Wednesday, June 1, 2022

Comparison of operating system


OLAP_servers کا_مقابلہ/OLAP سرورز کا موازنہ:
درج ذیل جدولیں متعدد آن لائن تجزیاتی پروسیسنگ (OLAP) سرورز کے لیے عمومی اور تکنیکی معلومات کا موازنہ کرتی ہیں۔ مزید معلومات کے لیے براہ کرم انفرادی مصنوعات کے مضامین دیکھیں۔

اینڈرائیڈ پر_OS_emulation_or_virtualization_apps_on_Android کا موازنہ/OS ایمولیشن یا اینڈرائیڈ پر ورچوئلائزیشن ایپس کا موازنہ:
اینڈرائیڈ میں بہت سی ایسی ایپس ہیں جو پلیٹ فارم ورچوئلائزیشن ٹیکنالوجیز کے لیے ہارڈویئر سپورٹ کے استعمال کے ذریعے، یا ٹرمینل ایمولیشن کے ذریعے دوسرے آپریٹنگ سسٹم کو چلا سکتی ہیں یا ان کی تقلید کر سکتی ہیں۔ ان میں سے کچھ ایپس مختلف OS پروفائلز کے لیے ایک سے زیادہ ایمولیشن/ورچوئل فائل سسٹم رکھنے کی حمایت کرتی ہیں، اس طرح ایک سے زیادہ OS رکھنے یا چلانے کی صلاحیت۔ یہاں تک کہ کچھ لوگوں کو لوکل ہوسٹ ایس ایس ایچ کنکشن کے ذریعے ایمولیشن چلانے کے لیے سپورٹ حاصل ہے (ڈیوائس پر ریموٹ ایس ایس ایچ ٹرمینل ایپس کو OS ایمولیشن/VM، VNC، اور XSDL تک رسائی کی اجازت دینا۔ اگر ان میں سے ایک سے زیادہ ایپس جو ان پروٹوکولز یا ٹیکنالوجیز کو سپورٹ کرتی ہیں تو اینڈروئیڈ ڈیوائس، androids کے ذریعے android پر مین ایمولیٹر/VM ایپ کو بیک گراؤنڈ ٹاسکنگ کرنے کی صلاحیت کو ایک سے زیادہ ایمولیشن/vm OS لانچ کرنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے، جس سے دوسری ایپس کنیکٹ ہو سکتی ہیں، اس طرح ایک سے زیادہ ایمولیشن/VM OS ایک ہی وقت میں چل سکتے ہیں۔ تاہم، کچھ ایمولیٹر یا VM ایپس ایسی ہیں جو ایپ کے کام کرنے کے لیے اینڈرائیڈ ڈیوائس کو روٹ کرنے کا تقاضا کرتی ہیں، اور کچھ اور بھی ہیں جن کے لیے اس کی ضرورت نہیں ہے۔ کچھ ریموٹ ٹرمینل تک رسائی والی ایپس میں بھی اینڈرائیڈ کے اندرونی طور پر لاگو کردہ Toybox تک رسائی کی صلاحیت ہوتی ہے۔ ، ڈیوائس لوپ بیک سپورٹ کے ذریعے۔ کچھ VM/ایمولیٹر ایپس کے پاس OS یا ایپلی کیشنز کا ایک مقررہ سیٹ ہوتا ہے جو سپورٹ کیا جا سکتا ہے۔ Android 8 (Oreo) اور اینڈرائیڈ کے بعد کے ورژن کے بعد سے، ان میں سے کچھ ایپس مسائل کی اطلاع دے رہی ہیں جیسا کہ گوگل کے پاس ہے۔ اینڈرائیڈ کے نئے ورژنز پر فائل تک رسائی کی اجازتوں کی حفاظت کو مزید سخت کر دیا۔ کچھ ایپس میں مشکلات ہیں یا SD کارڈ تک رسائی کھو چکے ہیں۔ یہ بھی بتایا گیا ہے کہ حالیہ برسوں میں لگائے گئے ایپس پر نئے ہارڈ ویئر یا اینڈرائیڈ API پابندیوں کی وجہ سے کچھ ایپس کو پیکجز جیسے udisks2، Open vSwitch، Snort (سافٹ ویئر) اور mininet کو استعمال کرنے میں دشواری کا سامنا ہے۔ اس کی وجہ سے، ان میں سے بہت سے ایپ ڈویلپرز اور ان کے کمیونٹی ممبران کا کہنا ہے کہ ایمولیشن/VM ایپ روٹ کیے بغیر خود کو اور OS کو چلا سکتی ہے، تاہم تمام پیکیجز اس وقت تک نہیں چل سکیں گے جب تک کہ ڈیوائس روٹ نہ ہو۔
آفس_اوپن_ایکس ایم ایل_اور_اوپن دستاویز/آفس اوپن ایکس ایم ایل اور اوپن دستاویز کا موازنہ:
یہ OpenDocument فائل فارمیٹ کے ساتھ آفس اوپن XML دستاویز فائل فارمیٹ کا موازنہ ہے۔
Comparison_of_Office_Open_XML_software/Office Open XML سافٹ ویئر کا موازنہ:
آفس اوپن XML فارمیٹ (OOXML)، قابل تدوین دفتری دستاویزات جیسے کہ ٹیکسٹ دستاویزات (بشمول میمو، رپورٹس، اور کتابیں)، اسپریڈ شیٹس، چارٹس، اور پریزنٹیشنز کو محفوظ کرنے اور ان کے تبادلے کے لیے ایک کھلا اور مفت دستاویز فائل فارمیٹ ہے۔ درج ذیل ٹیبل فہرست ایپلی کیشنز ہیں۔ آفس اوپن XML معیار (ECMA-376 اور ISO/IEC 29500:2008) کے ورژن کی حمایت کرتا ہے۔
OnePlus_smartphones کا_مقابلہ/OnePlus اسمارٹ فونز کا موازنہ:
مندرجہ ذیل سمارٹ فونز کی تقابلی فہرست ہے جن کا تعلق OnePlus برانڈ کے آلات سے ہے، سبھی اینڈرائیڈ آپریٹنگ سسٹم استعمال کرتے ہیں۔
OpenDocument_software کا_مقابلہ/اوپن دستاویز سافٹ ویئر کا موازنہ:
OpenDocument فارمیٹ (ODF)، آفس ایپلی کیشنز کے لیے OASIS اوپن ڈاکومنٹ فارمیٹ کا مخفف، ایک کھلا اور مفت (بحالی اور سپورٹ کو چھوڑ کر) دستاویز فائل کی شکل ہے جو قابل تدوین دفتری دستاویزات جیسے کہ ٹیکسٹ دستاویزات (بشمول میمو، رپورٹس،) کو محفوظ کرنے اور تبدیل کرنے کے لیے ہے۔ اور کتابیں)، اسپریڈ شیٹس، ڈیٹا بیس، چارٹ، اور پیشکشیں۔ یہ معیار OASIS انڈسٹری کنسورشیم کی طرف سے تیار کیا گیا تھا، XML پر مبنی فائل فارمیٹ کی بنیاد پر جو OpenOffice.org نے اصل میں تخلیق کیا تھا، اور ODF کو 1 مئی 2005 کو OASIS معیار کے طور پر منظور کیا گیا تھا۔ یہ ISO معیار بن گیا، ISO/IEC 26300، 3 مئی 2006 کو۔ مندرجہ ذیل جدولوں میں OpenDocument 1.0 (ISO/IEC 26300:2006) اور OpenDocument 1.1 (OASIS سٹینڈرڈ) کو سپورٹ کرنے والے ایپلیکیشنز کی فہرست ہے۔
OpenGL_and_Direct3D کا_مقابلہ/OpenGL اور Direct3D کا موازنہ:
Direct3D اور OpenGL مسابقتی ایپلیکیشن پروگرامنگ انٹرفیس (APIs) ہیں جو 2D اور 3D کمپیوٹر گرافکس کو رینڈر کرنے کے لیے ایپلی کیشنز میں استعمال کیے جا سکتے ہیں۔ 2005 تک، گرافکس پروسیسنگ یونٹس (GPUs) تقریباً ہمیشہ ان دونوں APIs کے ایک ورژن کو نافذ کرتے ہیں۔ مثالوں میں شامل ہیں: DirectX 9 اور OpenGL 2 circa 2004؛ DirectX 10 اور OpenGL 3 سرکا 2008؛ اور حال ہی میں، DirectX 11 اور OpenGL 4 circa 2011۔ GPUs جو معیارات کے حالیہ ورژنز کو سپورٹ کرتے ہیں وہ پرانے معیارات کو استعمال کرنے والی ایپلی کیشنز کے ساتھ پیچھے کی طرف مطابقت رکھتے ہیں۔ مثال کے طور پر، کوئی بھی پرانے DirectX 9 گیمز کو زیادہ حالیہ DirectX 11 سے تصدیق شدہ GPU پر چلا سکتا ہے۔
OpenSolaris_distributions کا_مقابلہ/اوپن سولاریس کی تقسیم کا موازنہ:
سولاریس کی تقسیم کے تکنیکی تغیرات میں مختلف ہارڈویئر ڈیوائسز اور سسٹمز یا سافٹ ویئر پیکج کنفیگریشنز کے لیے سپورٹ شامل ہے۔ تنظیمی اختلافات تاریخی وجوہات کی وجہ سے ہو سکتے ہیں۔ دیگر معیارات میں سیکیورٹی شامل ہے، بشمول سیکیورٹی اپ گریڈ کتنی جلدی دستیاب ہیں۔ پیکیج مینجمنٹ میں آسانی؛ اور دستیاب پیکجوں کی تعداد۔ یہ جدولیں ہر قابل ذکر تقسیم کی تازہ ترین مستحکم ریلیز کا وسیع پیمانے پر معروضی معیار پر موازنہ کرتی ہیں۔ یہ ہر آپریٹنگ سسٹم کی ساپیکش خوبیوں، غیر مستحکم یا بیٹا کے طور پر نشان زد شاخوں کا احاطہ نہیں کرتا، اور نہ ہی سولاریس کی تقسیم کا دوسرے آپریٹنگ سسٹم کے ساتھ موازنہ کرتا ہے۔
پی ڈی ایف_پریزنٹیشن_سافٹ ویئر کا موازنہ/پی ڈی ایف پریزنٹیشن سافٹ ویئر کا موازنہ:
یہ سافٹ ویئر پروگراموں کی فہرست ہے جو پورٹ ایبل دستاویز فارمیٹ (پی ڈی ایف) میں تیار کردہ پیشکشوں کو پہنچانے کے لیے استعمال ہوتے ہیں۔ اگرچہ تقریباً کسی بھی پی ڈی ایف ویور کو ایک بہت ہی بنیادی پریزنٹیشن پروگرام کے طور پر استعمال کیا جا سکتا ہے، لیکن خصوصی سافٹ ویئر پیشکش کنندہ کو سہولت فراہم کرتا ہے: ٹائمر، سلائیڈ نوٹس، تشریحی ٹولز وغیرہ۔
Pascal_and_C کا_مقابلہ/ پاسکل اور C کا موازنہ:
کمپیوٹر پروگرامنگ زبانیں C اور Pascal کی ابتداء، اثرات اور مقاصد ایک جیسے ہیں۔ دونوں کو اپنی زندگی کے اوائل میں اپنے کمپائلرز کو ڈیزائن کرنے (اور مرتب کرنے) کے لیے استعمال کیا جاتا تھا۔ پاسکل کی اصل تعریف 1969 میں اور پہلا مرتب 1970 میں سامنے آیا۔ C کا پہلا ورژن 1972 میں سامنے آیا۔ دونوں ALGOL زبان کی سیریز کی اولاد ہیں۔ ALGOL نے سٹرکچرڈ پروگرامنگ کے لیے پروگرامنگ لینگویج سپورٹ متعارف کرایا، جہاں پروگرام سنگل انٹری اور سنگل ایگزٹ کنسٹرکٹس جیسے if, while, for اور case سے بنائے جاتے ہیں۔ پاسکل کا تعلق براہ راست ALGOL W سے ہے، جبکہ اس نے ALGOL 68 کے ساتھ کچھ نئے خیالات کا اشتراک کیا ہے۔ C زبان کا تعلق بالواسطہ طور پر ALGOL سے ہے، اصل میں B، BCPL، اور CPL کے ذریعے، اور بعد میں ALGOL 68 کے ذریعے (مثال کے طور پر ساخت اور اتحاد کی صورت میں۔ ) اور پاسکل بھی (مثال کے طور پر گنتی، const، typedef اور booleans کی صورت میں)۔ پاسکل کی کچھ بولیوں میں سی کی خصوصیات بھی شامل ہیں۔ یہاں جو زبانیں دستاویز کی گئی ہیں وہ ہیں پاسکل آف نیکلوس ورتھ، جیسا کہ 1982 میں آئی ایس او 7185 کے طور پر معیاری بنایا گیا ہے، اور برائن کرنیگھن اور ڈینس رچی کا سی، جیسا کہ 1989 میں معیاری بنایا گیا ہے۔ وجہ یہ ہے کہ یہ دونوں ورژن ہیں۔ زبان کے پختہ ورژن کی نمائندگی کرتے ہیں، اور اس لیے بھی کہ وہ وقت کے ساتھ نسبتاً قریب ہیں۔ ANSI C اور C99 (بعد کے C معیارات) خصوصیات، اور پاسکل (ٹربو پاسکل، فری پاسکل) کے بعد کے نفاذ کی خصوصیات کو موازنہ میں شامل نہیں کیا گیا ہے، باوجود اس کے کہ ان کی طرف سے دی گئی مضبوطی اور فعالیت میں بہتری ہے۔
پاسکل_اور_ڈیلفی کا_مقابلہ/ پاسکل اور ڈیلفی کا موازنہ:
1960 کی دہائی کے آخر اور 1970 کی دہائی کے اوائل میں نکلاؤس ورتھ کی وضع کردہ، پاسکل ایک پروگرامنگ زبان ہے۔ اصل میں بورلینڈ سافٹ ویئر کارپوریشن کی طرف سے تیار کردہ، Embarcadero Delphi ایک IDE، معیاری لائبریریوں کے سیٹ، اور ایک پاسکل پر مبنی زبان پر مشتمل ہے جسے عام طور پر یا تو Object Pascal، Delphi Pascal، یا صرف 'Delphi' کہا جاتا ہے (Embarcadero کی موجودہ دستاویزات اس سے مراد ' ڈیلفی زبان (آبجیکٹ پاسکل)')۔ پہلی بار جاری ہونے کے بعد، یہ سب سے زیادہ مقبول تجارتی پاسکل نفاذ بن گیا ہے۔ پاسکل کی ترقی کے دوران، ورتھ نے بوٹسٹریپنگ کا طریقہ کار استعمال کیا جس میں پاسکل کمپائلر کا ہر نیا ورژن اس کے پیشرو کے ساتھ لکھا اور مرتب کیا گیا تھا۔ اس طرح، 'P2' کمپائلر کو 'P1' کے ذریعے مرتب کی جانے والی بولی میں لکھا گیا، 'P3' بدلے میں 'P2' میں لکھا گیا اور اسی طرح، 'P5' تک تمام راستے۔ 'P5' کمپائلر نے پاسکل کو اس کی آخری حالت میں نافذ کیا جیسا کہ Wirth نے بیان کیا ہے، اور بعد میں 'ISO 7185 Pascal' کے طور پر معیاری بن گیا۔ بورلینڈ بولی، جیسا کہ اس سے پہلے کی مقبول UCSD پاسکل تھی، نے Wirth کی آخری نظر ثانی کے بجائے، زبان کے 'P4' ورژن کو اپنی بنیاد کے طور پر لیا۔ معیاری پاسکل سے آزاد ہونے کے بعد، بورلینڈ کی مختلف شکل ڈیلفی کی بنیاد بن گئی۔ یہ صفحہ Delphi اور Standard Pascal کے درمیان فرق پر جاتا ہے۔ یہ زبان کی ڈیلفی مخصوص توسیعات میں نہیں جاتا، جو کہ بے شمار ہیں اور اب بھی بڑھ رہی ہیں۔
پرتگالی_اور_ہسپانوی_کا_موازنہ/پرتگالی اور ہسپانوی کا موازنہ:
پرتگالی اور ہسپانوی، اگرچہ رومانوی زبانوں کا گہرا تعلق ہے، لیکن ان کی صوتیات، گرامر اور لغت کے بہت سے پہلوؤں میں فرق ہے۔ دونوں کا تعلق رومانوی زبانوں کے ایک ذیلی سیٹ سے ہے جسے ویسٹ آئبیرین رومانس کہا جاتا ہے، جس میں کئی دوسری زبانیں یا بولیاں بھی شامل ہیں جن میں کم بولنے والے ہیں، یہ سبھی کچھ حد تک باہمی طور پر قابل فہم ہیں۔ اطالوی-امریکی ماہر لسانیات ماریو پیئی کی طرف سے 1949 کا ایک مطالعہ، جس میں صوتیات، انفلیکشن، نحو، الفاظ، اور لہجے کا موازنہ کرتے ہوئے زبان کے والدین (لاطینی، رومانوی زبانوں کے معاملے میں) سے فرق کی ڈگری کا تجزیہ کیا گیا، درج ذیل فیصد کی نشاندہی کی گئی (زیادہ سے زیادہ فیصد، لاطینی سے زیادہ فاصلہ): ہسپانوی کے معاملے میں یہ 20% تھی، لاطینی کی تیسری قریب ترین رومانوی زبان، صرف سارڈینین (8% فاصلہ) اور اطالوی (12% فاصلہ) کے پیچھے۔ پرتگالی 31% تھی، جو اسے فرانسیسی (44% فاصلہ) کے بعد لاطینی سے دوسری سب سے دور کی زبان بناتی ہے۔ سب سے واضح فرق تلفظ میں ہیں۔ تحریری زبانوں کے درمیان باہمی فہم و فراست بولی جانے والی شکلوں کے درمیان زیادہ ہوتی ہے۔ مثال کے طور پر، درج ذیل جملوں کا موازنہ کریں - انگریزی محاورے کے تقریباً مساوی ہے "دانشمند کے لیے ایک لفظ کافی ہے،" یا، زیادہ لفظی ترجمہ، "ایک اچھے سننے والے کے لیے، چند الفاظ کافی ہیں۔": Al buen entendedor pocas palabras bastan (Spanish: [al ˈβ̞we̞n e̞nte̞nde̞ˈð̞o̞r ˈpo̞kas paˈlaβ̞ɾaz ˈβ̞astan]) Ao bom entendedor poucas palavras bastam (European Portuguese: [aw ˈβõ̞ ẽ̞tẽ̞dʊ̜̆ˈðoɾ ˈpo(w)kɐʃ pɐˈlavɾɐʃ ˈβaʃtɐ̃w̃], Brazilian Portuguese: [aw ˈbõ̞ ĩtẽ̞deˈdo(r) ˈpo(w )kɐs paˈlavɾɐz ˈbastɐ̃w])) کچھ برازیلی بولیاں، تاہم، برازیل کے ایمیزون میں پائی جانے والی کچھ بولیاں، جنوبی برازیل کے علاقے کی نسبت یورپی تلفظ کے ساتھ زیادہ مماثلت رکھتی ہیں۔ برازیلی پرتگالی اور یورپی پرتگالی کے درمیان کچھ اہم فرق بھی ہیں جیسا کہ برطانوی اور امریکی انگریزی یا جزیرہ نما اور لاطینی امریکی ہسپانوی کے درمیان ہیں۔ یہ مضمون صرف ذیل میں ان اختلافات کو نوٹ کرتا ہے جہاں: برازیلی اور یورپی پرتگالی دونوں نہ صرف ایک دوسرے سے، بلکہ ہسپانوی سے بھی مختلف ہیں۔ دونوں جزیرہ نما (یعنی یورپی) اور لاطینی امریکی ہسپانوی نہ صرف ایک دوسرے سے مختلف ہیں بلکہ پرتگالی سے بھی۔ یا یا تو برازیلی یا یورپی پرتگالی ہسپانوی سے مختلف ہے نحو کے ساتھ ہسپانوی میں ممکن نہیں ہے (جبکہ دوسری بولی نہیں ہے)۔
Prolog_implementations کا_مقابلہ/Prolog کے نفاذ کا موازنہ:
پرولوگ کے نفاذ کا مندرجہ ذیل موازنہ متعلقہ خصوصیت کے سیٹ اور پرولوگ کمپیوٹر پروگرامنگ زبان کے مختلف نفاذ کی کارکردگی کا حوالہ فراہم کرتا ہے۔
موازنہ_کا_Q%26A_sites/سوال و جواب سائٹس کا موازنہ:
ذیل میں ان ویب سائٹس کی فہرست ہے جو سوال و جواب کی شکل کی پیروی کرتی ہیں۔ فہرست میں صرف وہ ویب سائٹیں شامل ہیں جن کے لیے ایک مضمون موجود ہے، یا تو مکمل یا کم از کم جزوی طور پر ویب سائٹس کے لیے وقف ہے۔ مزاحیہ "Q&A سائٹ" فارمیٹ کے لیے جسے Forum 2000 اور The Conversatron نے سب سے پہلے مقبول کیا، Q&A مزاحیہ ویب سائٹ دیکھیں۔
Remote_Music_Performance_Software کا_موازنہ/ریموٹ میوزک پرفارمنس سافٹ ویئر کا موازنہ:
موسیقی چلاتے وقت، موسیقاروں کو وقت پر ایک ساتھ چلانے کے لیے آڈیو لیٹینسی کے مسئلے کو کم کرنا یا ختم کرنا چاہیے۔ اگرچہ معیاری ویب کانفرنسنگ سافٹ ویئر کو ریموٹ آڈیو اور ویڈیو مواصلات کی سہولت کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے، اس میں لائیو میوزیکل پرفارمنس کے لیے بہت زیادہ تاخیر ہے۔ پیکٹ پر مبنی انٹرنیٹ پروٹوکول آڈیو سگنلز کو تاخیر اور دیگر مداخلتوں سے مشروط کرتے ہیں جو کہ موسیقاروں کے لیے ریموٹ سے ایک ساتھ کھیلنے کے لیے تاخیر کو کافی کم رکھنے کا مسئلہ پیش کرتا ہے۔ انٹرنیٹ سے متعلق آڈیو لیٹنسی کے مسئلے کو کم کرنے یا ختم کرنے کے لیے خاص طور پر بنایا گیا سافٹ ویئر موسیقاروں کو ایک ساتھ لائیو میوزک پرفارم کرنے کے قابل بناتا ہے۔ گھریلو براڈ بینڈ کنکشن پر۔ سستی کم لیٹنسی آڈیو انٹرفیس ہارڈویئر کے ساتھ ساتھ مختلف کمپریشن اور دیگر تکنیکوں کا استعمال (جس کے ساتھ یہاں درج زیادہ تر سسٹمز بھی کام کرنے کے لیے موزوں ہیں)، ایک ایسی حالت تک پہنچ گیا ہے جہاں یہ بڑی تعداد میں موسیقاروں کے لیے بھی عملی ہے۔ اہم مسائل کا سامنا کیے بغیر ایک ساتھ چلائیں یا گائیں۔ درج ذیل جدول میں سافٹ ویئر کی کلیدی خصوصیات کا موازنہ کیا گیا ہے جو انٹرنیٹ پر موسیقاروں کو ایک ساتھ موسیقی پرفارم کرنے کی اجازت دینے کے واضح مقصد کے لیے لکھے گئے ہیں۔ یہ ساپیکش خصوصیات جیسے کہ آواز کا معیار یا استعمال میں آسانی کا احاطہ کرنے کی کوشش نہیں کرتا ہے۔ تاہم، فہرست میں موجود کچھ سافٹ ویئر ریموٹ تعاون کے مختلف پہلوؤں کو دوسروں سے بہتر طریقے سے ایڈریس کر سکتے ہیں، یا موسیقی کی مخصوص انواع کے لیے زیادہ موزوں ہو سکتے ہیں۔
موازنہ_کا_S.MART_tools/اسمارٹ ٹولز کا موازنہ:
یہ سافٹ ویئر کی ایک نامکمل فہرست ہے جو ہارڈ ڈرائیوز سے SMART (سیلف مانیٹرنگ، تجزیہ، اور رپورٹنگ ٹیکنالوجی) ڈیٹا کو پڑھتی ہے۔
موازنہ_کا_SSH_کلائنٹس/SSH کلائنٹس کا موازنہ:
ایک SSH کلائنٹ ایک سافٹ ویئر پروگرام ہے جو ریموٹ کمپیوٹر سے منسلک ہونے کے لیے محفوظ شیل پروٹوکول کا استعمال کرتا ہے۔ یہ مضمون قابل ذکر کلائنٹس کے انتخاب کا موازنہ کرتا ہے۔
SSH_servers کا_مقابلہ/SSH سرورز کا موازنہ:
ایک SSH سرور ایک سافٹ ویئر پروگرام ہے جو ریموٹ کمپیوٹرز سے کنکشن قبول کرنے کے لیے محفوظ شیل پروٹوکول کا استعمال کرتا ہے۔ SFTP/SCP فائل کی منتقلی اور ریموٹ ٹرمینل کنکشن SSH سرور کے لیے مقبول استعمال کے معاملات ہیں۔
Samsung_Galaxy_S_smartphones کا_موازنہ/ Samsung Galaxy S اسمارٹ فونز کا موازنہ:
اینڈرائیڈ آپریٹنگ سسٹم کا استعمال کرتے ہوئے سام سنگ گلیکسی ایس سیریز کے آلات کی لائن میں اسمارٹ فونز سے تعلق رکھنے والے اسمارٹ فونز کی تقابلی فہرست درج ذیل ہے۔ اس ٹیبل کا مقصد بنیادی طور پر Galaxy S سیریز میں فونز کے ماڈل فیملیز کے درمیان فرق کو ظاہر کرنا ہے۔ فہرست میں صرف غیر مقفل اور بین الاقوامی آلات شامل ہیں۔
اسکرم سافٹ ویئر کا موازنہ_اسکرم سافٹ ویئر کا موازنہ:
یہ صفحہ سکرم فریم ورک کے لیے مخصوص تعاون کے ساتھ سافٹ ویئر کا موازنہ کرتا ہے۔ اگرچہ کچھ عمومی پراجیکٹ مینجمنٹ سوفٹ ویئر کی خصوصیات کو سکرم کے ارد گرد تصور کیا جا سکتا ہے، جنرل پراجیکٹ مینجمنٹ سوفٹ ویئر کو اس فہرست میں شامل نہیں کیا جاتا جب تک کہ اس کے پاس سکرم کے لیے مخصوص تعاون نہ ہو، یا اس کے لیے پلگ ان نہ ہو۔
اسٹینڈرڈ_مینڈارن_ٹرانسکرپشن_سسٹمز کا_مقابلہ/معیاری مینڈارن ٹرانسکرپشن سسٹمز کا موازنہ:
معیاری مینڈارن ٹرانسکرپشن سسٹمز کا یہ موازنہ ان تمام نحو کی فہرست پر مشتمل ہے جو معیاری مینڈارن میں صوتیاتی لحاظ سے ممتاز سمجھے جاتے ہیں۔ Gwoyeu Romatzyh ہر ٹون کے لیے ایک مختلف ہجے استعمال کرتا ہے، جب کہ دوسرے سسٹم ٹون مارکس یا سپر اسکرپٹ کے ہندسے لگاتے ہیں۔
Star_Trek_and_Star_Wars کا_موازنہ/اسٹار ٹریک اور سٹار وار کا موازنہ:
سٹار ٹریک اور سٹار وارز امریکی میڈیا فرنچائزز ہیں جو خلائی مہم جوئی کے متبادل منظرنامے پیش کرتی ہیں۔ کہانی سنانے کی اس ترتیب پر دو فرنچائزز حاوی ہیں اور کئی دہائیوں سے میڈیا پروڈکشنز کی مختلف شکلیں پیش کر رہی ہیں جو اربوں ڈالر کی دانشورانہ املاک کا انتظام کرتی ہیں، دنیا بھر کے بے شمار لوگوں کو روزگار اور تفریح ​​فراہم کرتی ہیں۔
Windows_8 کے_Start_menu_replacements_for_Windows_8 کا موازنہ/Windows 8 کے لیے اسٹارٹ مینو کی تبدیلیوں کا موازنہ:
مائیکروسافٹ کے ونڈوز 8 آپریٹنگ سسٹم نے ایک اپڈیٹڈ اسٹارٹ مینو متعارف کرایا جسے "اسٹارٹ اسکرین" کہا جاتا ہے، جو ایپلی کیشنز کی نمائندگی کرنے کے لیے ٹائلوں پر مشتمل فل سکرین ڈیزائن کا استعمال کرتا ہے۔ اس نے آپریٹنگ سسٹم کے بنیادی انٹرفیس کے طور پر ونڈوز ڈیسک ٹاپ کی جگہ لے لی۔ مزید برآں، آن اسکرین اسٹارٹ بٹن کو اسکرین کے کونے میں چھپے ہوئے بٹن سے بدل دیا گیا تھا۔ مائیکروسافٹ نے وضاحت کی کہ سٹارٹ بٹن کو ہٹا دیا گیا کیونکہ بہت کم لوگوں نے اسے استعمال کیا، ونڈوز 7 سے ٹاسک بار میں "پننگ" ایپس کے اضافے کو نوٹ کیا گیا۔ یہ تبدیلی صارفین کے درمیان متنازعہ تھی، اور ایسی ایپلی کیشنز کے لیے مارکیٹ کا آغاز ہوا جو دکھائی دینے والے اسٹارٹ بٹن کو بحال کرتی ہیں۔ پچھلا اسٹارٹ مینو ڈیزائن، یا صارفین کو اسٹارٹ اسکرین کے بجائے براہ راست ڈیسک ٹاپ پر بوٹ کرنے کی اجازت دیں۔ درج ذیل ونڈوز 8 کے لیے اسٹارٹ مینو کی تبدیلیوں کی ایک فہرست ہے جسے فریق ثالث کے ذرائع سے کوریج ملی ہے: ٹیبل میں کھالوں کی تعداد بلٹ ان کھالوں کی تعداد دیتا ہے۔ اگر ڈاؤن لوڈ کے قابل کھالیں ہیں، تو نمبر کے ساتھ "+" جوڑ دیا جاتا ہے تاکہ یہ ظاہر کیا جا سکے کہ ڈاؤن لوڈ کی توسیع ممکن ہے۔ RetroUI، StartIsBack، Classic Shell، Start8، اور Pokki ان میں سے پانچ قابل ذکر ہیں۔ RetroUI 33 زبانوں میں پیش کیا جاتا ہے، اور Windows Server 2012 کے لیے بھی، اور ٹاسک بار اور ریزائز ایبل ونڈوز کا اضافہ کرتا ہے۔ StartIsBack بھی مقامی ہے۔ کلاسک شیل مفت اور اوپن سورس ہوا کرتا تھا (اب ملکیتی فریویئر)، بڑی اشیاء کو لوکلائز کیا جاتا ہے اور ونڈوز اپ ڈیٹ سے لینگویج پیک انسٹال کرنے سے تمام آئٹمز کو مکمل طور پر لوکلائز کیا جاتا ہے۔ کلاسک شیل ونڈوز 7 اور ونڈوز سرور کے لیے بھی دستیاب ہے، اور 25 ملین سے زیادہ ڈاؤن لوڈز کا دعویٰ کرتا ہے۔ اسٹارٹ مینو کو بحال کرنے کے لیے پوکی ڈاؤن لوڈ مفت ہے۔ جنوری 2013 تک، اس کے تقریباً 1.5 ملین صارفین ہیں۔ Chromium پر مبنی Pokki ایپلیکیشن پلیٹ فارم، HTML5، CSS3، اور JavaScript جیسی معیاری ویب زبانوں کا استعمال کرتے ہوئے، ڈیسک ٹاپ ایپلیکیشنز کو بنانے کے قابل بناتا ہے—جیسے موبائل ایپس۔ یہ ونڈوز ایکس پی اور ونڈوز 7 کے لیے بھی دستیاب ہے۔ پوکی نے گوگل، انٹیل، اور او ریلی جیسے سرمایہ کاروں سے $21.5M اکٹھے کیے ہیں۔ اس کا کاروباری ماڈل اپنے ایپ اسٹور کے ذریعے فروخت ہونے والے سافٹ ویئر پر کمیشن بنانا ہے۔ Start8 کو 5 ملین سے زیادہ بار ڈاؤن لوڈ کیا جا چکا ہے۔
سبورژن کلائنٹس کا_مقابلہ/سبورژن کلائنٹس کا موازنہ:
سبورژن کلائنٹس کے موازنہ میں سبورژن ریویژن کنٹرول سسٹم کے کلائنٹ – سرور ماڈل کا استعمال کرتے ہوئے کلائنٹ کے کردار کے کمپیوٹر سافٹ ویئر کے نفاذ کے مختلف پہلو شامل ہیں۔
Symbian_devices کا_مقابلہ/Symbian آلات کا موازنہ:
یہ ان آلات کی فہرست ہے جو Symbian پلیٹ فارم موبائل آپریٹنگ سسٹم (Symbian^1، Symbian^2، اور Symbian^3) پر چلتے ہیں، بشمول Symbian OS اور EPOC پر چلنے والے ان کے ملکیتی پیشرو۔
T-carrier_and_E-carrier_systems کا_موازنہ/T-کیرئیر اور E-کیرئیر سسٹمز کا موازنہ:
DS عہدہ صرف شمالی امریکہ کے درجہ بندی کے سلسلے میں استعمال کیا جاتا ہے۔ سخت الفاظ میں، ایک DS1 ایک T1 سرکٹ پر لے جانے والا ڈیٹا ہے، اور اسی طرح DS3 اور T3 کے لیے، لیکن عملی طور پر اصطلاحات کو ایک دوسرے کے ساتھ استعمال کیا جاتا ہے۔ دیگر ڈیٹا کی شرحیں استعمال میں ہیں، مثلاً فوجی نظام جو DS1 کی شرح سے چھ اور آٹھ گنا پر کام کرتے ہیں۔ کم از کم ایک مینوفیکچرر کا تجارتی نظام ہے جو 90 Mbit/s پر چلتا ہے، DS3 کی شرح سے دوگنا۔ نئے نظام، جو آپٹیکل کمیونیکیشن لنکس کے ذریعہ پیش کردہ اعلیٰ ڈیٹا ریٹ کا فائدہ اٹھاتے ہیں، بھی تعینات ہیں یا ترقی کے مراحل میں ہیں۔ اعلیٰ ڈیٹا کی شرحیں اب اکثر سنکرونس آپٹیکل نیٹ ورکنگ (SONET) یا ہم وقت ساز ڈیجیٹل درجہ بندی (SDH) کا استعمال کرکے حاصل کی جاتی ہیں۔ ایک DS3 تانبے کے تنے پر مقامی ڈیلیور کیا جاتا ہے۔ جب ٹرمینیشن پوائنٹس کے درمیان طویل فاصلے کی ضرورت ہو تو DS3 کو آپٹیکل فائبر رن میں تبدیل کیا جا سکتا ہے۔ جب DS3 فائبر پر ڈیلیور کیا جاتا ہے تو یہ ٹرمینیشن پوائنٹس پر ایک اینالاگ قسم کا ٹرنک کنکشن ہوتا ہے۔ OC3 یا اس سے زیادہ پر ڈیٹا ڈیلیور کرتے وقت SONET استعمال کیا جاتا ہے۔ SONET پر منتقل کیا گیا DS3 STS-1 SONET چینل میں بند ہے۔ ایک OC-3 SONET لنک میں تین STS-1s ہوتے ہیں، اور اس لیے تین DS3s ہو سکتے ہیں۔ اسی طرح، OC-12، OC-48، اور OC-192 بالترتیب 12، 48، اور 192 DS3 لے سکتے ہیں۔
TLS_عملیات کا_مقابلہ/TLS نفاذ کا موازنہ:
ٹرانسپورٹ لیئر سیکیورٹی (TLS) پروٹوکول نیٹ ورکس میں مواصلات کو محفوظ بنانے کی صلاحیت فراہم کرتا ہے۔ TLS کے نفاذ کا یہ موازنہ کئی قابل ذکر لائبریریوں کا موازنہ کرتا ہے۔ TLS کے کئی نفاذ ہیں جو مفت سافٹ ویئر اور اوپن سورس ہیں۔ تمام موازنہ زمرے جائزہ سیکشن میں درج ہر عمل درآمد کے مستحکم ورژن کا استعمال کرتے ہیں۔ موازنہ ان خصوصیات تک محدود ہے جو براہ راست TLS پروٹوکول سے متعلق ہیں۔
Comparison_of_TeX_editors/TeX ایڈیٹرز کا موازنہ:
ذیل میں TeX ایڈیٹرز کا موازنہ کیا گیا ہے۔
ٹیکساس_انسٹرومینٹس_گرافنگ_کیلکولیٹروں کا_مقابلہ/ٹیکساس کے آلات گرافنگ کیلکولیٹروں کا موازنہ:
گرافنگ کیلکولیٹر ہاتھ سے پکڑے گئے کیلکولیٹر کی ایک کلاس ہے جو گراف بنانے اور پیچیدہ افعال کو حل کرنے کی صلاحیت رکھتا ہے۔ کئی کمپنیاں ہیں جو گرافنگ کیلکولیٹر کے ماڈل تیار کرتی ہیں۔ ٹیکساس انسٹرومینٹس ایک بڑا صنعت کار ہے۔ مندرجہ ذیل جدول عام اور غیر معمولی ٹیکساس آلات گرافنگ کیلکولیٹروں کے انتخاب کے لیے عمومی اور تکنیکی معلومات کا موازنہ کرتا ہے۔ اس فہرست میں بہت سے کیلکولیٹروں کے پاس علاقے کے لحاظ سے مخصوص ماڈلز ہیں جو انفرادی طور پر یہاں درج نہیں ہیں، جیسے TI-84 Plus CE-T، ایک TI-84 Plus CE غیر فرانسیسی یورپی منڈیوں کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ معمولی کاسمیٹک اختلافات اور سرکٹ بورڈ کے ہارڈویئر ریویژن کو چھوڑ کر یہ علاقے کے لحاظ سے مخصوص ماڈل عام طور پر ایک دوسرے سے ملتے جلتے ہیں۔ مزید معلومات کے لیے انفرادی کیلکولیٹر کے مضامین دیکھیں۔
ٹویوٹا_ہائبرڈز کا_مقابلہ/ٹویوٹا ہائبرڈز کا موازنہ:
2006 کے آخر تک امریکہ میں مختلف کار ساز اداروں کی جانب سے تقریباً 15 ہائبرڈ گاڑیاں دستیاب تھیں مئی 2007 تک ٹویوٹا نے اپنی پہلی ملین ہائبرڈ فروخت کیں اور اگست 2009 کے آخر تک مجموعی طور پر 20 لاکھ ہائبرڈ فروخت کیں۔
یو ایس_ریاست_اور_علاقائی_حکومتوں کا_مقابلہ/امریکی ریاست اور علاقائی حکومتوں کا موازنہ:
ریاستہائے متحدہ میں، 50 ریاستوں میں سے ہر ایک کی حکومت اس کے انفرادی آئین کے مطابق تشکیل دی گئی ہے۔ بدلے میں، ہر ریاست کا آئین جمہوری اصولوں پر مبنی ہونا چاہیے۔ ریاستہائے متحدہ کے آئین کا آرٹیکل IV، سیکشن 4، شق 1 وفاقی حکومت کو اس بات کا یقین دلانے کا کام کرتا ہے کہ ہر ریاست کی حکومت اتنی منظم ہے۔ تمام ریاستی حکومتیں وفاقی حکومت کے مطابق بنائی گئی ہیں اور تین شاخوں پر مشتمل ہیں (حالانکہ تین شاخوں کا ڈھانچہ نہیں ہے۔ آئینی طور پر ضروری ہے: ایگزیکٹو، قانون ساز، اور عدالتی۔ تمام ریاستی حکومتوں کو صدارتی نظام کے طور پر بھی منظم کیا جاتا ہے جہاں گورنر حکومت کے سربراہ اور ریاست کے سربراہ دونوں ہوتے ہیں (حالانکہ اس کی بھی ضرورت نہیں ہے)۔ پانچ مستقل طور پر آباد امریکی علاقوں میں سے ہر ایک کی حکومت اسی طرح کے انداز میں ماڈل اور منظم ہے۔ ہر ریاست بذات خود ایک خودمختار ادارہ ہے، اور اس طرح، اپنے لوگوں کے ذریعہ مناسب سمجھے جانے والے کسی بھی طریقے سے (مذکورہ بالا پیرامیٹر کے اندر) منظم کرنے کا حق محفوظ رکھتی ہے۔ نتیجے کے طور پر، جب کہ مختلف ریاستوں کی حکومتیں بہت سی ایک جیسی خصوصیات کا اشتراک کرتی ہیں، وہ اکثر شکل اور مادہ کے حوالے سے بہت مختلف ہوتی ہیں۔ کوئی بھی دو ریاستی حکومتیں ایک جیسی نہیں ہیں۔ مندرجہ ذیل جدولوں میں امریکی ریاستی حکومتوں کی کچھ خصوصیات کا موازنہ اور ان میں تضاد ہے۔
موازنہ_of_UPnP_AV_media_servers/UPnP AV میڈیا سرورز کا موازنہ:
مندرجہ ذیل جدول آپریٹنگ سسٹم سپورٹ اور مختلف UPnP AV میڈیا سرورز کی بنیادی خصوصیات کا موازنہ کرتا ہے۔
USB_tv_tuner_sticks کا_مقابلہ/USB TV ٹیونر اسٹکس کا موازنہ:
یہ USB TV ٹیونر اسٹک کا موازنہ ہے۔
یونی کوڈ_انکوڈنگز کا_مقابلہ/یونی کوڈ انکوڈنگز کا موازنہ:
یہ مضمون یونیکوڈ انکوڈنگز کا موازنہ کرتا ہے۔ دو حالات پر غور کیا جاتا ہے: 8-بٹ کلین ماحول (جس کا اندازہ لگایا جا سکتا ہے)، اور ایسے ماحول جو بائٹ ویلیوز کے استعمال سے منع کرتے ہیں جن میں زیادہ بٹ سیٹ ہے۔ اصل میں اس طرح کی ممانعتیں ان لنکس کی اجازت دینا تھیں جن میں صرف سات ڈیٹا بٹس استعمال کیے گئے تھے، لیکن وہ کچھ معیارات میں رہتے ہیں اور اس لیے کچھ معیاری موافق سافٹ ویئر کو ایسے پیغامات تیار کرنے چاہییں جو پابندیوں کی تعمیل کرتے ہوں۔ یونیکوڈ کے لیے معیاری کمپریشن اسکیم اور یونیکوڈ کے لیے بائنری آرڈرڈ کمپریشن کو موازنہ کے جدولوں سے خارج کر دیا گیا ہے کیونکہ ان کے سائز کو درست کرنا مشکل ہے۔
یونائیٹڈ_ریاست_کی_انکارسریشن_ریٹ_کے ساتھ_دیگر_ممالک کا موازنہ/امریکہ کی قید کی شرح کا دوسرے ممالک کے ساتھ موازنہ:
ریاستہائے متحدہ میں سب سے زیادہ جیل اور جیل کی آبادی ہے (2016 میں بالغ سہولیات میں 2,121,600)، اور دنیا میں سب سے زیادہ قید کی شرح (2016 میں 655 فی 100,000 آبادی)۔ عالمی جیل آبادی کی فہرست (11 ویں ایڈیشن) کے مطابق 2015 میں دنیا بھر میں تعزیری اداروں میں تقریباً 10.35 ملین افراد تھے۔ 2015 میں امریکہ میں 2,173,800 قیدی بالغوں کی سہولیات میں تھے۔ اس کا مطلب ہے کہ امریکہ نے 2015 میں دنیا کے 21.0 فیصد قیدی رکھے تھے۔ اگرچہ امریکہ نے 2015 میں دنیا کی صرف 4.4 فیصد آبادی کی نمائندگی کی۔ انگریزی بولنے والے ترقی یافتہ ممالک کا موازنہ کریں؛ امریکہ میں قید کی مجموعی شرح 639 فی 100,000 ہر عمر کی آبادی پر ہے (2018 تک)، کینیڈا میں قید کی شرح 104 فی 100,000 ہے (2018 تک)، انگلینڈ اور ویلز میں 130 فی 100,000 ہے (2021 تک)، اور آسٹریلیا 160 فی 100,000 ہے (2020 تک)۔ دوسرے ترقی یافتہ ممالک کا موازنہ کریں، اسپین کی شرح 122 فی 100,000 ہے (2020 تک)، فرانس کی شرح 90 فی 100,000 ہے (2020 تک)، جرمنی کی شرح 69 فی 100,000 (2020 تک)، ناروے کی شرح 49 فی 100,0002 ہے۔ )، نیدرلینڈز 63 فی 100,000 ہے (2018 کے مطابق)، اور جاپان میں 38 فی 100,000 ہے (2019 کے مطابق)۔ دوسرے ممالک کا موازنہ کرتے ہوئے اسی طرح کی فیصد تارکین وطن کے ساتھ، جرمنی کی شرح 78 فی 100,000 ہے (2017 تک)، Ita 96 فی 100,000 (2018 کے مطابق)، اور سعودی عرب فی 100,000 (2017 کے مطابق) 197 ہے۔ غیر قانونی منشیات کے لیے صفر رواداری کی پالیسی والے دوسرے ممالک کا موازنہ کرتے ہوئے، روس کی شرح 411 فی 100,000 ہے (2018 کے مطابق)، قازقستان کی شرح 194 فی 100,000 ہے (2018 تک)، سنگاپور کی شرح 201 فی 100,000 ہے (2018 تک)، اور Sdenwe 201 57 فی 100,000 ہے (2016 کے مطابق)۔ عوامی جمہوریہ چین کی قید کی شرح ذرائع اور اقدامات کے لحاظ سے مختلف ہوتی ہے۔ ورلڈ جیل بریف کے مطابق، صرف سزا یافتہ قیدیوں کی شرح 118 فی 100,000 ہے (2015 تک)۔ قیدیوں کی شرح جس میں مقدمے سے پہلے کے قیدیوں اور انتظامی حراست میں رہنے والوں کی تعداد کا تخمینہ بھی شامل ہے فی 100,000 (2015 کے مطابق) 164 ہے۔ 2010 کے ایک انٹرویو میں، ہیری وو، جو کہ امریکہ میں مقیم انسانی حقوق کے کارکن اور سابق چینی لیبر کیمپ کے قیدی ہیں، کا اندازہ ہے کہ "گزشتہ 60 سالوں میں، 40-50 ملین سے زیادہ لوگ" چینی لیبر کیمپوں میں تھے، لیکن اس عرصے میں 1950 کی دہائی یا ثقافتی انقلاب (1966-1976) کی بڑے پیمانے پر قید اور 2010 میں چین کا نمائندہ نہیں ہے۔
یوز نیٹ نیوز ریڈرز کا موازنہ/ یوز نیٹ نیوز ریڈرز کا موازنہ:
یہ یوز نیٹ نیوز ریڈرز کا موازنہ ہے۔ لیجنڈ:
بصری_بنیادی_اور_بصری_بنیادی_کا_مقابلہ/بصری بنیادی اور بصری بنیادی .NET کا موازنہ:
Visual Basic .NET کو مائیکروسافٹ نے 2002 میں اصل Visual Basic کمپیوٹر پروگرامنگ زبان کے جانشین کے طور پر جاری کیا تھا۔ اسے .NET فریم ورک 1.0 پر لاگو کیا گیا تھا۔ مرکزی نئی خصوصیت منظم کوڈ تھی۔ صرف Visual Basic سے واقف پروگرامرز کو نئے ورژن کے ساتھ کام کرنے یا اس کے لیے موجودہ پروگراموں کو ڈھالنے میں شاید مشکلات کا سامنا کرنا پڑا ہوگا۔
VoIP سافٹ ویئر کا موازنہ/VoIP سافٹ ویئر کا موازنہ:
یہ وائس اوور IP (VoIP) سافٹ ویئر کا موازنہ ہے جو انٹرنیٹ پروٹوکول (IP) پر مبنی نیٹ ورکس میں ٹیلی فون جیسی صوتی گفتگو کرنے کے لیے استعمال ہوتا ہے۔ رہائشی بازاروں کے لیے، وائس اوور IP فون سروس روایتی پبلک سوئچڈ ٹیلی فون نیٹ ورک (PSTN) سروس کے مقابلے میں اکثر سستی ہوتی ہے اور ٹیلی فون نمبرز پر جغرافیائی پابندیوں کو ہٹا سکتی ہے، مثلاً، ٹوکیو میں نیویارک کے ایریا کوڈ رنگ میں PSTN فون نمبر ہونا۔ کاروباری اداروں کے لیے، VoIP الگ الگ آواز اور ڈیٹا پائپ لائنوں کو روکتا ہے، جو کہ آئی پی نیٹ ورک کے ذریعے دونوں قسم کی ٹریفک کو چلاتا ہے جبکہ ٹیلی فونی صارف کو جدید صلاحیتوں کی ایک حد فراہم کرتا ہے۔ سافٹ فونز زیادہ تر اصلی ٹیلی فونز کے معیاری افعال کے ساتھ آئی پی نیٹ ورک پر صوتی اور ویڈیو کالز کرنے اور وصول کرنے کے لیے کلائنٹ ڈیوائسز ہیں اور عام طور پر کمپیوٹر کے مائیکروفون اور اسپیکر (یا ہیڈسیٹ) کو استعمال کرنے کے بجائے VoIP فونز اور USB فونز کے ساتھ انضمام کی اجازت دیتے ہیں۔ زیادہ تر سافٹ فون کلائنٹس اوپن سیشن انیشیشن پروٹوکول (SIP) پر چلتے ہیں جو مختلف کوڈیکس کو سپورٹ کرتے ہیں۔ Skype ایک بند ملکیتی نیٹ ورکنگ پروٹوکول پر چلتا ہے لیکن اضافی بزنس ٹیلی فون سسٹم (PBX) سافٹ ویئر SIP پر مبنی ٹیلی فون سسٹم کو Skype نیٹ ورک سے منسلک کرنے کی اجازت دے سکتا ہے۔ آن لائن چیٹ پروگراموں میں اب آواز اور ویڈیو مواصلات بھی شامل ہیں۔ دیگر VoIP سافٹ ویئر ایپلی کیشنز میں کانفرنسنگ سرورز، انٹرکام سسٹمز، ورچوئل فارن ایکسچینج سروسز (FXOs) اور موافقت پذیر ٹیلی فونی سافٹ ویئر شامل ہیں جو بیک وقت VoIP اور پبلک سوئچڈ ٹیلی فون نیٹ ورک (PSTN) جیسے انٹرایکٹو وائس رسپانس (IVR) سسٹمز، ڈائل ان ڈکٹیشن، ہولڈ پر اور کال ریکارڈنگ سرورز۔ ذیل میں کچھ اندراجات ویب پر مبنی VoIP ہیں۔ زیادہ تر اسٹینڈ تنہا ڈیسک ٹاپ ایپلی کیشنز ہیں۔
WebSocket_implementations کا_مقابلہ/ویب ساکٹ کے نفاذ کا موازنہ:
WebSocket پروٹوکول مختلف ویب براؤزرز، ویب سرورز، اور رن ٹائم ماحول اور لائبریریوں میں لاگو ہوتا ہے جو کلائنٹس یا سرورز کے طور پر کام کرتے ہیں۔ مندرجہ ذیل قابل ذکر WebSocket نفاذ کی مختلف خصوصیات کا ایک جدول ہے۔
Windows_Vista_and_Windows_XP کا_موازنہ/ونڈوز وسٹا اور ونڈوز ایکس پی کا موازنہ:
یہ صفحہ Windows Vista اور Windows XP کا موازنہ ہے۔ Windows XP اور Windows Vista اپنے حفاظتی فن تعمیر، نیٹ ورکنگ ٹیکنالوجیز، انتظام اور انتظامیہ، شیل اور یوزر انٹرفیس، اور موبائل کمپیوٹنگ کے حوالے سے کافی مختلف ہیں۔ ونڈوز ایکس پی کو سیکیورٹی کے مسائل اور کارکردگی کے مسائل کی وجہ سے تنقید کا سامنا کرنا پڑا ہے۔ Vista کو کارکردگی اور پروڈکٹ ایکٹیویشن کے مسائل کے لیے تنقید کا سامنا کرنا پڑا ہے۔ وسٹا کی ایک اور عام تنقید آپریٹنگ سسٹم اور یوزر اکاؤنٹ کنٹرول (UAC) سیکیورٹی ٹیکنالوجی میں DRM کی نئی شکلوں کے انضمام سے متعلق ہے۔
عالمی_جنگ_کے_ٹینکوں کا_مقابلہ/ پہلی جنگ عظیم کے ٹینکوں کا موازنہ:
یہ پہلی جنگ عظیم میں استعمال ہونے والے ٹینکوں کی خصوصیات کا موازنہ ہے۔
XML ایڈیٹرز کا_مقابلہ/XML ایڈیٹرز کا موازنہ:
یہ XML ایڈیٹرز کی فہرست ہے۔ نوٹ کریں کہ کوئی بھی ٹیکسٹ ایڈیٹر XML میں ترمیم کر سکتا ہے، اس لیے یہ صفحہ صرف ان سافٹ ویئر پروگراموں کی فہرست دیتا ہے جو اس کام میں مہارت رکھتے ہیں۔ اس میں ٹیکسٹ ایڈیٹرز شامل نہیں ہیں جو محض سادہ نحوی رنگنے یا نوڈس کو پھیلانے اور گرانے کا کام کرتے ہیں۔
XMPP_کلائنٹس کا_مقابلہ/XMPP کلائنٹس کا موازنہ:
ذیل میں XMPP کلائنٹس کا ایک عمومی موازنہ ہے، جو فوری پیغام رسانی ہیں جو XMPP پروٹوکول کا استعمال کرتے ہوئے وکندریقرت، معیاری، قابل توسیع، انٹرآپریبل، فیڈریٹڈ، نیٹ ورک کے لیے ڈیزائن کیے گئے ہیں، جو کھلے معیار کے ہیں۔ XMPP نیٹ ورک کا فن تعمیر ای میل کی طرح ہے۔ کوئی بھی اپنا XMPP سرور چلا سکتا ہے اور کوئی مرکزی ماسٹر سرور نہیں ہے۔ یہ فیڈریٹڈ اوپن سسٹم اپروچ صارفین کو ای میل ایڈریس کی طرح 'JID' صارف اکاؤنٹ کا استعمال کرتے ہوئے کسی بھی سرور پر دوسروں کے ساتھ انٹرآپریٹ کرنے کی اجازت دیتا ہے۔
X_Window_System_desktop_environments کا_مقابلہ/X ونڈو سسٹم ڈیسک ٹاپ ماحول کا موازنہ:
ڈیسک ٹاپ ماحول سافٹ ویئر کا ایک مجموعہ ہے جو آپریٹنگ سسٹم کو فعالیت اور ایک خاص شکل دینے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ یہ مضمون ان آپریٹنگ سسٹمز پر لاگو ہوتا ہے جو X ونڈو سسٹم کو چلانے کی صلاحیت رکھتے ہیں، زیادہ تر یونکس اور یونکس جیسے آپریٹنگ سسٹم جیسے لینکس، منکس، illumos، Solaris، AIX، FreeBSD اور Mac OS X۔ Microsoft Windows مقامی طور پر X چلانے کے قابل نہیں ہے۔ ایپلی کیشنز؛ تاہم، تیسرے فریق کے X سرور جیسے Cygwin/X، Exceed، یا Xming دستیاب ہیں۔
X_window_managers کا_مقابلہ/X ونڈو مینیجرز کا موازنہ:
یہ مضمون مختلف X ونڈو مینیجرز کی مختلف اقسام کا موازنہ کرتا ہے۔ موضوع کے تعارف کے لیے، X ونڈو سسٹم دیکھیں۔
یوٹیوب_ڈاؤن لوڈرز کا_مقابلہ/ یوٹیوب ڈاؤنلوڈرز کا موازنہ:
یہ قابل ذکر یوٹیوب ڈاؤن لوڈ اور کنورژن سافٹ ویئر کا موازنہ ہے۔ یوٹیوب کنورژن سافٹ ویئر یوٹیوب ویڈیوز کو ڈاؤن لوڈ اور مقبول فارمیٹس یا پورٹیبل ڈیوائسز میں تبدیل کرنے کے لیے استعمال کیا جاتا ہے۔
بھارت_اور_چین_میں_بدھ مت_کی_قبولیت_کا_موازنہ/ہندوستان اور چین میں بدھ مت کی قبولیت کا موازنہ:
بدھ مت کو چین اور ہندوستان میں فلسفیانہ طور پر بہت مختلف حالات اور آبادی کا سامنا کرنا پڑا۔ بدھ مت ایک طرح سے برہمنوں اور سریمنوں کے درمیان فلسفیانہ ہنگامہ آرائی کا نتیجہ تھا، کیونکہ وہاں لوگوں کا ایک بڑا گروہ تھا جو دونوں گروہوں سے غیر مطمئن تھا اور ایک زیادہ اعتدال پسند مذہب کی تلاش میں تھا جو زیادہ تر سماجی پس منظر کے لوگوں کو پسند کر سکے۔ اس نئے مذہب کے پھیلنے اور ترقی کے لیے حالات بالکل درست تھے۔ جب بدھ مت چین میں آیا تو اسے ایک ایسے معاشرے کا سامنا کرنا پڑا جس کی جڑیں کنفیوشس کے نظریات اور ذہنیت سے گہری تھیں۔ چینیوں کے پاس نفس کا بالکل مختلف تصور تھا جس نے ان کے ذہنوں میں روشن خیالی کا تصور بہت مختلف بنا دیا۔ کنفیوشس افراد کے مقابلے میں گروہ کی بھلائی کے لیے کام کرنے پر زور دیتا ہے، اس لیے روشن خیالی کے حصول کے لیے اپنی زندگی کا بیشتر حصہ وقف کرنا چینی مفکرین اور مجموعی طور پر معاشرے کے لیے بالکل اجنبی تھا۔
اکاؤنٹنگ سافٹ ویئر کا موازنہ_کا_اکاؤنٹنگ_سافٹ ویئر/مقابلہ
اکاؤنٹنگ سافٹ ویئر کا مندرجہ ذیل موازنہ مختلف پیشہ ور اکاؤنٹنگ سافٹ ویئر، ذاتی اور چھوٹے انٹرپرائز سافٹ ویئر، درمیانے اور بڑے سائز کے انٹرپرائز سافٹ ویئر، اور دیگر اکاؤنٹنگ پیکجوں کے درمیان مختلف خصوصیات اور فرق کو دستاویز کرتا ہے۔ موازنہ صرف مالی اور بیرونی اکاؤنٹنگ افعال پر توجہ مرکوز کرتا ہے۔ اندرونی/منیجمنٹ اکاؤنٹنگ، لاگت اکاؤنٹنگ، بجٹ، یا مربوط MAS اکاؤنٹنگ کے لیے کوئی موازنہ نہیں کیا جاتا ہے۔
Agent-based_modeling_software کا_موازنہ/ایجنٹ پر مبنی ماڈلنگ سافٹ ویئر کا موازنہ:
پچھلے کچھ سالوں میں، ایجنٹ پر مبنی ماڈلنگ (ABM) کمیونٹی نے کئی عملی ایجنٹ پر مبنی ماڈلنگ ٹول کٹس تیار کی ہیں جو افراد کو ایجنٹ پر مبنی ایپلی کیشنز تیار کرنے کے قابل بناتی ہیں۔ زیادہ سے زیادہ ایسی ٹول کٹس وجود میں آ رہی ہیں، اور ہر ٹول کٹ میں مختلف خصوصیات ہیں۔ کئی افراد نے ٹول کٹس کا ایک دوسرے سے موازنہ کرنے کی کوشش کی ہے (حوالہ جات دیکھیں)۔ ذیل میں ایک چارٹ ہے جس کا مقصد بہت سی خصوصیات کو حاصل کرنا ہے جو ABM ٹول کٹ صارفین کے لیے اہم ہیں۔
الکوپپس کا_مقابلہ/الکوپپس کا موازنہ:
الکوپپ (یا کینیڈین انگریزی میں کولر یا جنوبی افریقہ میں اسپرٹ کولر) ایک بول چال کی اصطلاح ہے جو کچھ ذائقہ دار الکوحل والے مشروبات کی وضاحت کرتی ہے، بشمول: مالٹ مشروبات جس میں مختلف پھلوں کے رس یا دیگر ذائقوں کو شامل کیا گیا ہے جس میں شراب شامل ہے جس میں اجزاء جیسے پھلوں کا رس یا دیگر ذائقوں کو شامل کیا گیا ہے (وائن کولر) مشروبات جس میں ڈسٹل الکحل ہے اور اجزاء شامل کیے گئے ہیں جیسے پھلوں کے رس یا دیگر ذائقے
حروف تہجی کے_ملکی_کوڈز کا_مقابلہ/حروف تہجی کے ملک کے کوڈز کا موازنہ:
یہ IOC، FIFA، اور ISO 3166-1 تین حروف والے کوڈز کا موازنہ ہے، جو آسان حوالہ کے لیے ایک ٹیبل میں جمع ہیں۔ نمایاں کردہ قطاریں ان اندراجات کی نشاندہی کرتی ہیں جن میں تین حرفی کوڈ کالم سے کالم تک مختلف ہوتے ہیں۔ آخری کالم موجود کوڈز کی تعداد کی نشاندہی کرتا ہے جس کے بعد حروف اس بات کی نشاندہی کرتے ہیں کہ کون سے کوڈ موجود ہیں (اولمپک کے لیے O، فیفا کے لیے F، اور آئی ایس او کے لیے I) اور کوڈ کی غیر موجودگی پر ڈیشز؛ بڑے حروف اس کوڈ کی نشاندہی کرتے ہیں جو مماثل ہیں؛ چھوٹے حروف ان کوڈز کی نشاندہی کرتے ہیں جو مختلف ہوتے ہیں۔
انیروبک_اور_ایروبک_ہضم کا_مقابلہ/ انیروبک اور ایروبک ہاضمے کا موازنہ:
مندرجہ ذیل مضمون ایروبک اور اینیروبک ہاضمہ کا موازنہ ہے۔ ایروبک اور انیروبک دونوں نظاموں میں ان کے اندر بڑھنے اور دوبارہ پیدا کرنے والے مائکروجنزموں کو زندہ رہنے کے لیے عنصری آکسیجن کی ضرورت ہوتی ہے۔ ایک انیروبک نظام میں گیسی آکسیجن کی کمی ہوتی ہے۔ ایک انیروبک ڈائجسٹر میں، گیسی آکسیجن کو سیل بند ٹینکوں میں جسمانی کنٹینمنٹ کے ذریعے نظام میں داخل ہونے سے روکا جاتا ہے۔ انیروبس آس پاس کی ہوا کے علاوہ دیگر ذرائع سے آکسیجن تک رسائی حاصل کرتے ہیں۔ ان مائکروجنزموں کے لیے آکسیجن کا ذریعہ خود نامیاتی مواد ہو سکتا ہے یا متبادل طور پر ان پٹ مواد کے اندر سے غیر نامیاتی آکسائیڈ کے ذریعے فراہم کیا جا سکتا ہے۔ جب ایک انیروبک نظام میں آکسیجن کا ذریعہ خود نامیاتی مواد سے حاصل کیا جاتا ہے، تو 'انٹرمیڈیٹ' اختتامی مصنوعات بنیادی طور پر الکوحل، الڈیہائیڈز، اور نامیاتی تیزاب کے علاوہ کاربن ڈائی آکسائیڈ ہوتے ہیں۔ خصوصی میتھانوجینز کی موجودگی میں، انٹرمیڈیٹس کو میتھین، کاربن ڈائی آکسائیڈ کی 'حتمی' حتمی مصنوعات میں تبدیل کیا جاتا ہے جس میں ہائیڈروجن سلفائیڈ کی سطح کا پتہ چلتا ہے۔ ایک anaerobic نظام میں ابتدائی مواد کے اندر موجود کیمیائی توانائی کی اکثریت میتھانوجینک بیکٹیریا کے ذریعے میتھین کے طور پر خارج ہوتی ہے۔ ایک ایروبک نظام میں، جیسے کہ کمپوسٹنگ، مائکروجنزم براہ راست ارد گرد کے ماحول سے مفت، گیسی آکسیجن تک رسائی حاصل کرتے ہیں۔ ایروبک عمل کی آخری مصنوعات بنیادی طور پر کاربن ڈائی آکسائیڈ اور پانی ہیں جو کاربن اور ہائیڈروجن کی مستحکم، آکسیڈائزڈ شکلیں ہیں۔ اگر بایوڈیگریڈیبل ابتدائی مواد میں نائٹروجن، فاسفورس اور سلفر شامل ہیں، تو آخر مصنوعات میں ان کی آکسیڈائزڈ فارمنائٹریٹ، فاسفیٹ اور سلفیٹ بھی شامل ہو سکتے ہیں۔ ایروبک نظام میں ابتدائی مواد میں توانائی کی اکثریت کاربن ڈائی آکسائیڈ اور پانی میں آکسیڈائزیشن کے ذریعے حرارت کے طور پر خارج ہوتی ہے۔ . اس حقیقت کی وجہ سے، anaerobic ہضم کے بعد، anaerobic ہضم کو کمپوسٹ کرنا ممکن ہے جس سے حجم میں مزید کمی اور استحکام پیدا ہوتا ہے۔
اینالاگ_اور_ڈیجیٹل_ریکارڈنگ کا_مقابلہ/انالاگ اور ڈیجیٹل ریکارڈنگ کا موازنہ:
آواز کو ڈیجیٹل یا ینالاگ تکنیکوں کا استعمال کرتے ہوئے ریکارڈ اور اسٹور اور چلایا جاسکتا ہے۔ دونوں تکنیکیں آواز میں غلطیوں اور بگاڑ کو متعارف کراتی ہیں، اور ان طریقوں کا منظم طریقے سے موازنہ کیا جا سکتا ہے۔ موسیقاروں اور سامعین نے ڈیجیٹل بمقابلہ اینالاگ آواز کی ریکارڈنگ کی برتری پر بحث کی ہے۔ ینالاگ سسٹمز کے دلائل میں بنیادی غلطی کے میکانزم کی عدم موجودگی شامل ہے جو ڈیجیٹل آڈیو سسٹمز میں موجود ہیں، بشمول الیاسنگ اور کوانٹائزیشن شور۔ ڈیجیٹل کے حامی ڈیجیٹل آڈیو کے ساتھ ممکنہ اعلیٰ سطح کی کارکردگی کی طرف اشارہ کرتے ہیں، بشمول قابل سماعت بینڈ میں بہترین خطوط اور شور اور مسخ کی کم سطح۔ شور کا تناسب (S/N تناسب)۔ ڈیجیٹل سسٹم کی بینڈوتھ کا تعین Nyquist فریکوئنسی کے مطابق، استعمال شدہ نمونے کی شرح سے کیا جاتا ہے۔ اینالاگ سسٹم کی بینڈوڈتھ ینالاگ سرکٹس کی جسمانی اور الیکٹرانک صلاحیتوں پر منحصر ہوتی ہے۔ ڈیجیٹل سسٹم کا S/N تناسب ڈیجیٹائزیشن کے عمل کی تھوڑی گہرائی سے محدود ہو سکتا ہے، لیکن کنورژن سرکٹس کا الیکٹرانک نفاذ اضافی شور کو متعارف کراتا ہے۔ اینالاگ سسٹم میں، دیگر قدرتی اینالاگ شور کے ذرائع موجود ہوتے ہیں، جیسے فلکر شور اور ریکارڈنگ میڈیم میں خامیاں۔ کارکردگی کے دیگر فرق موازنہ کے تحت سسٹمز کے لیے مخصوص ہیں، جیسے ڈیجیٹل سسٹمز میں زیادہ شفاف فلٹرنگ الگورتھم کی صلاحیت اور اینالاگ سسٹمز کی ہارمونک سیچوریشن اور رفتار کے تغیرات۔
سرقہ کے خلاف_سافٹ ویئر کا موازنہ/سرقہ مخالف سافٹ ویئر کا موازنہ:
درج ذیل جدولیں سرقہ کا پتہ لگانے کے لیے استعمال ہونے والے سافٹ ویئر کا موازنہ کرتی ہیں۔
اینٹی وائرس سافٹ ویئر کا موازنہ/اینٹی وائرس سافٹ ویئر کا موازنہ:
یہ ان کے پلیٹ فارم (مثلاً ڈیسک ٹاپ، موبائل، سرور، وغیرہ) اور ان کے آپریٹنگ سسٹمز (مثلاً ونڈوز، میک او ایس، لینکس، سولاریس) کے مطابق، موازنہ ٹیبل کی شکل میں قابل ذکر اینٹی وائرس اور انٹرنیٹ سیکیورٹی سافٹ ویئر کی ایک غیر مکمل فہرست ہے۔ , Android, iOS, Ubuntu Touch, Windows Phone, وغیرہ)۔
ایپلی کیشن_ورچوئلائزیشن_سافٹ ویئر کا موازنہ/ایپلی کیشن ورچوئلائزیشن سافٹ ویئر کا موازنہ:
ایپلیکیشن ورچوئلائزیشن سافٹ ویئر سے مراد ایپلیکیشن ورچوئل مشینیں اور سافٹ ویئر دونوں ہیں جو ان کو نافذ کرنے کے لیے ذمہ دار ہیں۔ ایپلیکیشن ورچوئل مشینیں عام طور پر ایپلیکیشن بائیک کوڈ کو بہت سے مختلف کمپیوٹر آرکیٹیکچرز اور آپریٹنگ سسٹمز پر پورٹیبل چلانے کی اجازت دینے کے لیے استعمال ہوتی ہیں۔ ایپلیکیشن عام طور پر کمپیوٹر پر انٹرپریٹر یا جسٹ ان ٹائم کمپلیشن (JIT) کے ذریعے چلائی جاتی ہے۔ دی گئی ورچوئل مشین کے اکثر کئی نفاذ ہوتے ہیں، ہر ایک مختلف افعال کا احاطہ کرتا ہے۔
جمع کرنے والوں کا_مقابلہ/اسمبلرز کا موازنہ:
یہ اسمبلرز کی ایک فہرست ہے: کمپیوٹر پروگرام جو اسمبلی لینگویج سورس کوڈ کو بائنری پروگراموں میں ترجمہ کرتے ہیں۔ کچھ اسمبلرز ایک اعلی سطحی زبان کے لیے کمپائلر سسٹم کے اجزاء ہوتے ہیں اور کمپائلر سسٹم کے باہر محدود یا کوئی قابل استعمال فعالیت نہیں رکھتے۔ کچھ اسمبلرز کو ٹارگٹ پروسیسر اور آپریٹنگ سسٹم پر ہوسٹ کیا جاتا ہے، جبکہ دوسرے اسمبلرز (کراس اسمبلرز) غیر متعلقہ آپریٹنگ سسٹم یا پروسیسر کے تحت چل سکتے ہیں۔ مثال کے طور پر، ایمبیڈڈ سسٹمز کے اسمبلرز کو عام طور پر ٹارگٹ سسٹم پر ہوسٹ نہیں کیا جاتا ہے کیونکہ اس میں کی بورڈ سے کسی پروگرام میں داخلے کی اجازت دینے کے لیے اسٹوریج اور ٹرمینل I/O نہیں ہوتا ہے۔ ایک اسمبلر میں ایک ہی ٹارگٹ پروسیسر ہوسکتا ہے یا اس کے پاس پروسیسر کی متعدد اقسام کو سپورٹ کرنے کے اختیارات ہوسکتے ہیں۔ بہت آسان اسمبلرز میں خصوصیات کی کمی ہو سکتی ہے، جیسے میکرو، زیادہ طاقتور ورژن میں موجود ہیں۔
ایسوسی ایشن_فٹبال_اور_فٹسال_کا_مقابلہ/ایسوسی ایشن فٹبال اور فٹسال کا موازنہ:
فٹسال 1930 کی دہائی میں جنوبی امریکہ میں ایسوسی ایشن فٹ بال کے ایک ورژن کے طور پر شروع ہوا، جس نے اپنے بنیادی کھیل کے عناصر کو انڈور فارمیٹ میں لے لیا تاکہ کھلاڑی خراب موسم کے دوران بھی کھیل سکیں۔ برسوں کے دوران، دونوں کھیلوں نے ترقی کی ہے، جس سے ایک ایسی صورت حال پیدا ہوئی ہے جہاں دونوں کھیل مشترک خصلتوں کا اشتراک کرتے ہیں جبکہ مختلف اختلافات کی میزبانی کرتے ہیں۔ ہر کھیل کے لیے کھیل کے قوانین دونوں میں 17 قوانین ہوتے ہیں، جن میں سے سبھی ایک جیسے موضوعات کا احاطہ کرتے ہیں، حالانکہ بعض علاقوں میں کچھ تغیرات کے ساتھ۔
ایسوسی ایشن_فٹبال_اور_رگبی_یونین کا_مقابلہ/ایسوسی ایشن فٹ بال اور رگبی یونین کا موازنہ:
ایسوسی ایشن فٹ بال (فٹ بال/ساکر) اور رگبی یونین (رگبی/رگر) کا موازنہ گیمز کی مماثلت اور مشترکہ اصلیت کی وجہ سے ممکن ہے۔ رگبی یونین میں متعدد سیٹ پیسز ہیں، جیسے لائن آؤٹ، اسکرمز اور رکس جو ایسوسی ایشن فٹ بال میں براہ راست مساوی نہیں ہیں۔ ایسوسی ایشن فٹ بال کا مقصد زیادہ کھلے قسم کا کھیل ہے، اور آگے اور پیچھے کے درمیان ایک جیسا فرق نہیں ہے۔ ایک اور بڑا فرق یہ ہے کہ رگبی یونین، ایسوسی ایشن فٹ بال کے برعکس، کوئی گول کیپر نہیں ہے۔
آڈیو_کوڈنگ_فارمیٹس کا_مقابلہ/آڈیو کوڈنگ فارمیٹس کا موازنہ:
درج ذیل جدولیں مختلف قسم کے آڈیو کوڈنگ فارمیٹس کے لیے عمومی اور تکنیکی معلومات کا موازنہ کرتی ہیں۔ آڈیو فارمیٹس اور کوڈیکس کے سمجھے گئے آڈیو معیار کا موازنہ کرنے والے سننے کے ٹیسٹ کے لیے، مضمون کوڈیک سننے کا ٹیسٹ دیکھیں۔
آڈیو_نیٹ ورک_پروٹوکولز کا موازنہ/آڈیو نیٹ ورک پروٹوکول کا موازنہ:
ایتھرنیٹ پر آڈیو اور آئی پی آڈیو نیٹ ورک پروٹوکولز اور سسٹمز پر آڈیو کا موازنہ درج ذیل ہے۔
آڈیو پلیئر سافٹ ویئر کا موازنہ/آڈیو پلیئر سافٹ ویئر کا موازنہ:
آڈیو پلیئرز کا درج ذیل موازنہ سافٹ ویئر میڈیا پلیئر پروگراموں کی ایک بڑی تعداد کے لیے عمومی اور تکنیکی معلومات کا موازنہ کرتا ہے۔ اس موازنہ کے مقصد کے لیے، "آڈیو پلیئرز" کی تعریف کسی بھی میڈیا پلیئر کے طور پر کی جاتی ہے جو واضح طور پر آڈیو فائلوں کو چلانے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے، جس میں ویڈیو پلے بیک کے لیے محدود یا کوئی سپورٹ نہیں ہے۔ ویڈیو پلے بیک کے لیے ڈیزائن کیے گئے ملٹی میڈیا پلیئرز، جو میوزک بھی چلا سکتے ہیں، ویڈیو پلیئر سافٹ ویئر کے مقابلے میں شامل کیے گئے ہیں۔
آڈیو_سنتھیسس_ماحولات کا موازنہ/آڈیو ترکیب کے ماحول کا موازنہ:
سافٹ ویئر آڈیو سنتھیسز ماحول عام طور پر ایک آڈیو پروگرامنگ لینگویج (جو گرافیکل ہو سکتا ہے) اور زبان کو ڈیزائن/چلانے کے لیے صارف کے ماحول پر مشتمل ہوتا ہے۔ اگرچہ ان میں سے بہت سے ماحول اعلیٰ معیار کی آڈیو تیار کرنے کی اپنی صلاحیتوں میں موازنہ کر سکتے ہیں، لیکن ان کے فرق اور خصوصیات وہ ہیں جو صارفین کو کسی خاص پلیٹ فارم کی طرف کھینچتے ہیں۔ یہ مضمون قابل ذکر آڈیو ترکیب کے ماحول کا موازنہ کرتا ہے، اور ان کے استعمال سے وابستہ بنیادی مسائل کو شمار کرتا ہے۔
بیک اپ سافٹ ویئر کا_مقابلہ/بیک اپ سافٹ ویئر کا موازنہ:
بیک اپ سافٹ ویئر کی خصوصیات کا موازنہ زیادہ عام موازنہ کے لیے بیک اپ سافٹ ویئر کی فہرست دیکھیں۔
بیس بال اور کرکٹ کا موازنہ/بیس بال اور کرکٹ کا موازنہ:
بیس بال اور کرکٹ متعلقہ بیٹ اور بال گیمز کے خاندان کے سب سے مشہور ممبر ہیں۔ دونوں کے پاس 400 فٹ (120 میٹر) یا اس سے زیادہ قطر کے میدان ہیں جو ان کے سب سے دور کے اختتامی مقامات کے درمیان ہیں، جارحانہ کھلاڑی جو پھینکی ہوئی/"بولڈ" گیند کو میدان سے باہر مار سکتے ہیں اور خطرے میں رنز (پوائنٹس) بنانے کے لیے محفوظ علاقوں کے درمیان دوڑ سکتے ہیں۔ آؤٹ ہونے کی وجہ سے (مخالف ٹیم کی طرف سے زبردستی کھیل کے میدان سے باہر کیا گیا اور اس طرح اس کھیل کے دوران مزید رنز بنانے میں ناکام رہے)، اور تقریباً 3 گھنٹے تک جاری رہنے والا ایک بڑا گیم فارمیٹ ہے۔ ان کی مماثلت کے باوجود، دونوں کھیلوں میں بہت سے فرق بھی ہیں۔ کھیل اور حکمت عملی میں؛ مثال کے طور پر، عام طور پر کرکٹ میچ میں بیس بال کے مقابلے میں کہیں زیادہ رنز بنائے جاتے ہیں۔ بیس بال اور کرکٹ کے درمیان موازنہ کسی بھی کھیل کے پیروکاروں کے لیے سبق آموز ہو سکتا ہے، کیونکہ یہ فرق ہر کھیل کے لیے خاص طور پر باریکیوں کو اجاگر کرنے میں مدد کرتا ہے۔
بیس بال_اور_سافٹ بال کا_مقابلہ/بیس بال اور سافٹ بال کا موازنہ:
بیس بال اور سافٹ بال کا موازنہ کیا جا سکتا ہے کیونکہ سافٹ بال براہ راست بیس بال سے اترا ہے۔ ایک کھیل کے مبصر کو دوسرے بہت مماثل نظر آئے گا، لیکن اصول کے کئی اہم فرق ہیں۔ فاسٹ پچ سافٹ بال مسابقتی لیگوں میں زیادہ مقبول ہے، خاص طور پر کالج اور بین الاقوامی ٹورنامنٹ کی سطحوں پر، جبکہ سست پچ تفریحی لیگوں میں زیادہ مقبول ہے جہاں مختلف کھلاڑیوں کی متعلقہ مہارت کی سطح وسیع پیمانے پر مختلف ہو سکتی ہے۔ سست رفتار کے مختلف اصولوں کو کچھ حکمت عملیوں کو ختم کرکے کم ہنر مند کھلاڑیوں کے لیے مسابقتی توازن برقرار رکھنے کے طور پر دیکھا جا سکتا ہے (مثلاً، بیس اسٹیلنگ اور بونٹنگ) جن کا مقابلہ کرنے کے لیے اعلیٰ سطح کی مہارت کی ضرورت ہوتی ہے۔ مزید برآں، تفریحی لیگ اپنے بنیادی اصول نافذ کر سکتی ہیں، یا تو مسابقتی توازن کے لیے یا مقامی رکاوٹوں کو پورا کرنے کے لیے (مثلاً، ایک گیم پر ایک وقت کی حد لگائی جا سکتی ہے تاکہ یہ یقینی بنایا جا سکے کہ ایک دن میں متعدد گیمز کھیلے جا سکتے ہیں)۔
دوسرے اینٹی اینڈروجنز کے ساتھ_بائیکلوٹامائیڈ کا موازنہ/بایکلوٹامائیڈ کا دوسرے اینٹی اینڈروجن کے ساتھ موازنہ:
نان سٹیرائیڈل اینٹی اینڈروجن (NSAA) bicalutamide کا دوسرے antiandrogens کے ساتھ موازنہ کرنے سے دوائیوں کے درمیان افادیت، برداشت، حفاظت اور دیگر پیرامیٹرز کے لحاظ سے فرق ظاہر ہوتا ہے۔ دوسری پہلی نسل کے NSAAs، flutamide اور nilutamide کی نسبت، bicalutamide بہتر طاقت، افادیت، برداشت اور حفاظت کو ظاہر کرتا ہے، اور اس نے کلینکل پریکٹس میں بڑی حد تک ان دوائیوں کی جگہ لے لی ہے۔ دوسری نسل کے NSAAs، enzalutamide اور apalutamide کے مقابلے میں، bicalutamide میں کمتر طاقت اور افادیت ہے لیکن اسی طرح کی رواداری اور حفاظت اور منشیات کے تعامل کا کم رجحان ہے۔ سٹیرایڈیل اینٹی اینڈروجن جیسے سائپروٹیرون ایسیٹیٹ اور اسپیرونولاکٹون سے نسبت، bicalutamide اس کے عمل میں بہتر انتخاب، اینڈروجن ریسیپٹر کے مخالف کے طور پر اعلی افادیت، اور بہتر برداشت ہے۔ Bicalutamide cyproterone acetate سے بہتر حفاظتی پروفائل بھی دکھاتا ہے۔ جب ایک اعلی خوراک والی مونو تھراپی کے طور پر استعمال کیا جاتا ہے تو، bicalutamide پروسٹیٹ کینسر کے علاج میں کاسٹریشن اور GnRH ینالاگس کے مقابلے میں قدرے کم اثر دکھاتا ہے لیکن ایک مختلف اور ممکنہ طور پر اعلیٰ رواداری اور حفاظتی پروفائل۔ سائپروٹیرون ایسٹیٹ اور جی این آر ایچ اینالاگس جیسے اینٹی گوناڈوٹروپک اینٹی اینڈروجنز کے برعکس، bicalutamide ٹیسٹوسٹیرون یا ایسٹراڈیول کی پیداوار کو نہیں روکتا اور اس کے بجائے اسے بڑھاتا ہے، جس کا دوائیوں کے مختلف ضمنی اثرات کے پروفائلز میں اہم کردار ہوتا ہے۔
بائیسکل_روٹ_پلاننگ_ویب سائٹس کا_مقابلہ/سائیکل روٹ پلاننگ ویب سائٹس کا موازنہ:
درج ذیل جدول میں سائیکل کے راستے کی منصوبہ بندی کرنے والی متعدد ویب سائٹس کے لیے عمومی اور تکنیکی معلومات کا موازنہ کیا گیا ہے۔
بائپولر_ڈس آرڈر_اور_شیزوفرینیا کا_مقابلہ/بائپولر ڈس آرڈر اور شیزوفرینیا کا موازنہ:
دماغی عوارض کی تشخیصی اور شماریاتی دستی پانچویں ایڈیشن (DSM-5) میں شیزوفرینیا اور بائی پولر ڈس آرڈر دونوں کو نفسیاتی عوارض کے طور پر بیان کیا گیا ہے۔ شیزوفرینیا ایک بنیادی نفسیاتی عارضہ ہے، اور بائی پولر ڈس آرڈر ایک بنیادی موڈ ڈس آرڈر ہے لیکن اس میں سائیکوسس بھی شامل ہو سکتا ہے۔ تاہم، کچھ ملتی جلتی علامات کی وجہ سے، دونوں میں فرق کرنا بعض اوقات مشکل ہو سکتا ہے۔ درحقیقت، ایک درمیانی تشخیص ہے جسے شیزوافیکٹیو ڈس آرڈر کہا جاتا ہے۔ اگرچہ رپورٹ شدہ اور مشاہدہ شدہ علامات کسی بھی عارضے کی تشخیص کا ایک اہم طریقہ ہیں، 21ویں صدی میں ہونے والے مطالعات نے ماہر نفسیات کو بہتر، یقینی نشانات تلاش کرنے کے لیے مقناطیسی گونج امیجنگ (MRI) اسکین استعمال کرنے کی اجازت دی ہے۔ MRIs کے ذریعے، ماہر نفسیات شیزوفرینیا کے شکار لوگوں کے دماغ میں مخصوص ساختی فرق دیکھ سکتے ہیں۔ ان اختلافات میں سرمئی مادے کا حجم، نیوروپیتھولوجیکل سائز میں فرق اور کارٹیکل موٹائی شامل ہیں، جو ٹیسٹوں میں علمی اختلافات سے وابستہ ہیں۔ یہ اختلافات بعض اوقات بیماریوں کی پوری زندگی میں دیکھے جا سکتے ہیں اور اکثر ابتدائی واقعہ کے فوراً بعد ہوتے ہیں۔ اگرچہ بیماریاں مختلف ہیں، لیکن کچھ مشترکہ علامات کی وجہ سے ان کے کچھ علاج ایک جیسے ہیں۔
برتھ_کنٹرول_طریقوں کا_مقابلہ/برتھ کنٹرول کے طریقوں کا موازنہ:
پیدائش پر قابو پانے کے بہت سے طریقے ہیں (جسے مانع حمل بھی کہا جاتا ہے)۔ وہ صارف، ضمنی اثرات اور تاثیر کے لحاظ سے مختلف ہوتے ہیں۔ پیدائش پر قابو پانے کا کوئی طریقہ ہر صارف کے لیے مثالی نہیں ہے۔ یہاں مختلف قسم کے رکاوٹ کے طریقے، ہارمونل طریقے، مختلف طریقے ہیں جن میں سپرمیسائیڈز، ہنگامی مانع حمل ادویات، اور جراحی کے طریقے شامل ہیں۔
بوٹ لوڈرز کا_مقابلہ/بوٹ لوڈرز کا موازنہ:
درج ذیل جدولیں متعدد دستیاب بوٹ لوڈرز کے لیے عمومی اور تکنیکی معلومات کا موازنہ کرتی ہیں۔
بی کیو_اسمارٹ فونز کا_مقابلہ/بی کیو اسمارٹ فونز کا موازنہ:
ذیل میں اینڈرائیڈ/اوبنٹو آپریٹنگ سسٹم کا استعمال کرتے ہوئے بی کیو لائن آف ڈیوائسز سے تعلق رکھنے والے اسمارٹ فونز کی تقابلی فہرست ہے۔
Brainwave_entrainment_software کا_مقابلہ/برین ویو انٹرینمنٹ سافٹ ویئر کا موازنہ:
برین ویو انٹرینمنٹ اسی تعدد کے ساتھ متواتر محرک کے ذریعہ کسی کی دماغی لہروں کو مطلوبہ فریکوئنسی میں داخل کرنے کا عمل ہے۔ محرک اورل ہو سکتا ہے جیسا کہ binaural یا monaural beats اور isochronic ٹن کے معاملے میں، بصری ہو سکتا ہے جیسا کہ خواب کی مشین کے ساتھ، دونوں کا مجموعہ جیسا کہ دماغی مشین کے ساتھ، یا یہاں تک کہ برقی یا مقناطیسی محرک۔ جس سافٹ ویئر کا مقصد صرف دماغی لہروں کے داخلے کے لیے استعمال کیا جانا ہے اس میں ان تمام سافٹ وئیر کا صرف ایک حصہ ہوتا ہے جو دماغی لہر کے داخلے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔
براؤزر انجنوں کا_مقابلہ/براؤزر انجنوں کا موازنہ:
یہ مضمون براؤزر انجنوں کے لیے عمومی معلومات فراہم کرتا ہے، خاص طور پر فعال طور پر تیار کردہ۔ مثال کے طور پر، ویب کٹ انجن کو 2001 میں KHTML انجن کو فورک کرکے بنایا گیا تھا۔ پھر، 2013 میں، ویب کٹ کے ایک ترمیم شدہ ورژن کو باضابطہ طور پر بلنک انجن کے طور پر فورک کیا گیا۔
براؤزر_انجینز_کا_(CSS_support)/براؤزر انجنوں کا موازنہ (CSS سپورٹ):
یہ مضمون کئی براؤزر انجنوں کے لیے کیسکیڈنگ اسٹائل شیٹس (CSS) سپورٹ کا موازنہ کرتا ہے۔
براؤزر انجنز کا موازنہ_(HTML_support)/براؤزر انجنوں کا موازنہ (HTML سپورٹ):
یہ مضمون متعدد براؤزر انجنوں کے HTML سپورٹ کا موازنہ کرتا ہے۔ HTML کی تاریخ میں اس سے پہلے والے آئٹمز کے بعد موجودہ HTML5 معیار کے بہت سے نئے اضافے کے لیے سپورٹ اس کے اپنے حصے میں ہے۔
براؤزر_انجنز_کا_(گرافکس_سپورٹ)/براؤزر انجنوں کا موازنہ (گرافکس سپورٹ):
یہ مضمون متعدد براؤزر انجنوں کے لیے گرافکس سپورٹ کا موازنہ کرتا ہے۔
براؤزر_انجینز_کا_(ٹائپوگرافی_سپورٹ)/براؤزر انجنوں کا موازنہ (ٹائپوگرافی سپورٹ):
یہ مضمون متعدد براؤزر انجنوں کے لیے ویب ٹائپوگرافی سپورٹ کا موازنہ کرتا ہے۔
براؤزر سنکرونائزرز کا موازنہ/براؤزر سنکرونائزرز کا موازنہ:
درج ذیل جدولیں متعدد ویب پر مبنی براؤزر سنکرونائزرز کے لیے عمومی اور تکنیکی معلومات کا موازنہ کرتی ہیں۔ مزید معلومات کے لیے براہ کرم انفرادی مصنوعات کے مضامین دیکھیں۔ جب تک کہ فوٹ نوٹ میں دوسری صورت میں وضاحت نہ کی گئی ہو، موازنہ مستحکم ورژن پر مبنی ہوتے ہیں۔
کاروباری_فرشتی_نیٹ ورکس کا_مقابلہ/کاروباری فرشتہ نیٹ ورکس کا موازنہ:
اینجل کیپٹل ایسوسی ایشن کے مطابق، فرشتہ گروپ یا فرشتہ نیٹ ورک انفرادی فرشتہ سرمایہ کار ہیں جو دوسرے فرشتہ سرمایہ کاروں کے ساتھ مل کر کاروباری کمپنیوں کا جائزہ لینے اور ان میں سرمایہ کاری کرتے ہیں۔ یہ فرشتے عام طور پر بڑی سرمایہ کاری کرنے کے لیے اپنا سرمایہ جمع کرتے ہیں۔ فرشتہ نیٹ ورکس کی کچھ خصوصیات یہ ہیں: کاروباری تجاویز کا جائزہ لینے کے لیے باقاعدگی سے ملاقات کرنا، اجتماعی طور پر فیصلہ کرنا کہ آیا سرمایہ کاری کرنا ہے یا نہیں، اور کمپنیوں کی بانی ٹیم کے منصوبوں، بیانات اور تاریخ کی توثیق کرنے کے لیے مل کر کام کرنا، 10,000 اور 15,000 کے درمیان فرشتوں کا خیال ہے۔ امریکہ میں فرشتہ گروپوں سے تعلق رکھنے والے فرشتہ گروپ بعض اوقات دوسرے فرشتہ گروہوں، انفرادی فرشتوں اور بہت ابتدائی مرحلے کے وینچر سرمایہ داروں کے ساتھ مل کر بڑی، مجموعی سرمایہ کاری کرتے ہیں۔
کاروباری_انٹیگریشن_سافٹ ویئر کا_مقابلہ/کاروباری انضمام سافٹ ویئر کا موازنہ:
یہ مضمون قابل ذکر کاروباری انضمام اور کاروباری عمل آٹومیشن سافٹ ویئر کا موازنہ ہے۔
تتلیوں_اور_کیڑے کا_مقابلہ/تتلیوں اور پتنگوں کا موازنہ:
Lepidoptera کی ایک عام درجہ بندی میں ان کی تتلیوں اور پتنگوں میں تفریق شامل ہے۔ تتلیاں ایک قدرتی monophyletic گروپ ہے، جسے اکثر Rhopalocera کے ماتحت دیا جاتا ہے، جس میں Papilionoidea (سچی تتلیاں)، Hesperiidae (skippers) اور Hedylidae (تتلی کیڑے) شامل ہوتے ہیں۔ اس ٹیکونومک اسکیم میں، کیڑے ماتحتی Heterocera سے تعلق رکھتے ہیں۔ دیگر ٹیکونومک اسکیمیں تجویز کی گئی ہیں، جن میں سب سے عام تتلیوں کو ماتحت Ditrysia اور پھر "سپر فیملی" Papilionoidea میں ڈالنا اور کیڑے کی درجہ بندی کو نظر انداز کرنا ہے۔
کیمسٹری اور فزکس کا موازنہ/کیمسٹری اور فزکس کا موازنہ:
کیمسٹری اور فزکس سائنس کی وہ شاخیں ہیں جن کا مطالعہ دونوں اہمیت رکھتے ہیں۔ دونوں کے درمیان فرق ان کے دائرہ کار اور نقطہ نظر میں ہے۔ کیمیا دان اور طبیعیات دان مختلف طریقے سے تربیت یافتہ ہوتے ہیں، اور ٹیم میں کام کرتے ہوئے بھی ان کے پیشہ ورانہ کردار مختلف ہوتے ہیں۔ کیمسٹری اور فزکس کے درمیان تقسیم دو شاخوں کے انٹرفیس پر پھیلا ہوا ہے، خاص طور پر فزیکل کیمسٹری، کیمیکل فزکس، کوانٹم میکینکس، نیوکلیئر فزکس/کیمسٹری، میٹریل سائنس، سپیکٹروسکوپی، سالڈ سٹیٹ فزکس، سالڈ سٹیٹ کیمسٹری، کرسٹالگرافی ، اور نینو ٹیکنالوجی۔
شطرنج_ویڈیو_گیمز کا_مقابلہ/ شطرنج ویڈیو گیمز کا موازنہ:
یہ شطرنج کے ویڈیو گیمز کا موازنہ ہے۔
شہری_ٹیکنالوجی_پلیٹفارمز کا_مقابلہ/ شہری ٹیکنالوجی پلیٹ فارمز کا موازنہ:
شہری ٹیکنالوجی ایسی ٹیکنالوجی ہے جو شہریوں کے رابطوں اور عوامی فیصلے کو بڑھا کر، خدمات اور بنیادی ڈھانچے کی حکومتی فراہمی کو بہتر بنا کر مشغولیت اور شرکت کو قابل بناتی ہے، یا عوام اور حکومت کے درمیان تعلقات کو بڑھاتی ہے۔ شہری ٹیکنالوجی کے پلیٹ فارمز کا یہ موازنہ ان پلیٹ فارمز کا موازنہ کرتا ہے جو گورننس میں شہریوں کی شرکت کو بہتر بنانے کے لیے بنائے گئے ہیں، ان ٹیکنالوجی سے ممتاز ہیں جو براہ راست سرکاری انفراسٹرکچر سے متعلق ہیں۔
کلسٹر سافٹ ویئر کا_مقابلہ/کلسٹر سافٹ ویئر کا موازنہ:
درج ذیل جدولیں قابل ذکر کمپیوٹر کلسٹر سافٹ ویئر کے لیے عمومی اور تکنیکی معلومات کا موازنہ کرتی ہیں۔ اس سافٹ ویئر کو مجموعی طور پر چار زمروں میں الگ کیا جا سکتا ہے: جاب شیڈولر، نوڈس مینجمنٹ، نوڈس انسٹالیشن اور انٹیگریٹڈ اسٹیک (اوپر سب)۔
Sinaiticus_and_Vaticanus کا_مقابلہ/کوڈیکس Sinaiticus اور Vaticanus کا موازنہ:
Codex Sinaiticus اور Codex Vaticanus، دو عظیم غیرمعمولی ضابطوں میں سے، الیگزینڈرین متن کی قسم کے نمائندے، نئے عہد نامہ کے متن کے بہترین نسخے کے گواہ سمجھے جاتے ہیں۔ یونانی نئے عہد نامے کے زیادہ تر تنقیدی ایڈیشن ان دو اہم غیرمعمولی نسخوں کو فوقیت دیتے ہیں، اور تراجم کی اکثریت ان کے متن پر مبنی ہے۔ بہر حال، ان دونوں نسخوں کے درمیان بہت سے اختلافات ہیں۔ ڈین برگون کے مطابق: "درحقیقت دو متواتر آیات کو تلاش کرنا آسان ہے جن میں یہ دونوں MSS ایک دوسرے سے مختلف ہیں، ان دو متواتر آیات کے مقابلے جن میں وہ مکمل طور پر متفق ہیں۔" ہرمن سی ہوسکیر کے مطابق، بغیر کسی کے iotacism کی غلطیوں کی گنتی، صرف انجیل کے متن میں Sinaiticus اور Vaticanus کے درمیان 3,036 متنی تغیرات درج ذیل ہیں: میتھیو: 656 مارک: 567 لوقا: 791 جان: 1022 ہوسکیر نے اپنی کتاب میں نوٹ کیا: "میں گریگو اور ایس کو ایک تحفہ دیتا ہوں۔ of the 'provincial' exchange of ως and ωσπερ, παντα and απαντα, ως and ωσει, εναντιον and ενωπιον, εστηκοτων and εστωτων, εαυτου and αυτου, με and εμε, οικιαν and οικον, ετερον and αλλον and αλληλον, πιειν and πειν and πιν , ηυδοκησεν and ευδοκησεν, ευθυς and ευθεως, σπυριδας and σφυριδας, καγω and και εγω, υποκατω and υποποδιον, εαν and αν, απο and υπο, προς αυτους and αυτοις, επι and εις, ινα and οπως."According to contemporary scholars, these دو مخطوطات دو مختلف متنی خاندان کی نمائندگی کرتے ہیں۔ s الیگزینڈرین متن کی قسم۔ جان میں دیگر انجیلوں سے زیادہ اختلافات ہیں کیونکہ کوڈیکس سینائیٹکس میں، جان 1:1–8:38 اور باب 16 اور 21 کے کچھ حصوں میں ابتدائی مغربی عیسائی تحریری نسب موجود ہے۔ مندرجہ ذیل تحریری تصحیح کی نمائندگی کرتے ہیں: א* - اسکرائبل تصحیح سے پہلے Codex Sinaiticus کا اصل متن א1 - Codex Sinaiticus א2 کا پہلا تصحیح کرنے والا - Codex Sinaiticus B کا دوسرا درست کنندہ* - کوڈیکس ویٹیکنس کا اصل متن اسکریبل تصحیح سے پہلے B1 – Codex Vaticanus B2 کا پہلا درست کرنے والا – Codex Vaticanus کا دوسرا درست کنندہ دیگر مخطوطات کے سیگلا کے لیے، نئے عہد نامہ کے انشائیلز کی فہرست دیکھیں۔ ذیل میں متنی تغیرات کی فہرست نامکمل ہے۔
علمی فن تعمیر کا_مقابلہ/علمی فن تعمیر کا موازنہ:
درج ذیل جدول علمی فن تعمیر کا موازنہ کرتا ہے۔
Comparison_of_color_models_in_computer_graphics/کمپیوٹر گرافکس میں رنگین ماڈلز کا موازنہ:
یہ مضمون کمپیوٹر گرافکس (ویب صفحہ، تصویر) کے نقطہ نظر سے RGB، HSV، اور HSL رنگین ماڈلز کے بارے میں تعارفی معلومات فراہم کرتا ہے۔ رنگوں کا تعارف بھی مرکزی بحث کی حمایت کے لیے فراہم کیا گیا ہے۔
کمانڈ_شیلز کا موازنہ/کمانڈ شیلز کا موازنہ:
کمانڈ شیل ایک کمانڈ لائن انٹرفیس ہے جو کمپیوٹر کے آپریٹنگ سسٹم کے ساتھ تعامل اور ہیرا پھیری کرتا ہے۔
کمرشل_بیٹری_قسم کا_مقابلہ/کمرشل بیٹری کی اقسام کا موازنہ:
یہ کمرشل طور پر دستیاب بیٹری کی اقسام کی فہرست ہے جو تیار موازنہ کے لیے ان کی کچھ خصوصیات کا خلاصہ کرتی ہے۔
کمیونیکیشن_سیٹیلائٹ_آپریٹرز کا_مقابلہ/مواصلاتی سیٹلائٹ آپریٹرز کا موازنہ:
دنیا کے سب سے بڑے فکسڈ سروس سیٹلائٹ آپریٹرز کی فہرست درج ذیل ہے۔ موازنہ کا ڈیٹا مختلف اوقات اور ذرائع سے ہے اور ہو سکتا ہے کہ براہ راست موازنہ نہ کیا جا سکے۔ نوٹ: امریکی ڈالر میں محصول
Comparison_of_computer-aided_design_software/کمپیوٹر سے مدد یافتہ ڈیزائن سافٹ ویئر کا موازنہ:
نیچے دی گئی جدول قابل ذکر کمپیوٹر ایڈیڈ ڈیزائن (CAD) سافٹ ویئر کا جائزہ فراہم کرتی ہے۔ یہ طاقت، استعمال میں آسانی، یا صارف کے تجربے کے دیگر پہلوؤں کا فیصلہ نہیں کرتا ہے۔ ٹیبل میں وہ سافٹ ویئر شامل نہیں ہے جو ابھی تک ترقی میں ہے (بیٹا سافٹ ویئر)۔ تمام مقاصد والے 3D پروگراموں کے لیے، 3D کمپیوٹر گرافکس سافٹ ویئر کا موازنہ دیکھیں۔ CAD سے مراد ایک مخصوص قسم کی ڈرائنگ اور ماڈلنگ سافٹ ویئر ایپلی کیشن ہے جو ڈیزائن اور تکنیکی ڈرائنگ بنانے کے لیے استعمال ہوتی ہے۔ یہ 3D ڈرائنگ یا 2D ڈرائنگ ہو سکتی ہیں (جیسے فلور پلانز)۔
Comparison_of_computer-assisted_translation_tools/کمپیوٹر کی مدد سے ترجمہ کے ٹولز کا موازنہ:
مختلف پلیٹ فارمز اور رسائی کی اقسام کے لیے متعدد کمپیوٹر کی مدد سے ترجمہ سافٹ ویئر اور ویب سائٹس موجود ہیں۔ امپیریل کالج کے 54 ممالک کے 874 ترجمے کے پیشہ ور افراد کے 2006 کے سروے کے مطابق، بنیادی ٹول کے استعمال کی اطلاع اس طرح دی گئی: Trados (35%), Wordfast (17%), Déjà Vu (16%), SDL Trados 2006 (15%) )، SDLX (4%)، STAR Transitfr (3%)، OmegaT (3%)، دیگر (7%)۔ نیچے دی گئی فہرست میں صرف کچھ موجودہ دستیاب سافٹ ویئر اور ویب سائٹ پلیٹ فارم شامل ہیں۔
Comparison_of_computer_viruses/کمپیوٹر وائرس کا موازنہ:
نام رکھنے کی وجہ سے کمپیوٹر وائرسز کی متحد فہرست کی تالیف مشکل ہو گئی ہے۔ کمپیوٹر وائرس اور دیگر قسم کے نقصان دہ سافٹ ویئر کے خلاف جنگ میں مدد کے لیے، بہت سی سیکیورٹی ایڈوائزری تنظیمیں اور اینٹی وائرس سافٹ ویئر کے ڈویلپرز وائرس کی فہرستیں مرتب اور شائع کرتے ہیں۔ جب کوئی نیا وائرس ظاہر ہوتا ہے تو جلدی جلدی اسے پہچاننا اور سمجھنا شروع کر دیتا ہے اور ساتھ ہی اس کے پھیلاؤ کو روکنے کے لیے مناسب انسدادی اقدامات بھی کرتا ہے۔ راستے میں وائرس سے ایک نام جڑا ہوا ہے۔ چونکہ اینٹی وائرس سافٹ ویئر کے ڈویلپرز جزوی طور پر اس بنیاد پر مقابلہ کرتے ہیں کہ وہ نئے خطرے پر کتنی جلدی رد عمل ظاہر کرتے ہیں، وہ عام طور پر آزادانہ طور پر وائرس کا مطالعہ کرتے ہیں اور ان کا نام لیتے ہیں۔ جب تک وائرس کی شناخت ہوتی ہے، بہت سے نام ایک ہی وائرس کو ظاہر کرتے ہیں۔ ناموں میں ابہام کا ایک اور ذریعہ یہ ہے کہ بعض اوقات ایک وائرس جس کی ابتدائی طور پر ایک مکمل طور پر نئے وائرس کے طور پر شناخت کی جاتی ہے وہ پہلے کے معلوم وائرس کی تبدیلی کے طور پر پایا جاتا ہے، ایسی صورتوں میں اکثر اس کا نام بدل دیا جاتا ہے۔ مثال کے طور پر، Sobig کیڑے کی دوسری تبدیلی کو ابتدا میں "Palyh" کہا جاتا تھا لیکن بعد میں اس کا نام "Sobig.b" رکھ دیا گیا۔ ایک بار پھر، اس بات پر منحصر ہے کہ یہ کتنی جلدی ہوتا ہے، پرانا نام برقرار رہ سکتا ہے۔
مواد کنٹرول سافٹ ویئر اور فراہم کنندگان کا موازنہ
یہ مواد کو کنٹرول کرنے والے سافٹ ویئر اور خدمات کی فہرست ہے۔ سافٹ ویئر کو یہ کنٹرول کرنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے کہ قاری کون سا مواد دیکھ سکتا ہے یا نہیں دیکھ سکتا، خاص طور پر جب انٹرنیٹ پر ویب، ای میل، یا دیگر ذرائع سے فراہم کردہ مواد کو محدود کرنے کے لیے استعمال کیا جاتا ہے۔ پابندیاں مختلف سطحوں پر لاگو کی جا سکتی ہیں: ایک حکومت انہیں ملک بھر میں لاگو کر سکتی ہے، ایک ISP انہیں اپنے کلائنٹس پر، ایک آجر اپنے اہلکاروں پر، ایک سکول اپنے اساتذہ اور/یا طلباء کے لیے، اس کے سرپرستوں اور/یا عملے کے لیے ایک لائبریری، بچے کے کمپیوٹر یا کمپیوٹر اکاؤنٹ کے لیے والدین یا اس کے اپنے کمپیوٹر پر فرد۔
موازنہ_کا_مسلسل_انٹیگریشن_سافٹ ویئر/مسلسل انضمام سافٹ ویئر کا موازنہ:
یہ مسلسل انٹیگریشن سافٹ ویئر کا ایک مجموعہ ہے جو سافٹ ویئر انجینئرنگ پریکٹس، مسلسل انضمام کو سپورٹ کرتا ہے، جس میں ڈویلپرز کی تبدیلیوں کو فوری طور پر جانچا جاتا ہے اور انہیں مین لائن کوڈ بیس میں شامل کرنے پر رپورٹ کیا جاتا ہے۔ مختلف مسلسل انٹیگریشن ٹولز کا موازنہ پلیٹ فارم، لائسنس، بلڈرز اور انٹیگریشن IDEs کی بنیاد پر کیا جاتا ہے۔
کریوڈ_اسپیس_گاڑیوں کا_مقابلہ/عملے والی خلائی گاڑیوں کا موازنہ:
لوگوں کو بیرونی خلا تک لے جانے اور لے جانے کے لیے متعدد مختلف خلائی جہاز استعمال کیے گئے ہیں۔
کراس-پلیٹفارم_انسٹنٹ_میسجنگ_کلائنٹس کا_مقابلہ/کراس پلیٹ فارم انسٹنٹ میسجنگ کلائنٹس کا موازنہ:
فوری پیغام رسانی کے لیے زمین کی تزئین میں کراس پلیٹ فارم فوری پیغام رسانی کے کلائنٹس شامل ہوتے ہیں جو ایک یا ایک سے زیادہ پروٹوکول کو سنبھال سکتے ہیں۔ مندرجہ ذیل جدول فعال ترقی میں کراس پلیٹ فارم انسٹنٹ میسجنگ کلائنٹس کے لیے عمومی اور تکنیکی معلومات کا موازنہ کرتا ہے، جن میں سے ہر ایک کا اپنا مضمون ہے جو مزید معلومات فراہم کرتا ہے۔
Crowdfunding_services کا_مقابلہ/کراؤڈ فنڈنگ ​​سروسز کا موازنہ:
کراؤڈ فنڈنگ ​​ایک ایسا عمل ہے جس میں افراد یا گروہ دوسرے لوگوں یا تنظیموں کے ذریعے "معیاری مالیاتی ثالثوں کے بغیر" شروع کیے گئے منصوبوں کو فنڈ دینے کے لیے رقم اور دیگر وسائل جمع کرتے ہیں۔ کراؤڈ فنڈڈ پراجیکٹس میں تخلیقی کام، مصنوعات، غیر منافع بخش تنظیمیں، سپورٹنگ انٹرپرینیورشپ، کاروبار، یا کسی خاص مقصد کے لیے عطیات شامل ہو سکتے ہیں (مثلاً، طبی طریقہ کار کی ادائیگی کے لیے)۔ کراؤڈ فنڈنگ ​​عام طور پر ایک آن لائن پورٹل کے ذریعے ہوتی ہے جو اس میں شامل مالی لین دین کو سنبھالتا ہے اور میڈیا ہوسٹنگ، سوشل نیٹ ورکنگ، اور شراکت داروں کے ساتھ رابطے میں سہولت فراہم کرنے جیسی خدمات بھی فراہم کر سکتا ہے۔ جمپ سٹارٹ ہمارے بزنس سٹارٹ اپس (JOBS) ایکٹ کی منظوری کے بعد اس میں اضافہ ہوا ہے۔
Cryptographic_hash_functions کا_مقابلہ/کرپٹوگرافک ہیش فنکشنز کا موازنہ:
درج ذیل جدولیں متعدد کرپٹوگرافک ہیش فنکشنز کے لیے عمومی اور تکنیکی معلومات کا موازنہ کرتی ہیں۔ مزید معلومات کے لیے انفرادی افعال کے مضامین دیکھیں۔ یہ مضمون مکمل طور پر شامل یا ضروری طور پر تازہ ترین نہیں ہے۔ ہیش فنکشن سیکیورٹی/کرپٹ اینالیسس کا ایک جائزہ ہیش فنکشن سیکیورٹی سمری میں پایا جا سکتا ہے۔
کرپٹوگرافی_لائبرریز کا_مقابلہ/کرپٹوگرافی لائبریریوں کا موازنہ:
نیچے دی گئی جدولیں کرپٹوگرافی لائبریریوں کا موازنہ کرتی ہیں جو کرپٹوگرافی الگورتھم سے نمٹتی ہیں اور ہر معاون خصوصیت کے لیے API فنکشن کالز رکھتی ہیں۔
کیو_اسپورٹس کا_مقابلہ/کیو کھیلوں کا موازنہ:
کیرم بلیئرڈ اور پول دو قسم کے کیو سپورٹس یا بلیئرڈ فیملی گیمز ہیں، جو ایک عام کلاس کے طور پر ایک چھڑی کے ساتھ کھیلے جاتے ہیں جسے کیو کہا جاتا ہے جو بلئرڈ گیندوں کو مارنے کے لیے استعمال کیا جاتا ہے، اور انہیں ربڑ کے کشن سے جکڑے ہوئے کپڑے سے ڈھکی بلئرڈ میز کے گرد گھومتا ہے۔ میز کی محدود ریلوں سے منسلک. کیرم بلیئرڈز (جسے اکثر غیر برطانوی انگریزی کی کئی اقسام میں صرف "بلیئرڈز" کہا جاتا ہے) بلیئرڈز کی ایک قسم ہے جس میں میز کو مکمل طور پر کشن سے باندھا جاتا ہے، اور جس میں (زیادہ تر مختلف حالتوں میں) تین گیندوں کا استعمال کیا جاتا ہے۔ پول، جسے "پاکٹ بلیئرڈز" بھی کہا جاتا ہے، بلیئرڈ کی ایک شکل ہے جو عام طور پر سولہ گیندوں (کیو بال اور پندرہ آبجیکٹ بالز) سے لیس ہوتی ہے، جو پول ٹیبل پر کھیلی جاتی ہے جس میں چھ جیبیں ریلوں میں بنی ہوتی ہیں، کشن کو تقسیم کرتے ہیں۔ جیبیں (ہر کونے میں ایک، اور ہر لمبی ریل کے بیچ میں ایک) گیندوں کے لیے اہداف (یا بعض صورتوں میں خطرات) فراہم کرتی ہیں۔ بلئرڈس کی دو قسمیں وسیع پیمانے پر مختلف اصولوں کے ساتھ مخصوص گیمز کی ایک وسیع صف میں تیار ہو چکی ہیں، اور ان کے لیے آلات کی ضرورت ہوتی ہے جو کچھ کلیدی پیرامیٹرز میں مختلف ہو۔ بلیئرڈ فیملی گیم کی ایک قسم میں مہارت دوسرے پر بڑے پیمانے پر لاگو ہوتی ہے، لیکن مہارت کے لیے عام طور پر کم از کم مہارت کی ضرورت ہوتی ہے۔ کچھ کھیل، جیسے کہ انگلش بلیئرڈ ہائبرڈ ہیں، بڑی جیب والی میزوں پر کیرم بالز کا استعمال کرتے ہوئے، اور اسنوکر، جو ایک نان پول پر مبنی پاکٹ گیم ہے، بھی ایسی میزیں استعمال کرتا ہے۔
ڈانس_پیڈ_ویڈیو_گیمز کا_مقابلہ/ڈانس پیڈ ویڈیو گیمز کا موازنہ:
یہ ڈانسنگ ویڈیو گیم سیریز کا ایک موازنہ ہے جس میں کھلاڑیوں کو موسیقی کے ساتھ وقت کے ساتھ ڈانس پیڈ پر پینلز پر قدم رکھنا چاہیے۔ مقررہ اہداف کو اوورلیپ کرتے ہوئے بڑھتے ہوئے تیروں سے قدم کی جگہ اور وقت کی نشاندہی ہوتی ہے۔
ڈیٹا-سیریلائزیشن_فارمیٹس کا_مقابلہ/ڈیٹا سیریلائزیشن فارمیٹس کا موازنہ:
یہ ڈیٹا سیریلائزیشن فارمیٹس کا موازنہ ہے، پیچیدہ اشیاء کو بٹس کی ترتیب میں تبدیل کرنے کے مختلف طریقے۔ اس میں مارک اپ زبانیں شامل نہیں ہیں جو خصوصی طور پر دستاویز فائل فارمیٹس کے طور پر استعمال ہوتی ہیں۔
ڈیٹا ماڈلنگ ٹولز کا موازنہ/ڈیٹا ماڈلنگ ٹولز کا موازنہ:
یہ مضمون ڈیٹا ماڈلنگ ٹولز کا ایک موازنہ ہے جو قابل ذکر ہیں، بشمول اسٹینڈ لون، روایتی ڈیٹا ماڈلنگ ٹولز اور ماڈلنگ ٹولز جو کہ ایک بڑے ماڈلنگ ماحول کے حصے کے طور پر ڈیٹا ماڈلنگ کو سپورٹ کرتے ہیں۔
ڈیٹا بیس_ایڈمنسٹریشن_ٹولز کا موازنہ_ڈیٹا بیس ایڈمنسٹریشن ٹولز کا موازنہ:
درج ذیل جدولیں متعدد دستیاب ڈیٹا بیس ایڈمنسٹریٹر ٹولز کے لیے عمومی اور تکنیکی معلومات کا موازنہ کرتی ہیں۔ مزید معلومات کے لیے براہ کرم انفرادی مصنوعات کے مضامین دیکھیں۔ یہ مضمون نہ تو سب پر مشتمل ہے اور نہ ہی ضروری طور پر تازہ ترین ہے۔ ہلکے جامنی رنگ کے پس منظر پر درج سسٹمز اب فعال ترقی میں نہیں ہیں۔
ڈیبگرز کا_مقابلہ/ڈیبگرز کا موازنہ:
یہ ڈیبگرز کا موازنہ ہے: کمپیوٹر پروگرام جو دوسرے پروگراموں کو جانچنے اور ڈیبگ کرنے کے لیے استعمال ہوتے ہیں۔
گہرے سیکھنے والے سافٹ ویئر کا موازنہ/ڈیپ لرننگ سافٹ ویئر کا موازنہ:
درج ذیل جدول میں گہرائی سے سیکھنے کے لیے قابل ذکر سافٹ ویئر فریم ورک، لائبریریوں اور کمپیوٹر پروگراموں کا موازنہ کیا گیا ہے۔
ڈیفراگمینٹیشن سافٹ ویئر کا موازنہ/ڈیفراگمنٹیشن سافٹ ویئر کا موازنہ:
درج ذیل قابل ذکر فائل سسٹم ڈیفراگمنٹیشن سافٹ ویئر کا موازنہ ہے۔
ڈیسک ٹاپ_ایپلی کیشن_لانچرز کا موازنہ/ڈیسک ٹاپ ایپلیکیشن لانچرز کا موازنہ:
ایپلیکیشن لانچر ایک کمپیوٹر پروگرام ہے جو صارف کو دوسرے کمپیوٹر پروگراموں کو تلاش کرنے اور شروع کرنے میں مدد کرتا ہے۔ ایک ایپلیکیشن لانچر کمپیوٹر پروگراموں کو شارٹ کٹ فراہم کرتا ہے، اور شارٹ کٹس کو ایک جگہ اسٹور کرتا ہے تاکہ انہیں تلاش کرنا آسان ہو۔ مندرجہ ذیل ڈیسک ٹاپ ایپلیکیشن لانچرز کے مقابلے میں، ہر سیکشن ایک مختلف ڈیسک ٹاپ ماحول کے لیے وقف ہے۔

No comments:

Post a Comment

Richard Burge

Wikipedia:About/Wikipedia:About: ویکیپیڈیا ایک مفت آن لائن انسائیکلوپیڈیا ہے جس میں کوئی بھی ترمیم کرسکتا ہے، اور لاکھوں کے پاس پہلے ہی...