائع ہوا تھا۔ اسے 1997 میں بہترین ناول کے لیے نیبولا ایوارڈ کے لیے نامزد کیا گیا تھا۔ اسی مصنف کے اس ناول کا تسلسل 2015 میں تھنڈر برڈ کے نام سے شائع ہوا تھا۔
قدیم_سیام/ قدیم صیام:
قدیم سیام (جسے قدیم شہر بھی کہا جاتا ہے، تھائی: เมืองโบราณ, Mueang Boran) ایک میوزیم پارک ہے جسے Lek Viriyaphant نے تعمیر کیا ہے اور تھائی لینڈ کی شکل میں 200 ایکڑ (0.81 km2) سے زیادہ پر قابض ہے۔ قدیم سیام کو دنیا کا سب سے بڑا آؤٹ ڈور میوزیم کہا جاتا ہے۔ سموت پراکن صوبے میں مگرمچھ کے فارم کے قریب، 320 ہیکٹر کے "شہر" میں تھائی لینڈ کی مشہور یادگاروں اور تعمیراتی پرکشش مقامات کے 116 ڈھانچے موجود ہیں۔ قدیم صیام کی بنیادیں بادشاہی کی شکل سے تقریباً مماثل ہیں، یادگاریں جغرافیائی طور پر اپنی صحیح جگہوں پر پڑی ہیں۔ کچھ عمارتیں موجودہ یا سابقہ ​​جگہوں کی زندگی کے سائز کی نقلیں ہیں، جبکہ دیگر کو چھوٹا کر دیا گیا ہے۔ پھر بھی دوسرے "تخلیقی ڈیزائن" ہیں اور کسی تاریخی ڈھانچے کی نقل نہیں ہیں۔ نقلیں قومی عجائب گھر کے ماہرین کی مدد سے تعمیر کی گئیں تاکہ تاریخی درستگی کو یقینی بنایا جا سکے۔ نمایاں کاموں میں ایوتھایا کا سابق عظیم الشان محل (1767 کے برمی حملے میں تباہ ہو گیا)، ناکھون رتچاسیما میں فیمائی سینکچری، اور کمبوڈیا کی سرحد پر واٹ کھاؤ فرا ویہارن شامل ہیں۔
قدیم_سماج/قدیم معاشرہ:
قدیم سوسائٹی امریکی ماہر بشریات لیوس ایچ مورگن کی 1877 کی کتاب ہے۔ اپنے 1871 میں انسانی خاندان کے ہم آہنگی اور تعلق کے نظام میں پیش کردہ رشتہ داری اور سماجی تنظیم کے اعداد و شمار پر روشنی ڈالتے ہوئے، مورگن نے انسانی ترقی کے تین مراحل کے بارے میں اپنا نظریہ تیار کیا، یعنی، بربریت کے ذریعے بربریت سے تہذیب تک۔ کارل مارکس اور فریڈرک اینگلز جیسے عصری یورپی سماجی تھیوریسٹ مورگن کے سماجی ڈھانچے اور مادی ثقافت پر کام سے متاثر تھے، جیسا کہ اینگلز کی 'دی اوریجن آف دی فیملی، پرائیویٹ پراپرٹی، اینڈ دی اسٹیٹ (1884) میں دکھایا گیا ہے۔
Ancient_Society_of_College_Youths/کالج کے نوجوانوں کی قدیم سوسائٹی:
دی اینشینٹ سوسائٹی آف کالج یوتھز (اے ایس سی وائی) ایک تبدیلی کی گھنٹی بجانے والی سوسائٹی ہے، جس کی بنیاد 1637 میں رکھی گئی تھی اور یہ شہر لندن میں مقیم ہے۔ سوسائٹی نے تبدیلی کی گھنٹی کی ابتدائی ترقی میں ایک اہم کردار ادا کیا، اور آج سینٹ پال کیتھیڈرل اور ویسٹ منسٹر ایبی میں اہم تقریبات کے لیے رنگرز فراہم کرتا ہے۔ اگرچہ یہ ایک غیر علاقائی انجمن ہے، اس کی اہمیت کو چرچ بیل رنگرز کی سینٹرل کونسل میں چار نمائندوں کے ذریعے پہچانا جاتا ہے۔
قدیم_جنوبی_عربی_آرٹ/قدیم جنوبی عربی فن:
قدیم جنوبی عربی فن جنوبی عرب کی قبل از اسلام ثقافتوں کا فن تھا، جو تیسری صدی قبل مسیح سے ساتویں صدی عیسوی تک تیار کیا گیا تھا۔
قدیم_جنوبی_عربی_اسکرپٹ/ قدیم جنوبی عربی رسم الخط:
قدیم جنوبی عربی رسم الخط (پرانا جنوبی عربی 𐩣𐩯𐩬𐩵 ms3nd؛ جدید عربی: الْمُسْنَد مسند) تقریباً 9ویں صدی قبل مسیح میں پروٹو-سیناٹک رسم الخط سے نکلا۔ یہ پرانی جنوبی عربی زبانوں Sabaic، Qatabanic، Hadramautic، Minaean، اور Hasaitic، اور Dʿmt میں ایتھوپیک زبان گیز لکھنے کے لیے استعمال ہوتی تھی۔ سر کے لیے کوئی حروف نہیں ہیں، جن پر matres lectionis کا نشان ہوتا ہے۔ اس کی پختہ شکل تقریباً 800 قبل مسیح تک پہنچ گئی تھی، اور اس کا استعمال چھٹی صدی عیسوی تک جاری رہا، جس میں حروف تہجی کی مختلف شکلوں میں قدیم شمالی عربی نوشتہ جات بھی شامل ہیں، جب اسے عربی حروف تہجی سے بے گھر کر دیا گیا تھا۔ ایتھوپیا اور اریٹیریا میں یہ بعد میں گیز رسم الخط میں تیار ہوا، جو صدیوں کے دوران اضافی علامتوں کے ساتھ، امہاری، ٹگرینیا اور ٹائیگر کے ساتھ ساتھ دیگر زبانوں (بشمول مختلف سامی، کوشیٹک، اور نیلو سہارن) لکھنے کے لیے استعمال ہوتا رہا ہے۔ زبانیں)۔
Ancient_Spirit_Rising/قدیم روح ابھرتی ہوئی:
اینشینٹ اسپرٹ رائزنگ ڈومین کا پانچواں البم ہے۔ اسے جنوری 2007 میں ریکارڈ کیا گیا اور فروری 2007 میں جاپانی لیبل Avalon کے تحت جاری کیا گیا۔
قدیم_علامتیں_(یونیکوڈ_بلاک)/قدیم علامتیں (یونیکوڈ بلاک):
قدیم علامتیں ایک یونیکوڈ بلاک ہے جس میں کرنسی، وزن اور پیمائش کے لیے رومن حروف ہوتے ہیں۔
Ancient_TL/Ancient TL:
Ancient TL Luminescence Dating، Electron Spin Resonance Dating پر ہم مرتبہ نظرثانی شدہ اوپن ایکسیس سائنسی جریدہ ہے اور فی الحال Luminescence Dosimetry Laboratory، Department of Physics، East Carolina University (Greenville, NC, USA) کے ذریعے شائع کیا گیا ہے۔ یہ جریدہ اصل میں 1977 میں ڈی ڈبلیو زیمرمین (واشنگٹن یونیورسٹی، سینٹ لوئس، ایم او 63130) نے شائع کیا تھا۔ 2015 سے یہ جریدہ صرف آن لائن دستیاب ہے۔ جریدہ کمیونٹی کو برقرار رکھا جاتا ہے اور مضامین مفت شائع اور ڈاؤن لوڈ کیے جاسکتے ہیں۔ 2020 سے، مضامین تخلیقی العام لائسنس CC BY 4.0 کے تحت شائع کیے گئے ہیں۔
قدیم_تمل_موسیقی/ قدیم تمل موسیقی:
قدیم تمل موسیقی 500 قبل مسیح سے 200 عیسوی تک پھیلے سنگم دور کے دوران کرناٹک موسیقی کا تاریخی پیشرو ہے۔ کلاسیکی سنگم ادب کی بہت سی نظمیں موسیقی پر رکھی گئی تھیں۔ اس قدیم موسیقی کی روایت کے مختلف حوالہ جات قدیم سنگم کی کتابوں جیسے Ettuthokai اور Pattupattu میں پائے جاتے ہیں۔ ابتدائی داستانی نظم Cilappatikaram، جو سنگم کے بعد کے دور (5ویں یا 6ویں صدی) سے تعلق رکھتی ہے، میں بھی تمل لوگوں کے ذریعہ موسیقی کی مختلف شکلوں کا ذکر کیا گیا ہے۔ 6ویں اور 10ویں صدی کے درمیان ہندو احیاء کے دور میں موسیقی تامل سائو سنتوں جیسے اپار، سیوا پرکاسر، تھروگنانا سمبانتھر اور مانیکاواساگر کی کمپوزیشن کا ایک لازمی حصہ تھی۔
ماسٹرز کی_قدیم_تعلیمات/ ماسٹرز کی قدیم تعلیمات:
ماسٹرز کی قدیم تعلیمات (جسے ATOM بھی کہا جاتا ہے) ایکنکر سے برطرفی کے بعد پال ٹویچل کی اصل تعلیمات کو جاری رکھنے کے لیے ڈارون گراس کا نام ہے۔ ڈارون گراس 1971 میں پال ٹویچل کی موت کے بعد نیا لیونگ ایک ماسٹر بن گیا۔ 1981 میں، اس نے ہیرالڈ کلیمپ کو اس عہدے پر فائز کرنے کے لیے نامزد کیا، وہ خود ایکانکر کارپوریشن کے صدر کے طور پر کام کرتے رہے۔ 1983 میں، ایکانکر کے ساتھ اس کے تعلقات کو کلیمپ نے باضابطہ طور پر ختم کر دیا، جس نے باضابطہ طور پر کارپوریشن کے ساتھ اپنے تمام معاہدوں کو ختم کر دیا اور ایک ماسٹر کی حیثیت سے فنڈز کے غلط استعمال کے الزامات کے بادل کے درمیان جو بعد میں عدالت میں برقرار رہے۔ اس وقت، ڈارون گراس نے آزادانہ طور پر پڑھانا شروع کیا، واضح طور پر یہ کہتے ہوئے کہ وہ کوئی علیحدہ تعلیم نہیں بنا رہا تھا، بلکہ وہ پال ٹویچل کی اصل تعلیمات کو برقرار رکھے ہوئے تھا۔ اپنی تمام کتابوں اور موسیقی کے کاپی رائٹ کو برقرار رکھنے کے بعد، گراس نے 1989 تک ایس او ایس ("ساؤنڈز آف سول") پبلشنگ لیبل کے تحت ان کاموں اور اپنے طلباء کے کاموں کو آزادانہ طور پر شائع کرنا شروع کیا۔ ڈارون گراس کا انتقال 8 مارچ 2008 کو ہوا۔ .
Ancient_Tell_of_Beirut/Beirut کی قدیم بات:
The Ancient Tell لبنان کے شہر بیروت میں ایک ٹیل ہے۔ 1990 کی دہائی میں، لبنانی خانہ جنگی کے بعد بیروت کی تعمیر نو کی کوششوں نے ماہرین آثار قدیمہ کو ٹیل کی تحقیق کرنے کا منفرد موقع فراہم کیا، جس سے شہر کی کئی تہوں کا انکشاف ہوا۔
قدیم_مندر،_لدھو/ قدیم مندر، لدھو:
قدیم مندر، لدھو، ایک قدرتی کھلائے جانے والے تالاب یا چشمے کے بیچ میں واقع ہے جسے سانز ہیر ناگ یا سنیاسر ناگ کے نام سے جانا جاتا ہے، لدھو، ہندوستانی یونین کے زیر انتظام جموں اور کشمیر کے جنوبی کشمیر کے پلوامہ ضلع کے ایک گاؤں میں۔ یہ لیتھا پورہ کے راستے NH44 سے چار کلومیٹر (2.5 میل) اور سری نگر سے 18 کلومیٹر (11 میل) دور ہے۔ مندر قومی اہمیت کی یادگاروں میں درج ہے۔ اسے سورج مندر یا جیوناتھ مندر یا شیو مندر سمیت دیگر کی طرف سے بھی منسوب کیا گیا ہے، لیکن ان ناموں کا کوئی تاریخی ثبوت نہیں ملا۔ اس طرح، آثار قدیمہ کے سروے آف انڈیا کی دستاویزات میں یہ یادگار 'قدیم مندر، لادھو' کے نام سے حقدار رہی۔ یہ مندر بیرونی طور پر مربع اور اندرونی طور پر گول شکل کا ہے۔ داخلی دروازہ جس کا رخ جنوب مغرب کی طرف ہے ایک محراب پر چڑھا ہوا پیڈیمنٹ ہے۔ یہ آثار قدیمہ کی یادگار تقریباً 8ویں صدی عیسوی کے اعداد و شمار کے مطابق ہے، یادگار اور تالاب بشمول ایک چھوٹا سا پارک آرکیالوجیکل سروے آف انڈیا، سرکل سری نگر، جموں کے ذریعے باڑ اور دیکھ بھال کرتا ہے۔
قدیم_خانہ جات/قدیم مکانات:
قدیم ٹینیمنٹس انگلینڈ کے ڈارٹمور میں زندہ بچ جانے والے قدیم ترین فارم ہیں جو 14ویں صدی کے دوران اور ممکنہ طور پر اس سے پہلے قائم ہوئے تھے۔ قرون وسطیٰ کے برطانیہ میں، ڈارٹمور کے جنگل کی حدود میں چرنے کے حقوق سختی سے محدود تھے۔ تاہم چند آباد کاروں کو وہاں فارم بنانے اور اپنے مویشیوں کو آس پاس کی زمین پر چھوڑنے کی اجازت دی گئی۔ یہ فارمز قدیم خیمہ بستیوں کے نام سے مشہور ہوئے، اور بہت سے آج بھی زندہ ہیں، جیسے کہ بابنی، بیلیور، برمپٹس، براؤن بیری، ڈنابریج، ڈیوری، ہارٹی لینڈ، ہیکسورتھی، ہکابی، لیک ہیڈ، میرپیٹ، پیزویل، پرنس ہال، رڈن، رنیج، اور شیربرٹن۔ . بہت ساری عمارتیں اب بھی قرون وسطی کی ہیں جن میں ان کے اصلی لانگ ہاؤسز کے عناصر بھی شامل ہیں: بیلیور کا قرون وسطی کا لانگ ہاؤس صرف پچھلی صدی میں ہی گرا دیا گیا تھا جب آج کا فارم ہاؤس بنایا گیا تھا۔ ڈنا برج چھوٹے فارموں کا ایک جھرمٹ بن گیا۔ آج کے کئی گوداموں میں چمنیوں کے آثار دکھائی دیتے ہیں - اس بات کا ثبوت کہ وہ کبھی آباد تھے۔ ڈوری فارم میں ایک قدیم چمنی ہے اور چمنی کے ڈھیر کے گرد گرنائٹ کی سیڑھیوں کی پرواز ہے۔ پیز ویل میں 16ویں صدی کا دروازہ اور چمنی ہے۔ پرنس ہال (جو کبھی پرنس ہال کے نام سے جانا جاتا تھا)، اب ایک ہوٹل اور ریستوراں ہے جو اصل فارم کی جگہ پر کھڑا ہے۔ رڈن (اصل میں ردم) کا اب اپنا اصل لانگ ہاؤس نہیں ہے، حالانکہ اس میں گرینائٹ کا ایک قدیم گودام موجود ہے۔ شیرل (اکثر شیرویل کے نام سے ریکارڈ کیا جاتا ہے) ایک چھوٹا سا بستی ہے جس میں متعدد فارم عمارتیں اور کاٹیجز شامل ہیں۔ فارم میں اب بھی اپنا اصل لانگ ہاؤس موجود ہے، جو عملی طور پر برقرار ہے، لیکن اب ایک گودام کے طور پر استعمال کیا جاتا ہے، جس میں گرینائٹ کے سلیب سے ایک بڑا پورچ بنایا گیا ہے۔ اکثریت درج ذیل گریڈ II کی ہے اور کچھ گریڈ II* (خاص طور پر خصوصی دلچسپی کی اہم عمارتیں) ہیں۔ صدیوں سے، یہ بستیاں 'تہذیب' سے الگ تھلگ تھیں - قریبی دیہاتوں سے کئی میل دور۔ اور پھر بھی وہاں کے باشندوں سے توقع کی جاتی تھی کہ وہ ہر اتوار کو پہاڑیوں اور کچے خطوں کے اوپر چرچ جانے کے لیے کئی میل کا سفر طے کریں۔ معاملات کو مزید خراب کرنے کے لیے، پیرش کی حدود کا اکثر قدرتی جغرافیہ سے بہت کم یا کوئی تعلق نہیں ہوتا ہے۔ تاہم، 1260 میں، بشپ نے حکم دیا کہ پیزویل اور ہمسایہ بابینی سے مرنے والوں کو وائیڈ کامبی ان دی مور لے جایا جا سکتا ہے، جو بہت قریب اور قابل رسائی تھا۔
Epidaurus کا قدیم_تھیئٹر/ایپیڈورس کا قدیم تھیٹر:
Epidaurus کا قدیم تھیٹر یونانی شہر Epidaurus کا ایک تھیٹر ہے، جو طب کے قدیم یونانی خدا Asclepius کے لیے وقف مقدس کے جنوب مشرقی سرے پر واقع ہے۔ یہ سنورشن ماؤنٹین کے مغرب کی طرف، جدید لیگوریو کے قریب بنایا گیا ہے، اور اس کا تعلق ایپیڈورس میونسپلٹی سے ہے۔ چوتھی صدی قبل مسیح کے اواخر میں تعمیر کیا گیا، اسے صوتی اور جمالیات کے حوالے سے سب سے بہترین قدیم یونانی تھیٹر سمجھا جاتا ہے۔
قدیم_تھیئٹر_آف_فوروی%C3%A8re/Fourvière کا قدیم تھیٹر:
The Ancient Theatre of Fourvière (فرانسیسی: Théâtre antique de Lyon) لیون، فرانس میں ایک رومن تھیٹر ہے۔ یہ Fourvière کی پہاڑی پر بنایا گیا تھا، جو رومن شہر کے مرکز میں واقع ہے۔ یہ تھیٹر یونیسکو کے عالمی ثقافتی ورثہ کا حصہ ہے جو لیون کے تاریخی مرکز کی حفاظت کرتا ہے۔
قدیم_تھیٹر_آف_اوہرڈ/اوہرڈ کا قدیم تھیٹر:
Hellenistic دور کا Ohrid کا قدیم تھیٹر شمالی مقدونیہ کے Ohrid میں واقع ہے۔ یہ 200 قبل مسیح میں بنایا گیا تھا اور یہ ملک کا واحد Hellenistic قسم کا تھیٹر ہے کیونکہ Scupi، Stobi اور Heraklea Lynkestis کے باقی تین تھیٹر رومن دور کے ہیں۔ یہ واضح نہیں ہے کہ اصل تھیٹر میں کتنے لوگ بیٹھتے تھے، کیونکہ صرف نچلا حصہ اب بھی موجود ہے۔ اوپن تھیٹر کا ایک بہترین مقام ہے: اس کے چاروں طرف دو پہاڑیاں اسے ہواؤں سے محفوظ رکھتی ہیں جو پرفارمنس کے دوران صوتی نظام میں مداخلت کر سکتی ہیں۔ رومن دور میں، تھیٹر کو گلیڈی ایٹر کی لڑائیوں کے لیے بھی استعمال کیا جاتا تھا۔ تاہم، چونکہ تھیٹر رومیوں کی طرف سے عیسائیوں کو پھانسی دینے کی جگہ بھی تھی، اس لیے یہ تیزی سے مقامی لوگوں کی طرف سے انتہائی ناپسندیدہ جگہ کی طرف مڑ گیا۔ درحقیقت، اس ناپسندیدگی کے نتیجے میں، رومی سلطنت کے خاتمے کے بعد مقامی لوگوں نے تھیٹر کو ترک کر کے دفن کر دیا تھا۔ اس نے زیادہ تر ڈھانچے کو اچھی طرح سے محفوظ رکھنے کی اجازت دی، صرف 1980 کی دہائی میں حادثاتی طور پر بے نقاب ہو گیا۔ یعنی اس علاقے میں کچھ مکانات کے ارد گرد تعمیراتی کام کے دوران یونانی دیوتا Dyonisius اور muses کے نقش و نگار کے ساتھ پتھر کے بڑے بڑے بلاکس دکھائی دے رہے تھے، جس کی وجہ سے ماہرین آثار قدیمہ کو یقین ہوا کہ یونانی تھیٹر (Dionysus اور muses) کی کارکردگی سے متعلق تھے۔ آرٹس) قریب ہی واقع ہوا ہوگا۔ 1980 کی دہائی کے آخر سے، تھیٹر ایک بار پھر عوامی پرفارمنس کا ایک مقام ہے، جیسے ڈرامے، کنسرٹ، اوپیرا، بیلے پرفارمنس۔ حال ہی میں، اوہرڈ سمر فیسٹیول کے حصے کے طور پر ہر موسم گرما میں بولشوئی اور جوس کیریرس جیسی اعلیٰ ثقافتی پرفارمنسز ہوتی ہیں۔
قدیم_تھیرا/ قدیم تھیرا:
قدیم تھیرا (یونانی: Αρχαία Θήρα) ایک قدیم بالکل گول آتش فشاں جزیرے کا نام ہے جسے اب سینٹورینی کے نام سے جانا جاتا ہے۔ اس کا نام جزیرے کے افسانوی حکمران تھیراس کے نام پر رکھا گیا تھا، اور یہ جانا جاتا ہے کہ 15ویں صدی قبل مسیح کے اوائل میں یونانی مائنوئنز نے آباد کیا تھا جب آتش فشاں پھٹ پڑا تھا جس کے نتیجے میں جزیرے کی شکل میں نمایاں تبدیلی آئی تھی اور بہت سے لوگ ہلاک ہو گئے تھے۔ منون کے باشندے 1895 سے شروع ہو کر، فریڈرک ہلر وان گیئرٹرینجن نے 1904 تک شہر کی منظم طریقے سے چھان بین کی۔ بعد میں 1961 اور 1982 کے درمیان N. Zapheiropoulos کی طرف سے کی گئی کھدائیوں نے، آثار قدیمہ کی سوسائٹی آف ایتھنز کے زیراہتمام، Sellada میں شہر کے necropolis کا پتہ لگایا۔ ان کھدائیوں سے ملنے والے آثار فیرا کے آثار قدیمہ کے عجائب گھر میں نمائش کے لیے ہیں۔ 1990 اور 1994 کے درمیان فری یونیورسٹی آف برلن کے وولفرم ہوپفنر کی قیادت میں کھدائی کا کام دوبارہ شروع کیا گیا اور اس کے نتیجے میں جنوبی ایجیئن کی تاریخ کی زیادہ درست تفہیم حاصل ہوئی۔ قدیم تھیرا آج عوام کے لیے کھلا ہے اور ایک گھماؤ پھراؤ والی سڑک پر پہنچا جا سکتا ہے جو کاماری سے شروع ہوتی ہے یا پہاڑ کے دونوں اطراف سے کئی فٹ پاتھوں پر۔
قدیم تھیسالی/ قدیم تھیسالی:
تھیسالی یا تھیسالیا (Atic Greek: Θεσσαλία, Thessalía or Θετταλία, Thettalía) قدیم یونان کے روایتی علاقوں میں سے ایک تھا۔ Mycenaean دور کے دوران، Thessaly Aeolia کے نام سے جانا جاتا تھا، ایک ایسا نام جو یونان کے ایک بڑے قبیلے، Aeolians، اور یونانی کی ان کی بولی، Aeolic کے لیے استعمال ہوتا رہا۔
Ancient_thunder/Ancient Thunder:
قدیم تھنڈر کینیڈا کے مصور اور مصنف لیو یرکسا کی بچوں کی خیالی تصویروں کی کتاب ہے، جو بیک وقت 2006 میں کینیڈا اور ریاستہائے متحدہ میں شائع ہوئی تھی۔ اس نے 2006 میں بچوں کی عکاسی کے لیے گورنر جنرل کا ایوارڈ اور تصویری کتابوں کے لیے 2008 کا ساسکیچیوان ولو ایوارڈ جیتا تھا۔ قدیم تھنڈر دونوں لیو یرکسا کے ذریعہ بیان کیے گئے اور لکھے گئے تھے۔
قدیم_عنوان/ قدیم عنوان:
قدیم عنوان (اپریل 19، 1970 - ستمبر 1، 1981) ایک امریکی تھوربرڈ ہال آف فیم ریس ہارس تھا۔
قدیم_ مقبرہ_ فرقہ/ قدیم مقبرہ فرقہ:
قدیم قبر کا فرقہ جن یونگ کے ووکسیا ناول The Return of the Condor Heroes کا ایک خیالی مارشل آرٹس فرقہ ہے۔ یہ مرکزی کردار، یانگ گوو اور ژیاؤلونگنی کی ابتدائی نشوونما میں اہم کردار ادا کرتا ہے۔ اس کا نام ماؤنٹ زونگنان میں واقع قدیم مقبرہ (古墓; gǔ mù) کے اڈے کے نام پر رکھا گیا تھا۔
Ancient_Tombs_at_Longtou_Mountain/Longtou پہاڑ پر قدیم مقبرے:
لانگٹاؤ ماؤنٹین پر قدیم مقبرے بلھے بادشاہی کی بارہ شاہی شخصیات کی تدفین کے مقامات ہیں۔ یہ لانگٹاؤ ماؤنٹین پر واقع ہے، توڈاؤ ٹاؤن (头道镇) کے جنوب مشرق میں ہیلونگ، صوبہ جیلن، چین میں، ایک خطہ جسے ممکنہ طور پر "وادی کا مغربی میدان" (染谷之西原) کے لوگ کہتے ہیں۔ شہزادی جیونگھیو کا مقبرہ یہاں واقع ہے۔
قدیم ٹونز/ قدیم ٹونز:
اینشینٹ ٹونز رکی اسکاگس اور کینٹکی تھنڈر کا ایک البم ہے جو 26 جنوری 1999 کو اسکیگس فیملی ریکارڈز کے ذریعے ریلیز ہوا۔ 2000 میں، البم نے گروپ کو بہترین بلیو گراس البم کا گریمی ایوارڈ جیتا تھا۔
قدیم_تاجر/قدیم تاجر:
Ancient Trader ایک باری پر مبنی حکمت عملی والا ویڈیو گیم ہے جسے Slovakian studio 4Kids Games نے تیار کیا ہے۔ یہ 2010 میں مائیکروسافٹ ونڈوز، Xbox 360 پر Xbox Live، اور iOS کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ کھلاڑی ایک جہاز کو کنٹرول کرتا ہے، جس سے وہ دنیا کو تلاش کرنے اور تجارت میں مشغول ہونے کی اجازت دیتا ہے جبکہ تین نمونے تلاش کرتا ہے جو گیم کے اہم مخالف، قدیم گارڈین کہلانے والی ایک سمندری مخلوق کو شکست دینے میں مدد کرے گا۔ گیم ڈیزائن بورڈ گیمز اور ویڈیو گیمز ایلیٹ اور ایڈوانس وارز سے متاثر تھا۔ گیم کو Microsoft XNA کا استعمال کرتے ہوئے تیار کیا گیا تھا، اور اسے چھ افراد کی ٹیم کے ساتھ مکمل ہونے میں ایک سال لگا۔ لیڈ ڈیزائنر پیٹر لیویئس نے گیم کے گرافک ڈیزائن پر آرٹسٹ پیٹر ویسلکا کے ساتھ اور گیم کے اسکور پر میلان ملک کے ساتھ کام کیا۔ قدیم تاجر کو ناقدین کی طرف سے مثبت جواب ملا، جنہوں نے آرٹ ڈیزائن اور مجموعی طور پر گیم پلے کی تعریف کی۔ ایک سیکوئل، Fortune Winds: Ancient Trader، Legendo Entertainment کی طرف سے تیار کیا گیا تھا اور Microsoft Windows کے لیے 2012 میں جاری کیا گیا تھا۔
Ancient_Tumbler/قدیم ٹمبلر:
قدیم ٹمبلر فینسی کبوتر کی ایک نسل ہے۔ قدیم ٹمبلر، پالتو کبوتروں کی دیگر اقسام کے ساتھ، سبھی راک کبوتر (کولمبا لیویا) کی اولاد ہیں۔
Ancient_UNIX/Ancient UNIX:
قدیم UNIX ایک اصطلاح ہے جو سانتا کروز آپریشن کے ذریعہ تیار کی گئی ہے، جس میں یونکس سسٹم III سے پہلے جاری ہونے والے یونکس کوڈ بیس کی ابتدائی ریلیز کی وضاحت کی گئی ہے، خاص طور پر ریسرچ یونکس کے ورژن 7 سے پہلے اور اس میں شامل ہیں (UNIX/32V کی بنیاد کے ساتھ ساتھ بعد میں ہونے والی پیشرفت۔ AT&T Unix)۔ شیروں کی کتاب کی اشاعت کے بعد، کوڈ بیس کے پہلے ورژن کو جاری کرنے کا کام شروع کیا گیا۔ ایس سی او نے سب سے پہلے ایک محدود تعلیمی لائسنس کے تحت کوڈ جاری کیا۔ بعد میں، جنوری 2002 میں، کالڈیرا انٹرنیشنل (اب SCO گروپ) نے چار شقوں والے BSD لائسنس کے تحت کئی ورژنز کو دوبارہ لائسنس دیا (لیکن دستیاب نہیں کیا ہے)، یعنی: ریسرچ یونکس: (ابتدائی ورژن۔ صرف) ورژن 1 یونکس ورژن 2 یونکس ورژن 3 یونکس ورژن 4 یونکس ورژن 5 یونکس ورژن 6 یونکس ورژن 7 یونکس UNIX/32V اب تک کوڈ کا وسیع پیمانے پر استعمال نہیں ہوا ہے، لیکن اسے ایمولیٹر سسٹمز اور ورژن 5 یونکس پر استعمال کیا جا سکتا ہے۔ SIMH PDP-11 ایمولیٹر کا استعمال کرتے ہوئے نائنٹینڈو گیم بوائے ایڈوانس پر چلانے کے لیے بنایا گیا ہے۔ ورژن 6 یونکس نے MIT xv6 تدریسی نظام کی بنیاد فراہم کی، جو کہ ANSI C اور x86 یا RISC-V پلیٹ فارم کے لیے اس ورژن کی تازہ کاری ہے۔ پرانے یونکس کوڈ بیسز کو دوبارہ لائسنس دینے سے جدید کمپیوٹنگ کمیونٹی کو کس طرح متاثر کیا گیا ہے اس کی ایک مثال کے طور پر، BSD vi ٹیکسٹ ایڈیٹر ان ابتدائی یونکس میں ایڈ لائن ایڈیٹر کے کوڈ پر مبنی تھا۔ لہٰذا، "روایتی" vi کو آزادانہ طور پر تقسیم نہیں کیا جا سکتا تھا، اور مختلف کام کے مشابہ (جیسے nvi) بنائے گئے تھے۔ اب چونکہ یہ کوڈ مزید بوجھ نہیں ہے، "روایتی" vi کو جدید یونکس جیسے آپریٹنگ سسٹم کے لیے ڈھال لیا گیا ہے۔ SCO Group, Inc. کو پہلے Caldera International کہا جاتا تھا۔ ایس سی او گروپ، انکارپوریٹڈ بمقابلہ نویل، انکارپوریٹڈ کیس، نویل، انکارپوریٹڈ نے UNIX کے کاپی رائٹس کو SCO Group, Inc کو منتقل نہ کرنے کے نتیجے میں۔ Caldera لائسنس کی درستگی کے حوالے سے خدشات کا اظہار کیا گیا ہے، تجویز کرتے ہیں کہ یہ درست نہیں ہوسکتا ہے۔
بچوں کی_قدیم_آوازیں/بچوں کی قدیم آوازیں:
Ancient Voices of Children ایک میوزیکل کمپوزیشن ہے جسے 1970 میں امریکی موسیقار جارج کرمب نے لکھا تھا۔ اس کام کو ذیلی عنوان دیا گیا تھا "فیڈریکو گارسیا لورکا کے متنوں پر گانے کا ایک سائیکل۔" یہ سوپرانو، بوائے سوپرانو، اوبو، مینڈولن، ہارپ، ایمپلیفائیڈ پیانو (اور کھلونا پیانو)، اور ٹککر (تین کھلاڑی) کے لیے بنایا جاتا ہے۔ اسے الزبتھ سپراگ کولج فاؤنڈیشن نے شروع کیا تھا۔ کولج فاؤنڈیشن کے 14ویں فیسٹیول آف چیمبر میوزک کے حصے کے طور پر 31 اکتوبر 1970 کو واشنگٹن ڈی سی کی لائبریری آف کانگریس میں اس ٹکڑے کا پریمیئر ہوا۔ پہلے فنکار کنٹیمپریری چیمبر اینسبل تھے، جس میں گلبرٹ کالیش (پیانو)، جان ڈی گیٹانی (میزو سوپرانو) اور مائیکل ڈیش (بوائے سوپرانو) شامل تھے۔ پہلی ریکارڈنگ، جو 1971 میں نونسچ ریکارڈز کے ذریعہ تیار کی گئی تھی، میں وہی اداکار پیش کیے گئے تھے جو پریمیئر کارکردگی. اس ریلیز نے 70,000 سے زیادہ یونٹس فروخت کیے۔ اور 20ویں صدی کے کلاسیکی موسیقی میں سب سے زیادہ فروخت ہونے والی ریکارڈنگز میں سے ایک بن گئی ہے۔
قدیم_وارفیئر_(میگزین)/قدیم جنگ (میگزین):
Ancient Warfare ایک چمکدار ڈچ دو ماہی ملٹری ہسٹری میگزین ہے۔
Ancient_warriors/Ancient Warriors:
قدیم جنگجوؤں سے مراد تاریخ یا قدیم سے جنگجو یا سپاہی ہیں۔ قدیم جنگجو بھی حوالہ دے سکتے ہیں: قدیم جنگجو (ڈیجیمون)، ڈیجیٹل مونسٹر کردار۔ قدیم جنگجو (فلم)۔ 2003 کی ایک فلم جس میں ڈینیئل بالڈون نے اداکاری کی تھی اور اس کی ہدایت کاری والٹر وان ہیون نے کی تھی۔ قدیم جنگجو (ٹی وی سیریز)، ڈسکوری چینل کی 1994 کی دستاویزی سیریز۔ قدیم جنگجو، بلیک سبت کے البم دی ایٹرنل آئیڈل پر 1987 کا گانا۔
Ancient_warriors_(TV_series)/Ancient Warriors (TV سیریز):
Ancient Warriors Discovery Channel کی 1994 کی 20 حصوں کی دستاویزی سیریز ہے۔
قدیم_جنگیں:_سپارٹا/قدیم جنگیں: سپارٹا:
قدیم جنگیں: سپارٹا (روسی: Войны древности: Спарта) Microsoft Windows کے لیے ایک حقیقی وقت کی حکمت عملی والی ویڈیو گیم ہے۔ ورلڈ فورج کے ذریعہ تیار کردہ اور پلے لاجک کے ذریعہ شائع کیا گیا، یہ دسمبر 2006 میں روس میں، اپریل 2007 میں یورپ اور شمالی امریکہ میں، اور اکتوبر 2007 میں آسٹریلیا میں جاری کیا گیا۔ 485-479 قبل مسیح کے دوران مشرقی بحیرہ روم میں سیٹ کیا گیا، گیم کی خصوصیات کھیلنے کے قابل تین نسلیں—مصری، فارسی، اور سپارٹن—جن میں سے ہر ایک کی اپنی مہم ہے، جس میں تاریخی شخصیات جیسے کہ Xerxes I، Leonidas I، Demaratus، Inaros II، Pausanias، Mardonius، Artabanus، Megabyzus اور Miltiades کی خیالی تصویر کشی کی گئی ہے۔ اگرچہ تینوں مہمات الگ الگ ہیں، لیکن وہ ایک وسیع کہانی سنانے کے لیے یکجا ہیں، جس میں فارسی حکمرانی کے خلاف مصری بغاوت، یونان پر فارس کے دوسرے حملے، اور فارس کے خلاف اسپارٹا کی مزاحمت کو دکھایا گیا ہے، جس کا اختتام تھرموپلائی، سلامیس اور پلاٹیہ کی لڑائیوں میں ہوا۔ ورلڈ فورج کا پہلا ٹائٹل، گیم میں ایک نئے ڈیزائن کردہ گیم انجن کو پیش کیا گیا جس کا نام قدیم وار انجن (AWE) ہے جسے خاص طور پر ورلڈ فورج نے سپارٹا کے لیے تیار کیا تھا۔ گیم کے پہلی بار شائع ہونے کے صرف چند دن بعد، ورلڈ فورج نے پبلشرز پلے لاجک پر ڈیولپمنٹ کے دوران متفقہ فنڈ فراہم کرنے میں ناکام رہنے کا الزام لگایا۔ معاہدے کی خلاف ورزی کا نوٹس جاری کرتے ہوئے، ورلڈ فورج نے دعویٰ کیا کہ گیم کے حقوق ان کے پاس واپس آ گئے ہیں، اور اس لیے انہوں نے پلے لاجک پر مقدمہ دائر کیا۔ ایمسٹرڈیم کی ڈسٹرکٹ کورٹ نے بعد میں فیصلہ دیا کہ گیم کے حقوق پلے لاجک کے پاس ہیں اور وہ کبھی ورلڈ فورج میں واپس نہیں آیا تھا۔ گیم کا اصل مقصد قدیم جنگوں کا نام رکھنے والی فرنچائز میں پہلی انٹری کے طور پر تھا، لیکن اس بینر کے نیچے مزید کوئی عنوان نہیں بنائے گئے۔ تاہم، ورلڈ فورج نے اے ڈبلیو ای کا استعمال کرتے ہوئے اور بہت ہی ملتے جلتے گیم پلے کے ساتھ تین مزید ریئل ٹائم اسٹریٹجی گیمز جاری کیے - فیٹ آف ہیلس (عظیم جنگی قوموں کے طور پر جاری کیا گیا: شمالی امریکہ میں اسپارٹنز اور اسپارٹا II: کچھ علاقوں میں سکندر اعظم)، گولڈن ہارڈ، اور سکندر کا دور۔ قدیم جنگوں کو ملے جلے جائزے ملے۔ اگرچہ کچھ ناقدین نے گرافکس اور کھلاڑی کی اپنے سپاہیوں کو مخالفین کے ضائع شدہ ہتھیاروں سے مسلح کرنے کی صلاحیت کی تعریف کی، لیکن بہت سے لوگوں نے کھیل کی رفتار کو بہت سست اور جنگی حکمت عملی سے عاری پایا۔ آواز کی اداکاری اور اسکرپٹ کو خاص طور پر ناقص قرار دیا گیا تھا، اور زیادہ تر ناقدین نے محسوس کیا کہ یہ کھیل غیر حقیقی ہے، جس سے اس صنف میں کوئی نئی بات نہیں آئی، اور موجودہ اور سابقہ ​​اصلی وقتی حکمت عملی کے عنوانات جیسے کہ قرون وسطی II: ٹوٹل وار، سے الگ ہونے میں ناکام رہی۔ سپریم کمانڈر، اور کمانڈ اینڈ کونک 3: ٹائبیریم وار۔
قدیم_حکمت،_جدید_دنیا/قدیم حکمت، جدید دنیا:
قدیم حکمت، جدید دنیا: نئی ملینیم کے لیے اخلاقیات ایک فلسفیانہ فکر کی کتاب ہے جسے دلائی لاما تنزین گیاسو نے لکھا ہے اور اسے لٹل، براؤن/ابیکس پریس نے 1999 میں شائع کیا ہے۔ (ISBN 0-349-11443-9)
Ancient_X-Files/Ancient X-Files:
قدیم ایکس فائلز نیشنل جیوگرافک چینل پر ایک سیریز ہے۔ ہر قسط قدیم ماضی کی ایک یا دو پراسرار کہانیوں پر مشتمل ہے۔ جیسا کہ شو سامنے آتا ہے، یہ سائنسی طور پر افسانوں اور افسانوں کی چھان بین کرنے کی کوشش کرتا ہے۔ سیریز کا پریمیئر 11 جون 2015 کو آسٹریلیا میں ہسٹری چینل پر ہوا۔
قدیم_اکاؤنٹس_آف_ہومر/ہومر کے قدیم اکاؤنٹس:
ہومر کے قدیم اکاؤنٹس میں قدیم اور کلاسیکی یونانی شاعروں اور نثر کے مصنفین کے بہت سے اقتباسات شامل ہیں جن میں ہومر کا ذکر یا اشارہ کیا گیا ہے، اور ہومر کی دس سوانح حیات، جنہیں اکثر لائیو کہا جاتا ہے۔
قدیم_جمالیات/قدیم جمالیات:
قدیم دنیا میں جمالیات کی بہت اہمیت تھی۔
قدیم_اور_قبول شدہ_سکاٹش_رائٹ_ٹیمپل/قدیم اور قبول شدہ سکاٹش رسم مندر:
لوئس ول، کینٹکی میں قدیم اور قبول شدہ سکاٹش رائٹ ٹیمپل، جسے سکاٹش رائٹ ٹیمپل بھی کہا جاتا ہے، 1931 میں مکمل ہونے والی ایک عمارت ہے۔ اسے 1982 میں تاریخی مقامات کے قومی رجسٹر میں درج کیا گیا تھا۔ اسے "خالصت کی ایک اہم مثال" سمجھا جاتا تھا۔ نو کلاسیکی بحالی کا انداز۔ اندرونی اور بیرونی دونوں ہی غیر تبدیل شدہ ہیں اور اس طرح یہ عمارت لوئس ول میں اپنی نوعیت کی بہترین مثالوں میں سے ایک کی نمائندگی کرتی ہے۔"
قدیم_اور_معزز_آرٹلری_کمپنی_آف_میساچوسٹس/میساچوسٹس کی قدیم اور معزز آرٹلری کمپنی:
میساچوسٹس کی قدیم اور معزز آرٹلری کمپنی شمالی امریکہ کی سب سے پرانی چارٹرڈ فوجی تنظیم ہے اور دنیا کی تیسری قدیم ترین چارٹرڈ فوجی تنظیم ہے۔ اس کا چارٹر مارچ 1638 میں میساچوسٹس بے کی عظیم اور جنرل کورٹ نے دیا تھا اور اس پر گورنر جان ونتھروپ نے ایک رضاکار ملیشیا کمپنی کے طور پر دستخط کیے تھے تاکہ میساچوسٹس کی مقامی ملیشیا کمپنیوں میں اندراج شدہ افسران کو تربیت دی جاسکے۔ پہلی جنگ عظیم سے قبل امریکی فوج کے پیشہ ورانہ ہونے کے ساتھ، جس میں ریاستہائے متحدہ کے نیشنل گارڈ کی تشکیل اور افسروں کی تربیت کو وفاقی بنانا شامل تھا، کمپنی کا مشن بوسٹن، میساچوسٹس، اور کی تاریخی اور حب الوطنی کی روایات کے تحفظ کے لیے ایک معاون کردار میں تبدیل ہو گیا۔ قوم. آج کمپنی میساچوسٹس کے گورنر کے لیے آنر گارڈ کے طور پر کام کرتی ہے جو اس کے کمانڈر ان چیف بھی ہیں۔ ہیڈ کوارٹر Faneuil Hall کی چوتھی منزل پر واقع ہے اور ایک اسلحہ خانہ، لائبریری، دفاتر، کوارٹر ماسٹر ڈیپارٹمنٹ، کمیسری، اور فوجی میوزیم پر مشتمل ہے جس میں مفت داخلہ ہے۔
قدیم_اور_معزز_آرڈر_آف_ٹرٹلز/کچھوں کا قدیم اور معزز حکم:
کچھوؤں کا قدیم اور معزز آرڈر ("کچھوں کی بین الاقوامی ایسوسی ایشن"، "ٹرٹل کلب"، یا اس سے ملتا جلتا عنوان) دوسری جنگ عظیم کے پائلٹوں کے درمیان ایک غیر رسمی "ڈرنکنگ کلب" کے طور پر شروع ہوا، خود کو "خواتین پر مشتمل ایک معزز پینے کی برادری" کے طور پر بیان کیا گیا۔ اور اعلیٰ اخلاق اور اچھے کردار کے حامل حضرات، جو کبھی بے ہودہ نہیں ہوتے۔"
قدیم_اور_خوفناک_پریڈ/ قدیم اور خوفناک پریڈ:
قدیم اور خوفناک پریڈ، جس کی بنیاد 1926 میں رکھی گئی تھی، گلیسٹر کے قصبے میں رہوڈ آئی لینڈ کے چیپاچیٹ گاؤں میں یو ایس روٹ 44 (پٹنم پائیک) پر ہونے والی چوتھی جولائی کی قومی پریڈ ہے۔ خوفناک پریڈز نیو انگلینڈ کی ایک روایت تھی جو 1870 کی دہائی سے پہلے یا اس سے پہلے نیو انگلینڈ کے مختلف چھوٹے شہروں میں تھی۔

No comments:

Post a Comment

Richard Burge

Wikipedia:About/Wikipedia:About: ویکیپیڈیا ایک مفت آن لائن انسائیکلوپیڈیا ہے جس میں کوئی بھی ترمیم کرسکتا ہے، اور لاکھوں کے پاس پہلے ہی...